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暗黑3 死灵法师依旧尴尬的骨矛套
2025-11-18 23:54:41
神评论
17173 新闻导语
《暗黑3》死灵法师的两大主力套装介绍完之后,不得不说一下吊车尾的骨矛套。这件套装目前的伤害比较尴尬,所以使用这套BD的玩家很少。下面跟随小编一起看一下这套BD的不足之处吧!
《暗黑3》死灵法师的两大主力套装介绍完之后,不得不说一下吊车尾的骨矛套。这件套装目前的伤害比较尴尬,所以使用这套BD的玩家很少。下面跟随小编一起看一下这套BD的不足之处吧!
自PTR开测起,瘟疫(骨矛)套就处于吊车尾的尴尬地位。也许以后终有一天(3.0/4.0/5.0版本?)会成为一个明星套装,至少能让其昙花一现吧。最初的万箭齐发玩法是源于改版之前的强力核心技能-鲜血之力(时间太久记不清了,好像是每消耗5%HP,冷却中的技能CD减少1%)。随着5月初更新补丁的推出,血之力不出意外的被砍,此玩法也就付之东流。很多其他依靠血之力的Build也随之作出很大调整。
如今的瘟疫套依然疲软,颇为无奈,不过这也是暴雪的一贯节奏,一个赛季改一个套装,这样一来4个套装+各种散件调整又能为D3续命很长时间(*>﹏<*)。第二版万箭齐发Build在血之力被砍之后其实就已经做出调整,但由于瘟疫套强度和可玩性实在太低也就懒得发帖弄了...昨天突然有几位论坛水友还在回帖询问之前的那个帖子,且论坛也没什么瘟疫套的相关Build,所以干脆从新发一下调整版。目前版本此Build仅供娱乐,想速刷和冲榜还是洗洗睡吧。(辣鸡套装,没人研究,同样的层数人家5分钟速刷,骨矛套却需要用冲榜的态度来打└(^o^)┘)
第二版万箭齐发Build调整其实很简单,既然不能依靠血之力无限刷亡者领域,那就尽量堆高CDR来缩短亡者领域的冷却时间。配装及技能萃取如下:
使用加攻毒骨矛,攻击方式尽量让骨矛穿越多的怪,隔山打牛提升攻击效果,减CD衰弱触发困者。
【来源:游民星空-snake_lbn】
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