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暗黑3巫医:巨尸和僵尸犬血量与人物无关

时间:2012-07-05 00:00 作者:shenglongjie 手机订阅 神评论

新闻导语

僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系,所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。

  结论:僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系,所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。

  这个技能说是获取自身生命回复装备效果的100%。根据自身回血来粗略测算一下僵尸犬和巨尸的血量。

  方法很简单,找个传送点,招个巨尸,或者招个僵尸犬(一次招3只,然后解散2只),然后找个怪(一群也可以),这时候怪就会攻击召唤物,你自身不用攻击,自己估算时间,然后差不多了点开传送站回城,等召唤物自己回血,读秒。为了控制好,怪的攻击力不能太高,要不然召唤物掉血快易死,不好控制;怪也不能太弱,要不然被巨尸打死了巨尸还没掉太多的血。巨尸和僵尸犬符文对生命值没有影响,只对攻击力和抗性之类的有影响,所以符文随意。我测试的时候i是没有符文效果。

  我是在炼狱A1,旧崔斯特姆测试的。

  为了使测试数据接近真实值,采用以下两种方法:1.要么等召唤物接近空血传送回去(难度大,控制不好召唤物就死了,而且数据不准确,不过可以得出生命值至少有多少)。2.半血,半血容易控制,但是目测半血的误差也存在。

  一半:

  近空血,目测10%不到,按照空血来设定:

  所以为了尽量的准确测试,两种方法分别测试3次,然后计算近似值。这是第一次测试。

  第二次测试,加另一个技能

  巨尸和僵尸犬生命值提高了20%,继续按照上面两种方法,测试3次计算结果。

  然后看看第二次是不是比第一次高了20%左右,来验证测试的准确性。

  下面开始测试:

  楼主生命值38482,秒回351 。

  (这儿有个疑问,自身秒回351,但是一次跳170,一次跳210,有时140。说是跟攻速有关?我攻速1.4,但是我把武器卸下,攻速是1,也是一次跳170,一次跳210、140的跳 。如果攻速影响秒回的话,武器攻速影响召唤物的攻速么?影响召唤物秒回不?望有教友解答,下面测试先按照351点/S来计算。)

  只有忠诚buff。

  巨尸:

  空血A:回满耗时 60.7秒

  空回B:61.4

  空回C:59.4

  平均:(60.7+61.4+59.4)/3=60.5

  血量:62.83*351=21236(最终血量取整数)

  半血A:32.1

  半血B:31.9

  半血C:32.5

  平均:32.17

  血量:33.17*351*2=22581(取整的结果)

  这组测试下来,巨尸的血量在2.1W-2.2W左右,取上面两个结果的平均值为:21908

  忠诚buff+御尸者20%血量(这儿要重新召唤一只,因为buff变了,避免结果不准确)

  巨尸:

  空回A:76.5

  空回B:77.4

  空回C:77.0

  平均:76.97

  血量:76.97*351=27015(取整的结果)

  半血A:40.2

  半血B:41.0

  半血C:40.5

  平均:40.57

  血量:40.57*351*2=28478(取整的结果)

  这组测试下来,巨尸的血量在2.7W-2.8W左右 ,取两组的平均值:27747。

  21908*(1+20%)=26290(取整的结果)

  误差(27747-26290)/27747 = 5%(误差很大,估计主要误差来源是空回的误差,半血误差应该小一些)

  那么取27747和26290的平均值:27019

  那么无20%生命加成的血量就是22515 。为自身生命值的 22515/38482 = 58.5%,近60%。

 

  继续测试,上次测试巨尸血量后,感觉干扰太多了,于是乎继续优化测试,全身就一个秒回380的护身符,无任何属性,裸装,这样继续测试估计就准备多了。

  人物属性:4721血量,秒回380。

  技能全部卸掉只留巨尸(测试僵尸犬的时候只留僵尸犬),无符文。被动貌似卸不下来,就选择了一个4CD和坚韧、忠诚,测试御尸者的时候,是忠诚、御尸者和4CD。

  忠诚:

  巨尸:

  空回A:59.7

  空回B:58.3

  空回C:60.2

  平均:59.4

  血量:59.4*380=22574

  半回A:30.1

  半回B:31.0

  半回C:29.8

  平均:30.3

  血量:30.3*380*2 = 23028

  取空回和半回的平均值:22801

  僵尸犬:

  空回A:24.5

  空回B:24.9

  空回C:24.1

  平均:24.5

  血量:24.5*380=9210

  半回A:13.5

  半回B:14.6

  半回C:14.2

  平均:14.1

  血量:14.1*380*2=10716

  取空回和半回的平均值:10013

  默认情况下:巨尸血量是22801,僵尸犬是10013.

  忠诚+御尸者:

  巨尸:

  空回A:71.4

  空回B:72.1

  空回C:72.0

  平均:71.8

  血量:71.8*380=27297

  半回A:36.0

  半回B:36.3

  半回C:35.9

  平均:36.0

  血量:36*2*380=27410

  取空回和半回的平均值:27354

  僵尸犬:

  空回A:30.3

  空回B:30.7

  空回C:31.0

  平均:30.67

  血量:30.67*380=11655

  半回A:16.6

  半回B:16.3

  半回C:17.0

  平均:16.7

  血量:16.7*380*2=12641

  取空回和半回的平均值:12148

  加了20%血量的被动技能后:巨尸血量是27354,僵尸犬12148

  结合没有20%被动时候的血量

  巨尸:22801*(1+20%)=27361,和27354接近,误差是+-0.2% 僵尸犬:10013*(1+20%)=12016,和12148接近,误差+-1%

  最开始以为僵尸犬和巨尸和人物的生命值有关系,不过上面两次测试(昨晚和今天)发现,血量和人物没关系,生命值是固定的,看来楼下有位教友还是说对了,和人物没关系。这也就解释了,为什么到炼狱之后,巨尸和僵尸犬站不住了。

  所以得出巨尸和僵尸犬粗略的血量估计:

  无buff:

  巨尸:23000左右

  僵尸犬:10000左右。

  加20%生命值:

  巨尸27000左右

  僵尸犬12000左右。

  僵尸犬和巨尸的生命值和人物的生命值没有关系。

  所以各位就别想通过build提高僵尸犬和巨尸的生存能力了。

  本次测试结束。

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