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暴雪的阴谋:1.0.3注定是一个失败的版本

时间:2012-06-21 00:00 作者:gimmefive 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪的阴谋:1.0.3注定是一个失败的版本

  你一定要反驳我了。但是请先让我说完。

  1、调整掉宝几率。这不是挺好吗?大家都能到宝物了。但是,那意味着,装备泛滥,你打到的宝贝,也许比以前好。但是,市场上数量太庞大了。卖出去将会比较困难。除非非常好。但是,谁会买?谁有钱买 ?

  2、增加修理费。这招太缺德。说是不鼓励大家拖尸体,那是扯淡。最关键的是。修理费是刚性支出,就和买房子似得。你的钱,源源不断的交给系统。最后,市场上金币成为最稀罕的宝物。

  综合1、2. 装备泛滥。金币稀缺。导致,想卖装备的人,卖不出去。卖不出去咋办?那就多挂电吧,还只能挂10个。那好了,挂几个去RMAH吧。想买装备的人,没金币。咋办,用现金买点吧。

  RMAH就这样被炒火了。 暴雪15%收费,超高。赚翻了。

  那些没有能力的人,只能无聊的刷A1了。反正也能出高级装备了。

  那些有能力去A3、A4的人,只能忍着高额修理费,去博人品了。或者,装备太多,卖不出去。也降低自己的档次,去A1刷了。

  3、削弱强势角色。只所以大家堆攻速。这是谁造成的。不是玩家自己。是游戏规则本身。今天可以堆攻速,明天就能堆暴击。不从丰富准备属性本身入手,单纯的去削弱玩家实力。这种做法,不过是杀机取卵。围堵不是办法,在于疏导。如果,有比较丰富、平衡的属性。也就不会这样了。问题是,目前的暗黑3,装备属性,比起暗黑2,实在是太缺乏想象力。单纯的去搏几个属性的变量,毫无含量。因此,装备选择趋同是在所难免的。

  4、明降暗升。说是降精英血量、攻击力。其实,精英的综合实力,没有下降。要知道,所谓强与不强,并不是单纯的由血量和攻击力所了算的。

  5、削弱了攻速。我可以忍受,但是套装物品上攻速属性不真实,这是不是有点欺骗玩家的味道?

  不要把暴雪想那么好。他们不过一群通过游戏赚钱的动物。如果有必要,他做狗都可以。只要他能赚到足够的钱。这是人性决定的。

  擦亮你的眼睛。明白就好。忍受着,期待 1.10吧!

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