暗黑3 破碎誓言和全能法戒哪个好
新闻导语
在《暗黑3》游戏中,破碎誓言和全能法戒都是非常常见的装备选择。但是,哪一个更好呢?如果你正在为这个问题而烦恼,不妨继续阅读本文。
在《暗黑3》游戏中,破碎誓言和全能法戒都是非常常见的装备选择。但是,哪一个更好呢?如果你正在为这个问题而烦恼,不妨继续阅读本文。我们将分析这两种装备的优缺点,帮助你决定哪一个更适合你的游戏风格和需求。
暗黑3中的破碎誓言和全能法戒,哪个更好呢?随着版本的不断更新,曾经的神器——破碎誓言已经退去光芒,沦为仓库里的商品,被全能法戒所取代。但是,破碎誓言真的就这么不值得么?接下来,让我们一起来比较破碎誓言和全能法戒吧。
破碎誓言戒指曾经在游戏中十分流行,但后来逐渐失去了它的优势,被全能法戒取代。但实际上,这个戒指在某些职业中的表现远超预期。我一直坚持自己的装备搭配方式,无论是现在的辅助骑士还是弓箭手。因此,我对这个戒指很感兴趣。
一、破碎誓言的特效
这个戒指的特效非常简单,5次连续非暴击触发BUFF,BUFF效果为100%暴击持续3秒。这个特效有几个要素:
1、连续5次暴击。这是个前置过程,自然要越快越好,越稳定越好;
2、3秒必定暴击。这是个爆发过程,自然需要集中打出成吨的伤害。
3、维持稳定的输出循环。
二、破碎誓言特效的触发
这是重头戏了,再好的特效,不触发也是白扯。刚才说了,如果想触发100暴击BUFF,需要前置连续5次非暴击。那么这个非暴击要如何触发呢?
1、基础条件:首要的是压制身上一切暴击属性和暴击天赋、技能。如果能做到这点,面板暴击将只剩下裸奔的5%。
2、触发几率:这是个概率问题,涉及到一些概率学上的知识,比如连续5次非暴击和1次暴击看似是一张纸的两面,但实际上是不一样的,1次暴击可以立即中断已经出现的非暴击积累,但是非暴击却有着“连续5次”这样的词缀限制,这就是一种必要条件和充分条件的区别,因此两者的计算方式是不一样。如果想做到连续5次非暴击,那么他的几率理论上应该是95%的5次方,概略为77.4%。实际测试中,我大概做了200次左右的数据积累,基本符合这个概率。
3、单体伤害和范围伤害的触发:经过实际测试,单体可正常触发,群体只要有一个暴击,积累立刻中断。
4、触发系数的影响:经过实际测试,25%的骚鸡和100%的物理盾触发几率一致,也就是说这个积累过程不受触发系数影响。
三、破碎誓言的收益
这也是重点了,没有收益就没有价值。
说到收益就必须提到全能法戒,因为二者的定位是基本一致的,切很难两个都带。
全能法戒的收益是16秒一次持续4秒的200%增伤(就豆角而言,其他职业不一样),实际收益从数据上来说基本可看成(就豆角而言)200/4=50,也就是50%的收益,实际使用中可以配合增伤技能科学使用放大这一收益,但因为增伤技能对破碎的增益一样存在所以不做讨论,具体的我这里不再多说,因为大家已经非常熟悉了。
如果想比较两者的优劣从数据上说就要放在同一环境下。那么就不要说什么开大哥、变赛亚人了,因为大家都是一样的覆盖时间。我没有太多时间做帧数分析,这里只能给出一个建模。职业是豆角,面板50%暴击,500%暴击伤害,技能不带暴击,面板加速25%,火刀无攻速,无BUFF1.44攻速,5层罗兰特效3.16攻速。如果佩戴全能法戒,因为是伤害增强,所以其实际收益就是50%。
同等情况下,将所有暴击换成其他属性,考虑到5%巅峰暴击和5%裸奔自带,这个是不能点的,所以实际会有40%暴击转化为其他属性,因为暴击出现的位置主要是项链、戒指、手套、盾牌,腰带我想带耳串的不比巫行少,所以实际从暴击主要转化成攻速和减耗居多,这里不做具体分析,也就是50%暴击属性实际转换其他属性的有40%,剩下巅峰5%不能点,5%裸奔暴击属于负增长属性。通过附魔我大约提升了20%的加速和20%的减耗。此时攻速变为1.61,5层罗兰BUFF下3.39。在此时叠5层非暴击积累需要1.47秒,持续3秒100%暴击BUFF。曾有大神计算过暴击和ED的伤害提升比例,10ED始终保持10%线性提升,但10%暴击保持一个先高后低的提升效率,但当达到100%暴击时,却又达到了一个阀值,产生质的飞跃。从数据上来说是这样的:
