暗黑3 组队输出 全职业组队输出成长性测试
17173 新闻导语
暗黑3是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。组队输出是这个游戏中非常重要的一项技能,可以显著提升你的游戏体验。想要提高自己的组队输出技能,从评估自己开始是非常重要的。这篇文章将提供一个全职业组队输出成长性测试,帮助你了解自己的游戏能力和成长潜力。
暗黑3是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。组队输出是这个游戏中非常重要的一项技能,可以显著提升你的游戏体验。想要提高自己的组队输出技能,从评估自己开始是非常重要的。这篇文章将提供一个全职业组队输出成长性测试,帮助你了解自己的游戏能力和成长潜力。无论你是新手还是高手,这个测试都能帮助你更好地享受这个游戏。
2.3版本即将在8月底发布,并且对于暗黑破坏神3的每个职业都有很多改动,因此每种职业的伤害机制也有所改变。本文为大家带来了资深玩家总结的2.3全职业组队输出测试,希望大家能够了解自己职业在团队中的表现,发现职业的成长性。
2.3也快来了,PTR测试也基本上定妆了。所以有必要谈谈这个话题了。
首先暂时不谈生存的问题,因为生存问题在2.3版本里是有固定的套路可言的,例如一个只有战斗坚韧3000万不到的野蛮人就可以在队友的帮助下在70层以上的难度下游刃有余的带全进攻被动和宝石进行输出。
正文:
团队配合对于2.3版本来说十分重要。以四人团队战为例,在2.2版里面我们通常采用的团队配合模式是两个主力输出和两个辅助。其中两位辅助的主要职责是控场、拉怪和增加伤害。而两位主力输出可以在比较安全的输出环境下尽情地发挥DPS能力,完全可以放弃防御,以达到最高效率的怪物击杀频率,从而获得更好的成绩。
然而,在2.3版以后,暴雪将怪物的免疫控制能力进行了大幅度的强化,让玩家几乎不可能做到打木桩的情况。因此放弃防御的dps玩法基本上行不通了,因此在2.3里面目前主流的组队玩法需要兼顾输出、生存进行配置了。
生存技巧在这里不会过多讨论,因为这是可以遵循一些套路的。在直播中,我将为大家进行一些初级讲解。毕竟这些方法是新学习并开发出来的,所以只能算是初步的,但我希望能够给大家提供一些启发。今天,我们的主要讨论内容是各种主流职业在团队中的增伤成长性以及在不同职业之间混搭之后的微妙变化和需要注意的事项。
1、拳法武僧:
拳法武僧的自身A类伤害和攻速增益非常高,但团队提升伤害的增益主要来源于A类伤害和攻速提升,只有圣教军稍微提升了一些暴击暴伤。因此,在团队战中,拳法武僧的输出提升能力相对较弱。然而,这种武僧可能会有一定的半输出半辅助价值。经过乌莲娜火爆裂武僧修复之后,我认为这种武僧仍具备出场的价值。毕竟,在所有职业中,拳法武僧对于范围伤的利用率非常高。在当前盾墙辅助盛行的时代,不带黑人的肉僧+加血僧+拳法僧三合一的版本有望成为主流。
2、乌莲娜武僧:
自身具有A类伤害增益中等程度,攻速增益为零。乌莲娜武僧的输出能力在聚怪方面表现突出,因此与擅长聚怪的职业搭配使用可以事半功倍。此外,乌莲娜武僧对于范围伤害的增益能力也不可小觑。虽然曾因火爆裂bug而备受瞩目,但即便谓之和谐后,其依旧具备现身的价值。
3、不朽先祖锤野蛮人:
不朽野蛮人的A类伤害能力非常高,但攻速较低,需要装备倍苦提高。为提升输出能力,需要非常高的攻速,并且因其暴击率较高,对暴击伤害增益也很高。圣教军的100%额外暴伤害收益对不朽野蛮人来说非常有用,可达到20%以上的收益率,再加上攻速加成,一个律令可以提高30%以上的DPS。因此,不朽野蛮人喜欢与具有非A类伤害加成的职业,如巫医等,一起组队,成长性非常卓越。可以说,不朽先祖锤野蛮人是一个非常适合后期的职业。
4、吹箫巫医:
这种职业具有很高的A类伤害增益和攻速增益,但组队时很难搭配,输出成长性较低,身体稍脆弱。根据对拳法武僧的分析,这种职业无法达到大后期dps的潜力,因此不适合作为纯carry位。相比较而言,半辅助半dps的路线更加适合。毕竟巫医以其出色的减伤和增伤能力而著名。
5、黑人法师:
这段话表达了一个游戏职业的特点:虽然它自身拥有很高的攻击速度和A类伤害增益,但它在提升团队的生存和输出方面并不擅长,难以在团队中发挥作用,因此组队时也很困难。因此,建议玩家还是选择独自行动来发挥这个职业的优势。
6、多重dh:
这个职业的A类伤害增益和攻速增益都处于中等水平,看起来似乎有很高的成长性,好像是一个后期很强的职业。然而,由于能量和射程的限制,这个职业变得很尴尬,使得即使队友给出了增益,输出和生存能力也仍然不足。这就像是一个花瓶,没有足够的能量,无法打出更高的爆发,甚至比慢电更加无能为力。因此,我认为慢电在下个版本表现会更好,只要团队为其提供足够的生存空间,它仍然可以有很大的发展潜力。
7、娜塔亚箭雨dh:
这个职业和多重dh类似,但不受能量和攻速限制,是纯正的大后期职业。但是需要团队提供足够的减伤和回复能力才能发挥最大威力。我会不断研发这个职业,让它在组队天梯榜上有一席之地。
目前只尝试了这几个职业的团队配合,其他职业或玩法不适合可能会导致极大的延迟,例如巫医的酸雨流,或者没有实战经验无法提供更多的建议。总之,下个版本的套路就是团队需要兼顾输出、减伤和回复,才能走得更远。
以上是《暗黑3 组队输出 全职业组队输出成长性测试》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。
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