暗黑3 猎魔人箭雨流档位与天梯冲榜心得
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在暗黑3的世界里,猎魔人被认为是最强大的角色之一,而箭雨流又是其最流行的套装之一。想要在天梯冲榜中脱颖而出,掌握猎魔人箭雨流的不同档位显得尤为重要。
在暗黑3的世界里,猎魔人被认为是最强大的角色之一,而箭雨流又是其最流行的套装之一。想要在天梯冲榜中脱颖而出,掌握猎魔人箭雨流的不同档位显得尤为重要。在本文中,我们将分享一些猎魔人箭雨流档位与天梯冲榜心得,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
暗黑破坏神3中,猎魔人是一种非常受欢迎的角色,而在冲榜过程中也非常实用。本文将为大家分享猎魔人冲榜的心得以及箭雨流的档位详解。随着第三赛季的结束,很多玩家会开始着手冲榜。如果想要冲榜成功,需要注意哪些方面呢?让我们一起来学习吧!
首先重要的事放在前面说:高层冲榜50%运气(毅力)+30%装备+20%技术。
地图分析
这次通关图为2组,都是蓝色JY。其中一组是温和尸魔和长得像沉沦魔的连结小怪,99层出现一组反伤金闪闪跳时死了一次;另一组是boss毒天使,同样死了一次,但还是成功通关。两次避免死亡能够节约约40秒的时间,但最终并没有破记录。另外,冲榜无非就是2张图:尸魔海和红僵尸海。其他图理论上也有可能突破,但考虑到怪物威胁度和JY词缀的问题,目前实战中还没有人能顺利用除这两张图之外的图突破。
红僵尸海
优点:这是一张威胁最低的地下城与勇士的地图。对于武林盟主来说,除了精英怪物削弱的邪恶绝乡以外,只有少量的尸母、骷髅弓箭手和邪天灵这些远程有威胁的怪物。输出环境相对较好,即使遇到不和谐的精英怪物还是比较容易跳过的。笔者曾经在一张红僵尸的图上连续跳过九组带反伤的邪教徒,对于我们来说这是相当不错的成绩。此外,怪物的进展也比较快。
缺点是相比于尸魔海,进度没有那么快,所以需要更高的装备要求,而且一般僵尸图的密度总是让人不满意,也是让人比较烦恼的地方。此外,由于怪物体积的问题,处理除了蓝色邪天灵之外的JY相比较慢。
尸魔海
优点:这个是个玩家都知道我就不说了= =~遇到好图进度爆炸~无他。。
缺点:可能有人说up你蛋疼不尸魔海都要吐槽他的缺点~但根据我65层前前后后550张票的经验,能说的地方的确有很多。
基本DH冲榜就是围绕尸魔海来的,当然要详细研究
1:怪物比例
暗黑3大秘境的怪物组合是固定的,但是怪物比例是随机的。在S级地图“尸魔”中,尸魔的数量相对较多,而羊头人和标枪手的数量较少。此外,还会有少量的尸魔蓝JY。这张地图是冲榜最好的地图,得分最高可达65分。在A级地图中,尸魔和羊头人各占一半。在B级地图中,会出现大量的羊头人、海盗和标枪手,其中有些怪物具有反伤属性。基本上,这些怪物不需要打败。
2:跳怪
虽然跳怪是每个高级DH的必备技能,但是通常能通过的地图不会有超过3组JY。首先,尸魔精英的警戒范围较大,而且由于羊头人标枪手(奥运金牌标枪手)的存在,长时间跳怪在戒律不够或烟雾不足的情况下很容易死亡。其次,跳怪经常导致连续遇到JY打乱节奏或者直接跳完一张图下一张图没有进度。因此,在跳怪之前进行判断非常重要。需要估算怪物密度的高低以及自身的伤害是否足够应对JY词缀,但词缀的威力又不能太过高,否则也容易死亡。这就是为什么目前国服65层的锋锋同学带有1.5秒烟雾也能打过的原因。
3:图的大小
这个是个人的臆断~这次550张票,十几张尸魔海,最多只有3张能战。除了个别几张JY海词缀感人的情况,剩下的将近9张左右都是打到70进度就换图了。
DH冲榜想比较其他职业,由于相较其脆皮和跳怪收益小的问题。能打的图非常少,别的职业65层也许赌200张即可,而DH赌到三四百张很常见。虽说其他职业基本63+必须要石头人,然而平心而论,石头人+高进度图出的概率比尸魔海少标枪少jy正常boss出的概率高那么一点(不正常的bos比如骷髅王)这个我也不辩驳了,更不用说DH独有的一下春哥2下死的特性。所以还是那句话,DH冲榜完全是个体力活T T.
