暗黑3 圣教军怎么拉怪 辅助圣教军跑马拉怪心得
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想要提高暗黑3中圣教军跑马拉怪的效率?那么你来对地方了!作为暗黑3中最强大的职业之一,圣教军的拉怪技巧可以帮助玩家轻松击败各种难度等级的挑战。在本文中,我们将为你分享一些有效的辅助圣教军跑马拉怪的心得。
想要提高暗黑3中圣教军跑马拉怪的效率?那么你来对地方了!作为暗黑3中最强大的职业之一,圣教军的拉怪技巧可以帮助玩家轻松击败各种难度等级的挑战。在本文中,我们将为你分享一些有效的辅助圣教军跑马拉怪的心得。继续阅读以获取更多有用的技巧和方法!
暗黑3中的辅助圣教军在控场方面表现不错,但在聚怪和拉怪方面略显不足。那么应如何更好地进行拉怪和聚怪呢?接下来,小编将分享一些辅助豆角跑马拉怪的技巧和心得。
核心概要
首先你要有一个马鞭。
拉怪分两种,加快进度和保护队友,先说加快进度
主要思想是以精英和大怪为中心,聚周围的怪——选择把战场定在哪里,是圣教军的重要任务。
进门有怪先盾闪,别被秒了。
跑马该用来赶路就赶路。
长距离拖怪时,注意跑马结束时间,别让怪下车了- -
学会使用盾闪技能主动打断敌人的跑马能力,90%的跑马结束都可以靠自己的打断完成。在放置怪物时,可以先使用甩尾技能,再将其打断,但甩尾技能需要一定的手感,难以言喻。只有甩得准确才能将怪物放置在所想的位置,并且节省回头的时间。如果在路上遇到了几只小怪物,就可以将它们拉到大怪物的位置,然后放置大怪物,这样可以避免漏掉路上的小怪物。
大怪就是拉不动的怪,王大锤,大白兔什么的,战场以它们为中心,把周围小的往它们身上拉。
一波战斗快结束,剩下怪物两三只,往前拉走,赶赴下个战场,当然要看情况:
1、能不能拉动
2、是不是危险精英,会不会拉走了弄出一地的不明aoe
3、前方地形是否好拉
4、快死了就别拉了
开打了,没有大怪,全是小怪,先聚好,估计快清掉的前几秒走人,去下个战场。
有大怪有精英,一时半会杀不死,先聚好,场面稳定了,没危险了,走人,去前面往回拉怪。注意走之前丢增伤!如果前面怪太远,你一来一回的时间会导致dps的爆伤律令断了,就别去了。
往回拉小的,尽量一次多拉,但别强求而浪费时间。
前面怪很多,一票一票的,或者有精英,就别拉了,当成新的战场,站这里先聚,多用盾闪别挂了,等他们来。如果后面队友估计要很久才能打完他们那里剩下的,丢个审判定住(追过来就闹心了,跑火车),回头去帮他们增伤再一起来。
跑前面拉怪偶遇精英,这是比较烦的,如果精英体积很小能拉到并且比较弱小,你又能保证一次把所有蓝精灵或者金闪闪带爪牙全部拉到,你可以把它们往回拉,但是风险很大,不建议。那么你留在这里,它们又会放技能,怎么办呢。估计一下队友来的时间,很快的话可以先控或聚,等巫医来接手,如果队友那边要很久才来,丢审判盾闪往回跑(跑远点再跑马,别拉到怪),祈祷精英别追你。
所以说巫医走前面好还是圣教军走前面好?有天谴的传统圣教军当然走前面好,早一步聚好场面。碰到精英也可以先聚聚场面,巫医来了比较好接手,地面技能消失了再叫dps上就是了。罗兰圣教军可以控精英,聚怪能力又弱,更需要先走。
走的别太早!你人在和不在,dps差很多输出。
拉怪过门技巧。不要开了技能直接过门,先把怪反方向拉起来,形成正对着门的角度,再直直地冲过去。狭窄小道和中间有坑的地方,拉怪过程中尽量让怪在道路中间,不要沾到地图的边边角角。有时候要绕一个圈。长距离拉怪,走那种不窄不宽的路,还有拐弯,也要尽量在路中间
电化和火链,拉怪回来的时候要小心,没变身的话别一头扎进去,拉在怪堆和dps之间就行,没必要非要聚堆
要设强制移动键,学会并适应不用鼠标走路,很重要。防止误点怪物打断跑马,打断走路,误点祭坛等等等等
分享一个解决卡顿问题的方法,开启游戏后,任务管理器-进程-将d3的优先级调为高(high)。
上面的方法对法师造成的卡屏无效
谈谈保护队友
保护队友和加快进度其实也不是分开的两件事情,保护队友同时也必然聚怪了,你赶进度拉怪也要时刻不忘队友情况
赶路过程中漏下的小怪三两只,上面提到过,但是这涉及到一个判断,你拉着几只小怪往下个战场跑,这时候途中又经过几只小怪,你是打断跑马停下来弄这几只,还是不理它,回头再处理?我的答案是看你的两个输出操作好不好,容不容易被三两只小怪弄死,正常是弄不死的,何况有巫医一起跑。
盾击圣教军盾击的位移,要充分利用,比如上面那种情况,你知道后面有漏怪,那你往回跑的时候鼠标离屏幕边缘近一点,就可以很早嗖的一下瞬过去,然后拉马(有没有一种连招的爽感?- -)。阵地战也是各种利用这个瞬移,用的多了超帅。传统圣教军有天谴,处理方法也不同,途中经过的可以慢点跑,一停一停的,用天谴都带走。阵地战更好聚更轻松,就不多对比了。
阵地战的过程中,处理散怪的优先级:
1、离巫医很远的爪牙——这是爸爸
2、法师怪(督天灵,火球,小蜜蜂)
3、弓手
4、在后方捅dps菊花的怪
5、冲锋怪
巫医比dps硬一些,但是巫医死不起,还是优先保护巫医,dps自己要注意走位,别想着无脑站桩。具体看你队伍的巫医操作好一些还是dps操作好一些,也可以看情况变化。
冲锋怪一般很快就被巫医控住了,没控住一般也是冲你,威胁不大。
胖子,很厉害,一定要小心,伤害奇高,又隐蔽,又多。拉胖子的时候要告诉队友你拉来胖子了,巫医要会躲,炸尸了要提醒。另外胖子死后出三只小蛇,要留意,别不管dps直接走了。
有一种小蛇(不是胖子爆的),虽然小,但是拉不动,不是地形的问题,就是拉不动。
碰到体型巨大拉不动的精英,又比较分散,或者好几拨精英在一起,巫医不能涵盖到,怎么办?——罗兰圣教军可以一人控一片,或者跳怪。什么?大怪堵门?精英追来?边跑边死?………………会玩的已经开下一张票了。
补充
速刷队伍和一拖三圣教军请无视这一切。
一统千军是个好技能,可以换下律法无边或警戒
作为一名名副其实的老司机,无论你做什么,一定要及时告诉队友前方的怪物是什么情况,祭坛是什么,道路要怎样走,应该在哪里集火,是否需要跳怪,还要协助DPS找到输出位置......。这些信息需要有经验和机动性强的老司机来说,因为队友们不能掌握那么多的信息,而我们又常常走在最前面,所以我们的责任是不可推卸的。不要懒惰,也不要怕承担责任,我们的团队氛围应该和谐,互相理解和支持,这才是团队成功的基础。
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