暗黑3 猎魔人全箭袋效果收益计算测试表
新闻导语
想要在暗黑3中成为一名出色的猎魔人,箭袋效果的收益计算是必不可少的一项技能。为了帮助玩家更好地理解和掌握箭袋的效果,我们为大家带来了一份详尽的猎魔人全箭袋效果收益计算测试表。
想要在暗黑3中成为一名出色的猎魔人,箭袋效果的收益计算是必不可少的一项技能。为了帮助玩家更好地理解和掌握箭袋的效果,我们为大家带来了一份详尽的猎魔人全箭袋效果收益计算测试表。无论是新手还是老手,都可以在这份测试表中找到自己需要的信息。接下来,让我们一起来了解它的详细内容吧!
暗黑3中猎魔人的箭袋特效收益有所不同。如何最大化装备效果收益成为提高DPS必须的方法之一。越来越多的玩家开始关注箭袋特效收益。我们找到了一张关于不同箭袋在怪物剩余血量的伤害收益数据表格,让我们一起来看看吧。
部分表格,那个0.9%一行高于平均值,收益总表在最下边
计算略繁琐有兴趣请往下看
计算做了如下假设
1.忽略了左键技能,战宠伤害,DOT类武器宝石伤害等。。只考虑多重射击伤害(无限能量下);
2.忽略了火多重导弹的延迟,视为立即造成伤害,无伏击无箭袋多重单次伤害设为D0;
3.忽略暴击暴伤以及各种其他buff增益的浮动,只考虑伏击阶段 D伏击=1.4D0,D过渡=D0,D特效=2D0
4.箭袋特效范围包含上边界。(60%特效为例。实际上600,000/1,000,000不触发,在599,999/1,000,000触发;计算中600,000/1,000,000触发)
计算技巧
由于dps=怪物血量H/击杀时间T,T正比于伤害次数N,所以dps和N成反比,dps∝1/N;比较N可得到dps的提升;
收益P=dps新/dps旧-1=N旧/N新-1
计算过程
怪物血量设为1,单次伤害的选取为占怪物血量百分比,D0=50%,49%……2%,1%,0.9%,0.8%……0.1%
无伏击特效时,击杀需要的伤害次数,M=2,3……,50,100,112,125……1000
N伏击=0.25/D伏击=0.25/1.4D0 (向上取整,下同) ;
N过渡=[1-N伏击*1.4D0-60%]/D0, 60%为箭袋特效的值,可换为59%,58%……;
N特效=[1-N伏击*1.4D0-N过渡*D0]/2D0
有伏击有箭袋特效时的伤害次数N=N伏击+N过渡+N特效
计算相对无伏击特效时的收益 P=M/N-1
计算相对不同特效箭袋的收益P59-60= N59/N60-1
数据含义
表1
伤害次数计算 N=N伏击+N过渡+N特效
表2
不同箭袋特效收益对比 P59-60= N59/N60-1
结论
30箭以内能击杀(割草和中底层),箭袋上50%和60%特效最多差1箭;30次箭以上,箭袋特效每1%约差0.8%dps。
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