装备、技能的一些讨论
腰带最好还是选择洗涤副属性5%冰冻效果,因为远古腰带中并未出现3990特效以上的物品,所以没有太大关联。护符方面,如果被动技能不是火伤双暴的话,实际效果很一般。对于极限冲榜赌尸魔海石头人,可以考虑不装备逐一击破,换成箭术相关技能,但是需要准备1000张票。
最近有关于暗影猎手(DH)档位的问题比较热门。天梯前50的DH中,目前仍有很多玩家采用46cdr的档位。据统计,在65层,1位使用46cdr,而3位使用54cdr(其中3位使用加速烟雾,1位使用1.5秒的烟雾,其余的一样)。那么为什么46cdr的档位如此受欢迎呢?主要有两个原因。首先,46cdr流派被使用较早,比较广泛。其次,与双暴减cd(或单爆均伤)的戒指相比,远古双暴敏捷的戒指出现的机率更高(当然,远古双暴均伤也很难得到)。接下来,我们将介绍这两个流派的优缺点。
档位对比
54档相对46档增益,2.0攻速时增益(箭雨理论cd)2.27/1.8-1=26%,2.143时增益2/1.6-1=25%。代价2个戒指位词缀。2个戒指词缀目前除cdr外选择最佳是远古均伤,其次远古敏捷。收益再大都不可能超过25%, 所以理论收益54>46。
不过有一个问题论坛提到的不多,46档扫射和闪避射击的后摇是可以互相取消的,54档第三下闪避直接跟出的箭雨雨会有明显卡顿,我不知道是不是因为剑雨不能取消闪避后摇的关系,这里起码纯手动会有一定损失。也许黑科技能验证。不过我并没有。
实战收益
这个要牵涉的比较多,我尽可能阐述
箭雨精度
俗话说干的多错的多,整场下来54你就算再熟练,打空的总会比46多那么几下,何况46箭雨是2个扫射中单独释放,能考虑的时间和对于手部的压力都比较好,这里46胜出
控制力
这点54要明显优秀于46,特别在蓝色Jy战中,只要怪聚的好(能击飞所有JY),稳定的54档输出手法基本可以无视反伤以外的大部分任何词缀,不会损失输出(尸魔尤为明显)。而46对付雷暴监禁这种秒杀词缀很多时候常要靠拉屏幕极限距离或者拉出屏幕外单靠闪避刷新cd(约莫5个闪避)的手法,对输出影响会比较大。
还有就是跳怪后的墙角战,我已经不知道多少次在跳怪后恶劣地形下的墙角战在2个方向甚至3个方向的击退中利用54的高频率剑雨硬是杀出一条血路了。
机动性,跳怪能力
54拥有更快的烟雾cd(虽然只少零点几秒)更快的蓄势待发cd(虽然也只有几秒)和跳怪途中通过扫射刷新的更快的解围箭雨cd(同上。。)所以这点依旧是54胜出
boss战
不同于小怪战种频繁走位的情况下54会有较多的失误。bos站对于熟练的dh站桩的时间较多。所以输出接近于2个档位的理论输出,所以54打bos发挥较好
能量问题,卡箭雨问题
54由于每次循环都少一次扫射,能量充裕,即使点出2.2攻速,扫射一直按着能量基本也不会缺,可以放心使用骷髅王肩膀。46如果点出2.2攻速,按一下扫射按一下回避的操作,可以用骷髅王,如果是扫射一直按着然后点回避的操作,那必须要用减耗肩膀,导致生存降低, 关于54的回避卡箭雨问题,一开始肯定会不习惯,多用用也就习惯了,并且熟练后回避射击的卡顿会明显变少。
所以综上
我个人依旧认为,手法熟练的情况下54档的实战收益会比46优秀一点。
高层冲榜的成功有50%取决于运气(毅力),30%取决于装备,20%取决于技术。虽然使用54档可能提高一些成绩,但是对整个冲榜来说并不是非常重要。如果已经掌握了某个档位的技巧,离赛季结束还有十几天,其实也没有必要改变。除非你很聪明,能够更好地适应新的档位。此外,有一个麻烦的问题是54档会卡住回避,下个赛季萃取杨裤的打法就不能用54档了。因为这会导致下箭雨时你很可能站着不动,从而损失大量DPS。
ps:关于JY词缀,护盾,筑墙,幻术这几个人技能就算在54的控制下,有时也会偶尔放出,虽然本身没有威胁,但是配合其他技能还是要小心。
赛季总结与展望
由于没有双暴火伤的地狱火,我在自己方面的输出差了约7%。再加上巅峰和宝石加起来也差5%的输出。为了65层光赌图,我用了550张卡牌,用了将近20个小时的时间,包括打票定票等方面,快半个月的时间。因此我也没有打算再挑战66,67层。祝愿那些正在66冲榜的小伙伴们加油。这个赛季国服估计能过66层左右,要是谁爆炸脸好能过67我会非常羡慕哈哈(毕竟国服没有1500级85+宝石的DH)。外服也许有可能。蛮子和法师在67层还是能有预期的结果,提前恭喜。(国服可是有1500的蛮子哦)。51和圣教军两位辅助大哥你们已经很厉害了,下个赛季我们再见。至于大完美和尚,我认为上到65+其实也是有可能的,只是由于这个版本的玩家基础小,竞争激烈程度不高,所以无奈。PTR还差最后一个补丁,希望暴雪能够给DH和萌萌哒更多的改动。不然真的有点扯。
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