玩家点评暗黑3PVP系统 毫无平衡性可言
新闻导语
征途式免费网游伪装成暗黑式免费网游的把戏,暴雪又玩了一遍,国产网游式的高帅富虐屌丝,被伪装成了暗黑式的高帅富虐屌丝。
暴雪居然真的牛逼到想把ELO系统施加到这种纯靠装备堆的游戏上面,我看到这个消息的第一反应是这肯定是哪个高端黑在造谣。
ELO系统到底是什么原理,有什么公式,普通玩家完全没有必要知道,Bashiok张嘴就让论坛上的玩家自己去Wiki上看那5页好几万字的ELO详解根本就是混淆视听,因为他知道没有人会真的去看那些莫名其妙的公式跟典故。普通玩家只需要知道,在这个系统的模型下,所有人,除了那些个体强过或者弱过整个玩家群体太多,在经历过相当数量的比赛后基本上都会维系在一个50%的胜率上,所以胜率在这个系统里基本上是没有意义的,也是虚的。
如果你在某个ELO范围内能够保持着50%左右的胜率,就说明你的能力是在这个ELO范围内的,如果你在这个范围内有着明显超过50%的胜率,那么只要一直进行比赛,你的ELO就会平稳的提升,直到你的胜率回归到一个50%上下的水准,反之亦然。随着你的能力的升降,ELO系统也会通过足够数量的比赛来调整你的ELO值,再次重申一次,只要打一定数量的比赛到你找到贴近自己实际能力的ELO值的话,你的胜率总会是50%,不管你的ELO值是高手级别还是菜球级别。
那么在D3这个纯靠装备的游戏里实行ELO系统,会造成什么局面呢?
由于现在中低级装备跟高级装备之间的价格越拉越离谱,最终会导致普通玩家跟普通玩家对掐,RMB战士跟RMB战士对掐,两个圈子老死不相往来。
看上去很美好,但是实际上呢?
实际上这个情况只在所有人都“进行足够数量的比赛”之后,才可能出现,在那之前:
1.会不断的有刚加入PVP系统,ELO值跟普通玩家相当,但是装备完全碾压普通玩家的RMB战士以90%以上的胜率一路打到RMB战士的ELO值,然后胜率慢慢降回50%,那么这90%的胜率是哪来的?是虐普通玩家虐出来的。
2.普通玩家,根据自身装备水平不等,会在底层玩家-普通玩家这个ELO范围内活动,但是总会有人脱颖而出,在这个“普通玩家ELO圈”内登顶,然后慢慢进入RMB战士ELO圈,RMB战士也有三六九等,有些RMB战士虽然装备不错,但是也仅仅是不错,他们之所以处在“RMB战士ELO圈”的底层,就是因为他们的装备不如其他花了更多钱的RMB战士,那么这些人在面对那些从普通玩家ELO圈里升上来的升班马时,会发生什么呢?
他们会像漫画中守在大门口的小Boss一样,把升班马们毫不留情的打回普通玩家ELO圈,理由仍然是普通玩家能负担的装备和RMB玩家能负担的装备差距实在过大。跟漫画中不一样的是,主角们可以通过各种机缘巧合或者苦练回来干掉小boss并向更大的boss们进军,在目前的D3状态下,升班马们只能通过5173或者淘宝上的苦练回来干掉守关boss。
很多人在这一步就会停止了,然后老老实实回到普通玩家ELO圈。但是也会有很多人气不过,觉得哪些守门BOSS只不过是在靠装备压制自己,然后可以预见的,这个升班马群体和RMB战士们会展开一场惊天地泣鬼神的骂战。
还会有一小部分人,自己实在无法忍受辛辛苦苦从普通玩家ELO圈升到RMB玩家ELO圈之后被RMB玩家一遍一遍的碾回普通玩家ELO圈,罪恶的手指伸向了放在金币交易网站的鼠标指针上。但是当他们终于花够了足够的钱干掉那些守门人之后,他们发现,门里面每迈一步,都要再多花钱,这也是为什么那些守门人只能是守门人的原因。如果这些刚刚进门的玩家不继续花钱的话,他们自己就会慢慢的在这个ELO范围内驻扎下来,变成了之前的守门人。
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