暗黑3 猎魔人怎么附魔全部位附魔攻略
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附魔是暗黑3中提升角色属性的重要途径,而猎魔人作为一种专精于远程输出的职业,怎么附魔全部位才能最大程度地提升输出成为了猎魔人玩家们关注的问题。在本篇攻略中,我们将详细介绍猎魔人附魔的技巧和注意事项,帮助玩家们打造更加强大的角色。
附魔是暗黑3中提升角色属性的重要途径,而猎魔人作为一种专精于远程输出的职业,怎么附魔全部位才能最大程度地提升输出成为了猎魔人玩家们关注的问题。在本篇攻略中,我们将详细介绍猎魔人附魔的技巧和注意事项,帮助玩家们打造更加强大的角色。
暗黑破坏神3游戏中猎魔人如何进行附魔呢?附魔是游戏后期玩法之一,很多玩家对不同职业的附魔方法都有各自的见解。本文将为大家详细介绍猎魔人附魔攻略,包括每个部位附魔属性的选择,帮助大家更好地体验游戏。
猎魔人附魔心得:枪弓弩白字数据简析
1.DH因为只有枪弓弩三种武器,所以我们只需要记以下几个数字就行了:
枪:基础白字和 840 小白字上限和 3065
弓:基础白字和 958 小白字上限和 3500
弩:基础白字和 1724 小白字上限和 3500
白字洗满计算公式为:
Code (c):
(对应武器种类武器小白字上限和-武器已有小白字上下限之和)/(对应武器种类基础白字和+武器已有小白字上下限之和)
比如说一把弓,小白字为“1489-1794点闪电伤害”,那么洗满白字的收益即为:
{弓的小白字上限和3500-(武器已有小白字上下限之和1489+1794)}/{弓的基础白字和958+(武器已有小白字上下限之和1489+1794)}=217/4241=0.051=5.1%
此计算方式的结果不受武器上已有ED影响
对于玩家人物来说,小白字后面的元素属性是没有区别的,不用去管。对于随从武器则优先保证闪电伤害以触发[命运守护]特效。
2.ED洗满的收益计算非常简单
Code (c):
(10%-已有ED%)/(1+已有ED%)
10ED那就直接是10%/1=10%,6ED即是(10%-6%)/(1+6%)=4%/106%=0.038=3.8%
因为白字洗满不太现实,通常情况下在白字洗满收益比ED洗满高1%以上时才考虑洗白字
另外需要考虑的是ED要占一条词缀,对于过渡武器来说,反而更优先洗白字以保留有用词缀
猎魔人附魔心得:邪秽套戒律收益简析
1.邪秽6件套的戒律增伤为独立加成,和其他增伤乘法计算,公式为:
Code (c):
1+戒律值x15%
常规配装下成型的邪秽套DH总戒律值为:基础值30+[精力充沛]15+衣服12+武器12+箭袋12=81点,增伤为1+81x15%=1315%,即憎恨生成技能及多重射击伤害为13.15倍
计算使用的是人物当前戒律值而非戒律值上限,请注意实战中戒律的使用以保持较高的增伤
装备[莱德之击]之后的[元素箭]及装备[沸怒脊刺]之后的[飞轮刃]被视为憎恨生成技能,享受该增伤
2.12戒律戒指[马纳德的治疗]与[守心][克己对戒]对于邪秽套的收益比较:
12戒律马纳德的治疗:
Code (c):
1+(81+12)x15%=1+1395%=1495%
守心克己对戒:
Code (c):
(1+81x15%)x150%x150%=1315%x225%=2958.75%
差距几乎达到两倍,完全无法相提并论
即使考虑解放出的[皇家华戒]搭配散件的组合,也没有任何散件能填平两倍伤害的鸿沟。
3.每1点戒律的15%多重射击增伤与装备上的15%多重射击伤害的区别:
两者相互独立,对于一个9戒律无多重技能伤害的箭袋,假设人物其他装备戒律全满,不考虑其他增伤,仅考虑戒律和多重射击伤害:
洗满戒律(即戒律达到满值81)后的伤害为:
Code (c):
1+81x15%=1315%
洗满15%多重伤(即保持9戒律,总戒律少了3点)后的伤害为
Code (c):
{1+(81-3)x15%}(1+15%多重射击伤害)=1460.5%
显然后者提升更大
1点戒律的15%增伤只是总值1315%中的15%,仅占1.14%,所以对于已有戒律的武器或者箭袋,洗满戒律通常不如补充一条缺少的核心词缀(如10ED10减耗15%技能伤等)收益更大
猎魔人附魔心得:多重与慢电箭袋简析
1.[死者遗物]箭袋自带攻速、敏捷和暴击3个词缀,其中任何箭袋的攻速词缀均不可通过附魔调整或替换成其他词缀,其他各项词缀的收益大致如下:
12戒律的收益在常规成型配装下为15.85%,9洗12提升为3.54%,10洗12为2.33%,11洗12为1.15%
