暗黑3 冒险模式改动 冒险模式玩法详解

2024-06-18 14:56:41 神评论

17173 新闻导语

在《暗黑3》中,冒险模式是一个非常受玩家欢迎的游戏模式。近期,该模式经过一次大规模改动,增加了更多内容,让玩家拥有更多选择和挑战。在本文中,我们将为您详细介绍《暗黑3》冒险模式的这次改动,包括新增的任务类型、赛季挑战、以及其他更新内容。跟着我们一起来探索这个令人兴奋的模式吧!

在《暗黑3》中,冒险模式是一个非常受玩家欢迎的游戏模式。近期,该模式经过一次大规模改动,增加了更多内容,让玩家拥有更多选择和挑战。在本文中,我们将为您详细介绍《暗黑3》冒险模式的这次改动,包括新增的任务类型、赛季挑战、以及其他更新内容。跟着我们一起来探索这个令人兴奋的模式吧!

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2.3版本的改动对休闲玩法和基础玩法有很大的影响,其中最为重要的变化是修改了悬赏任务的奖励获取方式。这次改动将更多的玩法与悬赏任务进行了结合。在冒险模式的后期,这些日常玩法将会扮演更加重要的角色。以上是个人的一些观点。需要注意的是,当前测试所使用的版本可能与正式服的最终版本存在差异。

理性分析一下2.3的逐项改动:

暴雪对多开藏票刷大米机制的打击是巨大的,因为移除了大米试炼的后门票不能重复利用。但是作为补偿,暴雪添加了一系列机制来弥补多开大米的损失。

(1)T7以上小米会掉落2-3把大米钥匙

虽然不能重复使用,但多次获得不同的门钥匙也可以算作一种补偿。对于我这种使用“三快一慢”方法收集门票和消耗大米的玩家来说,购买和出售门票,以及等待通关和升级门票的时间都相对来说有些麻烦,而且容易出错。如果在正式服中门钥匙的掉落率与PTR中一样(PTR的20倍爆率不影响材料爆率),多开大米伐木仍然是一个有效的策略。

(2)大米经验加成平摊,使得小号可以穿经验装给大号提供经验

在游戏中,由于门童消失、无限控被砍的2.3版本,经验装备辅助在游戏中可能会有些力不从心,巅峰提升也成了一个问题。对于多开来说,小号可以为大号出一份力,可以将小号的次要角色全部洗经验,获取红宝石、李头、博恩、凯恩、地狱火戒指、李戒等装备。小号经验套的图纸也不是问题,可以通过悬赏和哥布林的掉落来获取当前未学习的图纸。

(3)通关以后只能升级宝石

有些人认为这也算是一种补偿。对于小号来说,之前的大米机制中,他们只能不断地升级门票,而无法升级宝石(当然,如果你有毅力,可以把三个小号的宝石都升到50+,但这需要很高的技术)。而(2)中的机制使得小号必须升级宝石,即使高等级的经验宝石对大号的经验并不会有质的提升,但总比完全没有好。

而且小号战斗力提升也是有些用途的,下文会提到。

(4)材料哥布林一夜暴富

请允许我再次展示这张已经展示过多次的图。

以及今天新增的:

请注意图纸、材料(尤其是硫磺和死亡之息),均为材料哥布林掉落。

新版本中增加了哥布林祭坛,这给悬赏和小米带来了可观的收入增长。哥布林祭坛的效果可以近似地视为可以手动控制的哥布林开会。而(3)中使用的小号战斗力提升对此发挥了作用。

大号穿上贤者套装,装备双倍掉落道具,前往痛宰毫无还手之力的哥布林群,便可大量获得新版本中用途最广、但奇缺的死亡之息!如果贤者套装对复数掉落的死亡之息也有效的话,那么一次哥布林开会获得百八十个死亡之息也不是问题。小号则需要穿上战斗装备,横扫哥布林,为大号提供更多的支援。

魔盒的套装转换功能,官方明确表示要改动,具体材料未知,暂且不做讨论。

重铸功能和多开并没有太大关系。因为在正式服务器上,重铸之后的装备一般不可交易。而当装备基本成型后,如果希望通过重铸刷材料来更新稀缺部位,还是组队更加高效。虽然有些人是多开党,但并不代表在做任何事情时都要使用多开。对于多开党来说,2.3版本肯定会比现在更困难,因为需要从小米中获取门票,可能需要培养一些有一定战斗力的小号,并为每个小号准备一套经验装备等等。

但(2)(3)中的经验则是对现在升级效率的提升,因为原先的多开伐木升级效率实在太低。而且,由于重铸功能的悬赏材料消耗过大,在身上远古装备有限的情况下,重铸并不是明智之举。而传统的大量爆装备,以量的堆积带来远古的多开大米方法,在装备没有到一定程度的开荒期时,仍不失为最快的伐木方法之一。

以上是《暗黑3 冒险模式改动 冒险模式玩法详解》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。

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