1、带全能法戒
50%暴击500暴击伤害25%加速时,16秒一个循环中有3次普通伤害区间,1次200%增伤区间,实际伤害提升就是50%,即便是考虑到将所有盾击/骚鸡集中在这4秒增伤区间释放,考虑到能量消耗问题,极难做到全覆盖4秒时间,实际只能覆盖75%左右时间,所以实际增伤大概为50%*75%=37.5%,这个增伤是非常平稳且中肯的。
2、带破碎誓言戒指
5%暴击500暴击伤害43%加速20%减耗时(实际数据攻速一般为43左右,有衰减,但影响不大),叠加5层非暴击需要1.5秒,3秒100暴击时伤害提升是这样计算的,因为要跟50%暴击模型下全能法戒作比较,所以实际提升暴击几率是50%而不是100%。因此实际提升伤害为600/(50+50*6)=1.71,也就是概略提升了71%的伤害。但是这个数值实际上是要放大的,因为实际战斗中,带破碎的会比带全能法戒的提升20%左右攻速和20%左右减耗,完全可以支持3秒高强度盾击/骚鸡,实际单位时间内打出的盾击/骚鸡质量和速度都远高于全能法戒,因此这个数值还要乘以1.15的加权值,保守估计提升应该在81%左右。当然这个要具体长时间测算,一帧一帧统计,我真心没那个时间。
这个81%伤害提升是基础数值,我们还要考虑到前面所说的5次非暴击积累几率问题,这个几率是77%,而做不到100%,这一点是对破碎的制约。再加上3秒爆发时间在循环中占到了3/4.5=66.7%的时间,因此实际增伤应该是81%*66.7%*77%=42%。
四、两者的比较
全能法戒对于豆角来说实际增伤应该在37.5%上下。
破碎誓言对于豆角来说实际增伤应该在44%上下。
这两个数值绝不是精确的,但是计算方向没有错,变数主要在盾击/骚鸡在增伤区间内的覆盖时间上,覆盖越多的这个数值就要提升越高。
但从数据比较上看,破碎誓言较之全能法戒增伤属性只高不低。但两者都有自己的优劣。
1、全能法戒
优势:适合集中爆发,20秒大哥可以完美覆盖,面板有BUFF提示。
劣势:经常因为跑路错过爆发时间,容错率低。
2、破碎誓言戒指
优势:触发频繁,不怕跑路,不怕死,覆盖时间虽然短,但可以做到盾击/骚鸡全覆盖,非常适合回能量+短爆发的小循环输出套路。
劣势:面板没有BUFF提示,需要自己观察伤害数字颜色;触发需要单体攻击,范围攻击几乎无法触发。
3、职业比较
破碎的定位跟全能法戒一样,但还略有不同,全能法戒不挑技能,但破碎挑技能。所以DH、萌萌哒、51就压根不需要考虑的,对他们来说任何放弃对戒的行为都是不理智的。
野蛮人:现在还有不是旋风的野蛮人吗,旋风就不要想这个戒指了,不能触发的。
武僧:可以考虑,但我真心不熟悉这个职业,反正自己代入豆角输出模式吧。
豆角:非常适合,主动技能带惩罚(迅捷),既能加攻速,又能加伤害,还能回愤怒,火盾或者骚鸡爆发。多么完美。这也是我为什么要发在豆角频道的原因。
五、结论
总体增伤优于全能法戒,但适用性不全面。只适合单体技能回能量+伤害技能打爆发的循环。如果使用熟练,可以不看伤害颜色,形成稳定的输出节奏。比如我现在用的火盾走位----5惩罚连击触发BUFF---3秒无脑盾击,伤害高的飞起啊。
最后,以上数据和统计有的是有实测的,有的是建模的,肯定有不全面的地方,希望共同讨论。
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