暗黑3巫医:巨尸和僵尸犬血量与人物无关
新闻导语
僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系,所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。
结论:僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系,所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。
这个技能说是获取自身生命回复装备效果的100%。根据自身回血来粗略测算一下僵尸犬和巨尸的血量。
方法很简单,找个传送点,招个巨尸,或者招个僵尸犬(一次招3只,然后解散2只),然后找个怪(一群也可以),这时候怪就会攻击召唤物,你自身不用攻击,自己估算时间,然后差不多了点开传送站回城,等召唤物自己回血,读秒。为了控制好,怪的攻击力不能太高,要不然召唤物掉血快易死,不好控制;怪也不能太弱,要不然被巨尸打死了巨尸还没掉太多的血。巨尸和僵尸犬符文对生命值没有影响,只对攻击力和抗性之类的有影响,所以符文随意。我测试的时候i是没有符文效果。
我是在炼狱A1,旧崔斯特姆测试的。
为了使测试数据接近真实值,采用以下两种方法:1.要么等召唤物接近空血传送回去(难度大,控制不好召唤物就死了,而且数据不准确,不过可以得出生命值至少有多少)。2.半血,半血容易控制,但是目测半血的误差也存在。
一半:
近空血,目测10%不到,按照空血来设定:
所以为了尽量的准确测试,两种方法分别测试3次,然后计算近似值。这是第一次测试。
第二次测试,加另一个技能
巨尸和僵尸犬生命值提高了20%,继续按照上面两种方法,测试3次计算结果。
然后看看第二次是不是比第一次高了20%左右,来验证测试的准确性。
下面开始测试:
楼主生命值38482,秒回351 。
(这儿有个疑问,自身秒回351,但是一次跳170,一次跳210,有时140。说是跟攻速有关?我攻速1.4,但是我把武器卸下,攻速是1,也是一次跳170,一次跳210、140的跳 。如果攻速影响秒回的话,武器攻速影响召唤物的攻速么?影响召唤物秒回不?望有教友解答,下面测试先按照351点/S来计算。)
只有忠诚buff。
巨尸:
空血A:回满耗时 60.7秒
空回B:61.4
空回C:59.4
平均:(60.7+61.4+59.4)/3=60.5
血量:62.83*351=21236(最终血量取整数)
半血A:32.1
半血B:31.9
半血C:32.5
平均:32.17
血量:33.17*351*2=22581(取整的结果)
这组测试下来,巨尸的血量在2.1W-2.2W左右,取上面两个结果的平均值为:21908
忠诚buff+御尸者20%血量(这儿要重新召唤一只,因为buff变了,避免结果不准确)
巨尸:
空回A:76.5
空回B:77.4
空回C:77.0
平均:76.97
血量:76.97*351=27015(取整的结果)
半血A:40.2
半血B:41.0
半血C:40.5
平均:40.57
血量:40.57*351*2=28478(取整的结果)
这组测试下来,巨尸的血量在2.7W-2.8W左右 ,取两组的平均值:27747。
21908*(1+20%)=26290(取整的结果)
误差(27747-26290)/27747 = 5%(误差很大,估计主要误差来源是空回的误差,半血误差应该小一些)
那么取27747和26290的平均值:27019
那么无20%生命加成的血量就是22515 。为自身生命值的 22515/38482 = 58.5%,近60%。
继续测试,上次测试巨尸血量后,感觉干扰太多了,于是乎继续优化测试,全身就一个秒回380的护身符,无任何属性,裸装,这样继续测试估计就准备多了。
人物属性:4721血量,秒回380。
技能全部卸掉只留巨尸(测试僵尸犬的时候只留僵尸犬),无符文。被动貌似卸不下来,就选择了一个4CD和坚韧、忠诚,测试御尸者的时候,是忠诚、御尸者和4CD。
忠诚:
巨尸:
空回A:59.7
空回B:58.3
空回C:60.2
平均:59.4
血量:59.4*380=22574
半回A:30.1
半回B:31.0
半回C:29.8
平均:30.3
血量:30.3*380*2 = 23028
取空回和半回的平均值:22801
僵尸犬:
空回A:24.5
空回B:24.9
空回C:24.1
平均:24.5
血量:24.5*380=9210
半回A:13.5
半回B:14.6
半回C:14.2
平均:14.1
血量:14.1*380*2=10716
取空回和半回的平均值:10013
默认情况下:巨尸血量是22801,僵尸犬是10013.
忠诚+御尸者:
巨尸:
空回A:71.4
空回B:72.1
空回C:72.0
平均:71.8
血量:71.8*380=27297
半回A:36.0
半回B:36.3
半回C:35.9
平均:36.0
血量:36*2*380=27410
取空回和半回的平均值:27354
僵尸犬:
空回A:30.3
空回B:30.7
空回C:31.0
平均:30.67
血量:30.67*380=11655
半回A:16.6
半回B:16.3
半回C:17.0
平均:16.7
血量:16.7*380*2=12641
取空回和半回的平均值:12148
加了20%血量的被动技能后:巨尸血量是27354,僵尸犬12148
结合没有20%被动时候的血量
巨尸:22801*(1+20%)=27361,和27354接近,误差是+-0.2% 僵尸犬:10013*(1+20%)=12016,和12148接近,误差+-1%
最开始以为僵尸犬和巨尸和人物的生命值有关系,不过上面两次测试(昨晚和今天)发现,血量和人物没关系,生命值是固定的,看来楼下有位教友还是说对了,和人物没关系。这也就解释了,为什么到炼狱之后,巨尸和僵尸犬站不住了。
所以得出巨尸和僵尸犬粗略的血量估计:
无buff:
巨尸:23000左右
僵尸犬:10000左右。
加20%生命值:
巨尸27000左右
僵尸犬12000左右。
僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系。
所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。
本次测试结束。
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