暗黑3 受罚者之灾范围伤机制测试分享

2024-04-23 14:51:38 神评论

17173 新闻导语

在暗黑3中,受罚者之灾范围伤机制备受玩家关注。不少玩家不仅想了解该机制的详细情况,还希望通过测试来优化自己的游戏策略。本文将分享对受罚者之灾范围伤机制进行的测试结果,并提供一些实用的技巧和建议,帮助玩家更好地掌握该机制,提升自己的游戏水平。

在暗黑3中,受罚者之灾范围伤机制备受玩家关注。不少玩家不仅想了解该机制的详细情况,还希望通过测试来优化自己的游戏策略。本文将分享对受罚者之灾范围伤机制进行的测试结果,并提供一些实用的技巧和建议,帮助玩家更好地掌握该机制,提升自己的游戏水平。

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《暗黑破坏神III》的2.3版本对范围伤害进行了修复和改动,这使得许多玩家重新关注这个新属性。此外,第四赛季的新传奇宝石也引起了许多玩家的热议。下面我们来分享一个关于第四赛季专属宝石的测试,希望对广大玩家有所帮助。让我们一起来看看吧!

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一. 受罚者之灾

在第一版的公测测试中,我对新赛季的宝石—— " 受罚者之灾 " 进行了一些详细的测试。当时,这个赛季宝石存在很多的 bug ,但还是非常强大。后来在第二版的公测测试中,新的赛季宝石被大幅削弱,除了每层易伤的百分比数值外,还有叠加机制方面也有了极大的改变。由于不确定后续的测试版本中还有没有可能对这个赛季宝石进行调整,所以我没有继续深入测试,并没有发表文章。现在,正式版已经上线,在数据挖掘的基础上,我来讲一下目前赛季宝石的情况。

在正式服中,与第一版 PTR 中的赛季宝石相比,有一些变化,其中涉及到叠层机制。这些变化已在第二版 PTR 中实施。

[1] 叠层的内置 CD 不再是固定的数字,而是和攻速相关。内置 CD = 0.9秒 / 人物攻击速度。

[2] 现在人物死亡后,会失去已经叠加易伤层数。

上面的结果,已通过游戏内实测,以及数据挖掘双重验证。除此之外,很多人(包括很多主播以及凯恩的贴子),对新赛季宝石的机制有很多误解。注意,下面几点从 PTR 第一版起,直到目前正式服,都没有发生过变化:

[1] 易伤效果只对使用者自身生效,一名玩家对怪物叠加的易伤,不会对其他玩家(不管带没带赛季宝石)造成任何影响。

[2] 多名玩家携带赛季宝石,易伤层数独立计算,不会共享叠加层数。你不能为其他玩家叠层!

因此,让没有 DPS 的辅助职业(如奶僧)携带赛季宝石是毫无意义的!

测试方法,在之前的测试贴中,已有说明,不再重复。

二. 范围伤修复

2.3 按官方说法,对范围伤不受大量独立增伤效果加成的 bug 做了修复,目前大部分独立增伤效果可以影响范围伤,关于范围伤做了一下测试:

[1] 塔拉夏套装 6 件效果的独立增伤能够正确加成范围伤。

[2] 元素戒指的独立增伤能够正确加成范围伤。

[3] 对戒左键技能叠加的 buff 不能正确加成范围伤,耗能技能叠加的 buff 则可以正确加成范围伤。

[4] 法师的无畏被动,可以正确作加成范围伤。

[5] 大火蛇可以正确触发范围伤。

目前版本,无论是 solo 还是组队,进度阶段基本只会选择高密度怪物击杀,因此在范围伤 bug 修复后(实际上范围伤得到了大幅增强),范围伤收益非常恐怖,对 n 只怪物,a% 的范围伤,对 DPS 的提升高达 20% * a% * (n - 1)。

以上是《暗黑3 受罚者之灾范围伤机制测试分享》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。

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