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《暗黑3》1.0.4官方博文系列 职业变动预览

《暗黑3》职业具体技能数据变动说明

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暴雪:巅峰等级1.04 MF系统改进说明

暴雪:卓越等级1.04 MF系统改进说明

1.04 补丁系列博文的重头戏,由 Jay Wilson 撰写的MF系统说明终于放出,全新的 Paragon Levels 终于揭开面纱。关于这一系统的详细介绍请点击标题查看,下面是我们总结的一些该系统重要特征及MF系统变化内容:
(附:详细全文)

  • 该系统类似经验值等级,共有100级;
  • 每级可为玩家永久提升 3% MF和GF;
  • 每级可提升角色基础属性(力量/敏捷/体力/智力);
  • 玩家从60级开始可以获得该系统的经验值;
  • 奈非天BUFF可以提升该经验值的获取速度;
  • 第一级需要的经验值数量相当于角色59-60级所需经验值;
  • 除奈非天BUFF外,角色最大MF值为300,例如包括新系统+装备MF值+追随者MF值等!

暗黑破坏神3 v.1.0.4.11296 更新列表

  • - 拍卖行现在可以在物品没有竞拍的情况下取消拍卖。
  • - 拍卖行“首选属性”的搜索条件设定从3项增加至6项
  • - 拍卖行物品通过镶嵌的宝石获得的属性提升将不再被搜索到。
  • - 玩家现在可以搜索传奇物品的属性。
  • - 现在可以搜索箭袋的"攻击速度"。
  • - 首领房间已经全部标准化,在BOSS战结束之后,玩家将可以使用回城术离开房间。
  • - 玩家在单人模式中最选择的追随者,将会在玩家离开多人模式之后自动加入。
  • - 所有等级60 - 62 伤害修饰的最低和最大值得到了提升。
  • * 双手近战武器现在拥有自己的核心属性词缀生成,以及更高的数值(对比单手武器)。核心属性值被提升了大约70%。
  • - 59级以上盾牌的格挡值生成上限被大幅度提升至同样的最大格挡值。
  • - 宝石,药水,锻造书页和书籍在地面上的颜色被从白色改为了淡蓝色。
  • - 宝石的最大叠加由30增加至100。
  • - 所有难度下在合作模式中怪物的生命加成都被降低到了75%
  • - 冠军和精英怪物削弱

(附:详细全文)

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本期专题制作编辑:17173BLUE时间:2012年8月21日