暗黑3巫医:巨尸和僵尸犬血量与人物无关
新闻导语
僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系,所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。
继续测试,上次测试巨尸血量后,感觉干扰太多了,于是乎继续优化测试,全身就一个秒回380的护身符,无任何属性,裸装,这样继续测试估计就准备多了。
人物属性:4721血量,秒回380。
技能全部卸掉只留巨尸(测试僵尸犬的时候只留僵尸犬),无符文。被动貌似卸不下来,就选择了一个4CD和坚韧、忠诚,测试御尸者的时候,是忠诚、御尸者和4CD。
忠诚:
巨尸:
空回A:59.7
空回B:58.3
空回C:60.2
平均:59.4
血量:59.4*380=22574
半回A:30.1
半回B:31.0
半回C:29.8
平均:30.3
血量:30.3*380*2 = 23028
取空回和半回的平均值:22801
僵尸犬:
空回A:24.5
空回B:24.9
空回C:24.1
平均:24.5
血量:24.5*380=9210
半回A:13.5
半回B:14.6
半回C:14.2
平均:14.1
血量:14.1*380*2=10716
取空回和半回的平均值:10013
默认情况下:巨尸血量是22801,僵尸犬是10013.
忠诚+御尸者:
巨尸:
空回A:71.4
空回B:72.1
空回C:72.0
平均:71.8
血量:71.8*380=27297
半回A:36.0
半回B:36.3
半回C:35.9
平均:36.0
血量:36*2*380=27410
取空回和半回的平均值:27354
僵尸犬:
空回A:30.3
空回B:30.7
空回C:31.0
平均:30.67
血量:30.67*380=11655
半回A:16.6
半回B:16.3
半回C:17.0
平均:16.7
血量:16.7*380*2=12641
取空回和半回的平均值:12148
加了20%血量的被动技能后:巨尸血量是27354,僵尸犬12148
结合没有20%被动时候的血量
巨尸:22801*(1+20%)=27361,和27354接近,误差是+-0.2% 僵尸犬:10013*(1+20%)=12016,和12148接近,误差+-1%
最开始以为僵尸犬和巨尸和人物的生命值有关系,不过上面两次测试(昨晚和今天)发现,血量和人物没关系,生命值是固定的,看来楼下有位教友还是说对了,和人物没关系。这也就解释了,为什么到炼狱之后,巨尸和僵尸犬站不住了。
所以得出巨尸和僵尸犬粗略的血量估计:
无buff:
巨尸:23000左右
僵尸犬:10000左右。
加20%生命值:
巨尸27000左右
僵尸犬12000左右。
僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系。
所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。
本次测试结束。
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