15%多重伤的收益在常规成型配装下大约在8%~10%左右 10%洗15%的收益在3%左右
8%减耗在单刷的收益可以视为8%,组队会下降
1.5秒回憎在单刷的收益大致在5%左右,根据武器不同会有影响,弩高枪低,组队会下降
8%精英伤的收益可视为4%
50%~60%特效的差距大致可视为7%
其他词缀基本都可以视为垃圾词缀
可以这么理解:没戒律找戒律,有戒律找多重伤,有多重伤去找减耗
2.[精细箭矢]箭袋自带攻速、敏捷2个词缀,其中任何箭袋的攻速词缀均不可通过附魔调整或替换成其他词缀,其他各项词缀的收益大致如下:
12戒律的收益在常规成型配装下为15.85%,9洗12提升为3.54%,10洗12为2.33%,11洗12为1.15%
10%暴击通常收益在10%以上
15%元素箭伤的收益在组队情况下会下降的比较厉害,通常低于10%暴击
8%精英伤的收益可视为4%
30%~40%特效的差距大致可视为20%
其他词缀基本都可以视为垃圾词缀
可以这么理解:没戒律找戒律,有戒律找暴击,有暴击去找元素箭伤,有元素箭伤去找精英伤,特效极其重要,通常情况下40%可以直接拆,30%的只要有戒律,就比多一条词缀的35%还要好
猎魔人附魔心得:娜套箭雨流副手简析
1.副手ED不作用于主手,可以视为最垃圾的副手词缀,因为很重要所以放在最前面,另外虽然箭雨伤害只看主手DPH,但是回避射击和扫射都是主副手交替攻击,不要盲目洗掉副手白字
2.如果考虑最终形态的话,单刷情况下20%火伤的[焚火投手]以极其微弱的优势领先[灾劫],组队则灾劫比焚火好,除非其他队友已经有灾劫。
3.大致的收益分析是这样:
10CDR:核心,大于一切
敏捷:远古的话接近10%的收益,还有些许坚韧,同样务必确保
减耗与回憎:对保持节奏有一定帮助,提高容错
精英伤:最大化输出
攻速:组队提升较大,可用于升档
体能:单刷可提供一定容错
副属性戒律:如果主手没有戒律的话有一定价值,提高容错和帮助跳怪
剩下的基本都是垃圾词缀
4.因为很重要所以最后再废话一遍:因为把白字洗成其他属性的概率极低,可能要消耗大量材料,并且也不保证一定洗得出或洗的满,所以个人建议只对于自带10CDR的武器才考虑,对于有ED武器任何时候都不要洗白字而是优先洗掉ED这个副手最没用的词缀。
猎魔人附魔心得:部分特殊武器的简析
1.[莱德之击]:莱德之击原生属性100%自带敏捷和孔,装备莱德之击之后,[元素箭]便视为憎恨产生技能,享受邪秽6件套戒律增伤效果,并触发对戒左键buff,不再触发对戒右键buff。
戒律:如不带戒律无条件副属性洗出12戒律,请注意是副属性,即元素箭回复3~4憎恨上面挨着那一行词缀。
小白字:如不自带ED请将小白字2个数字加起来(如1358-1700点闪电伤害,则1358+1700=3058),如果低于3080则不必洗ED,将白字洗高即可,满值3500,量力而行。
ED:如果无ED,有戒律(即使是9戒律),且小白字之和大于3080(实际上严格的10ED等效线为3094,但是考虑白字很难洗到全满),则孔洗10ED打孔。
攻速:如果有戒律(即使是9),有ED(即使是6%),且小白字之和大于3180(实际上7攻速等效线为3208,考虑到白字很难洗到全满,另外如果考虑攻速带来的流畅性也可以压到3150),则孔洗7攻速打孔。
减耗:减耗对慢电无意义,但是减耗高白字带ED戒律莱德也可以搭配死者遗物打火多重,单刷左键用[冰霜箭](必须搭配[死敌之恨]标记),组队用[火祭箭],冰晶换强者。如果莱德底子很好,队伍有良好的聚怪体系,火祭箭+火多重50层以下组队效率可能比慢电还高。
其他词缀作用很微小,但远古莱德来之不易,通常不要吝惜打孔器为好。
非远古莱德:10ED等效线为2357,7攻速等效线为2450,非远古莱德白字幅度很小,且未必值得打孔,可以不用考虑数字向下修正,直接看线附魔即可,优先洗白字。
2.[灾劫]:首先灾劫提供的死亡标记和人物的没有任何关系,不受人物符文影响,可叠加作用于同一目标,增伤按加法运算,大致有以下几个用途:
多重套主手:必备属性为远古高白字、敏捷、ed、戒律,其他词缀单刷可选择减耗,组队可选择攻速或精英伤
娜套主手:必备属性为远古高白字、敏捷、ed、10CDR
娜套副手:不必远古,必备词缀为敏捷和10CDR,其他词缀单刷可选体能或减耗回憎精英伤,组队则攻速有上档的作用
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