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武僧拳法的深入研究以及组合拳的实战搭配

时间:2012-07-10 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

根据计算结果,在只使用一套拳法的条件下:百烈拳配Windforce Flurry符文、奔雷拳配Thunderclap符文以及Bounding Light符文是三种单体伤害最高的打法。至于如何在不同条件下选择最适宜的拳法,这个就靠大家自行取舍了。

  说到武僧的核心,那自然就是拳法,但是大部分武僧玩家都还处于一个依靠“感觉”的程度,这篇帖子就是在我收集了国外非常有限的一些测试结果,加上自己的一些研究做出来的总结,希望和大家一起进步。

  武僧拳法和野蛮人的“刀法”有两个很大的不同,一是出拳速度并不等于武器速度,二是武僧三拳为一套。

  首先说速度,尽管出拳速度和武器速度有差异,但是二者确实又是正相关的,武器速度越快,出拳也就越快;此外不同的拳法有不同的速度,技能说明上FoT(奔雷拳)注明了是最快的,大家也能感受到与其他拳法的明显不同,甚至像WotHF(百烈拳)的缓慢速度被一些玩家嘲弄为“自己晕自己”。按目前的测试结果,每一套拳法,以及其中的每一拳,都有一个Multiplier(乘数),武器速度×Multiplier=出拳速度。下面我列一张拳速Multiplier的表格来说明,其中奔雷拳,断空波,伏魔破已经比较公认的结果,有一些其他的测试结果也相差不大;百烈拳信息我目前还没有找到,我只能自行测试,结果上取一个比较整的值,可能不太准确不过大致上不会差太远:

  第一拳 第二拳 第三拳 平均

  FoT 1.45 1.45 1.3 1.40

  DR 1.45 1.45 0.9 1.27

  CW 1.20 1.20 1.0 1.13

  WotHF 1.20 1.10 1.0 1.10

  看了这个表以后,就有一个很直观认识:奔雷拳和断空波前两拳速度一样,都是最快的,奔雷拥有最快的第三拳,所以使得总体最快上成为了最好的精气获得手段;而断空第三拳的multiplier低于1.0,所以这一拳甚至比武器速度还慢,总体上也就低了很多。伏魔破和百烈拳是最好的AOE拳法,并且一个提供了较好的防御和控制,另一个提供了很高的攻击加成,不过速度却成了最慢的。

  了解了攻击速度以后,我们就能够对DPS进行计算:

  单体:

  第一拳 第二拳 第三拳 平均

  FoT 1.595 1.595 1.430 1.540

  FoT-TC 2.103 2.103 1.430 1.878

  FoT-BL 1.595 1.595 2.379 1.856

  DR 1.595 1.595 0.990 1.393

  DR-SB 1.595 1.595 1.530 1.573

  CW 1.320 1.320 1.100 1.247

  CW-Mangle 1.716 1.716 1.430 1.621

  WotHF 1.680 1.540 1.400 1.540

  WotHF-HoL 1.680 2.200 1.400 1.760

  WotHF-WF 1.680 1.540 2.500 1.907

  范围攻击:

  FoT 0.000 0.000 1.430 0.477

  FoT-TC 0.508 0.508 1.430 0.815

  FoT-BL 0.000 0.000 2.379 0.793

  DR 1.595 1.595 0.990 1.393

  DR-SB 1.595 1.595 1.530 1.537

  CW 1.320 1.320 1.100 1.247

  CW-Mangle 1.716 1.716 1.430 1.621

  WotHF 1.680 1.540 1.400 1.540

  WotHF-HoL 1.680 2.200 1.400 1.760

  WotHF-WF 1.680 1.540 2.500 1.907

  (高中读的是文,毕业有5年多了,大学又基本上全部丢完了。这样平均值计算方式我自己都不知道对不对,因为可能涉及到权重,我不太敢肯定,希望网友们指正)

  根据计算结果,在只使用一套拳法的条件下:百烈拳配Windforce Flurry符文、奔雷拳配Thunderclap符文以及Bounding Light符文是三种单体伤害最高的打法。至于如何在不同条件下选择最适宜的拳法,这个就靠大家自行取舍了。

  有了这样一张表,我们就可以进行一些更深入的组合拳的研究了。由于有被动Combination Strikes融会贯通的存在,使用多种拳法进行组合,不仅能获得各种特别的效果,而且能大幅提高DPS,关键这让我觉得非常的cooool。以下我提供一些思路,作抛砖引玉之用:

  使用奔雷拳加Thunderclap符文的武僧们应该是基数最大的,然而虽然前两拳伤害非常的高,第三拳却相对比较疲软,没有出众的DPS(1.43),攻击范围又小,那么我们把它换一个:

  百烈拳的Fists of Fury符文(第三击DPS1.4)来增加攻击范围和击退范围,并且给怪物添加一个10%伤害的DoT;

  Windforce Flurry符文(第三击DPS2.5)牺牲掉击退效果,但是极大的提高了第三击的伤害,而且能够打到后面一条直线的目标;

  断空波的Scattered Blows符文(第三击DPS1.53),增加第三击的伤害,并且能够打到周围的怪物

  增伤中程打击:DR-Foresight DR-Foresight WotHF-WF:首先打出一个完整的断空来获得30秒的伤害增加,然后进入此流程,操作上难度稍大,需要灵活运用shift。

  再来一招从圣斗士必杀技中领悟的一套拳法WotHF-HoL WotHF-HoL FoT-BL:首先是一招钻石星辰拳,将敌人打得动弹不得,接着以每秒百拳的速度发出天马流星拳,最后一招星云锁链命中数个敌人。此招爆发了大量小宇宙,竟然达到了1.68+2.20+2.38的伤害。望二代圣斗士们谨慎使用,以免暴露了行踪被马尔斯抓走从而无法有效保护女神雅典娜。

  暂时先写到这么多,下一篇帖子准备做一下击回和吸血的研究,很有可能太监所以暂时不挖坑。

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