暗黑3 巫医职业单刷最强build分享
17173 新闻导语
暗黑3中,巫医是一个非常优秀的职业,尤其是单刷的时候更是表现出了其强大的能力。今天,我们就来分享一下最强的巫医职业单刷build,让你在游戏中获得更好的体验和成就感。无论是打BOSS还是困难地牢,这个build都能助你一臂之力。快来了解一下吧!
暗黑3中,巫医是一个非常优秀的职业,尤其是单刷的时候更是表现出了其强大的能力。今天,我们就来分享一下最强的巫医职业单刷build,让你在游戏中获得更好的体验和成就感。无论是打BOSS还是困难地牢,这个build都能助你一臂之力。快来了解一下吧!
暗黑3 2.3版本的巫医单刷最强build分享,这套build不仅能够保持较高的耐久性,同时也具备更强的对普通怪物的能力,还拥有非常高的冲世界排行榜的能力。让我们一起来看看这个build的具体内容吧。
之前我在一部懒人、手残党专属的福利游戏中考虑到操作难度和聚怪效果,选择了替换收割技能,主要考虑了人物的硬度和操作手感。
虽然用击回狗的代价是需要放弃收割技能,但是相比于带着没什么用的蛙副要更加实用。不过,有很多人对于放弃收割技能所带来的伤害减少问题表示疑虑(实际上,整体来看,伤害减少不是很明显。只有在清理小怪时会稍微吃亏一些)。
巫医单刷技能取舍
食人鱼
后来发现一个新的套路,放弃食人鱼。
食人鱼的增伤虽然能叠加,但其增伤算作A类。
由于装备了武器和鞋子,可以使用推熊技能造成高达90%以上的伤害,并且肩膀、胸甲和副手的火墙属性可以造成40%以上的伤害。
之前的研究指出,虽然火墙输出更高,但面对大量小怪时,僵尸熊的AOE攻击覆盖范围更广,因此暂时认为火墙和僵尸熊的综合伤害相当。具体来说,这个综合伤害为55开。
那么,食人鱼的增伤与推熊技能伤叠加后,其伤害约等于(15%+190%)/190%=1.079,与火墙伤叠加后,伤害约等于(15%+140%)/140%=1.107,综合收益约为[(1.079+1.107)/2]-1=0.093(9.3%);
也就是说单食人鱼技能的增伤收益约为9%。
食人鱼技能的持续时间只有4秒,需要等待16秒才能再次使用。即使考虑到召唤出的两个分身、人物的顶峰状态、肩膀装备的减少技能冷却时间以及剥削死者的效果,也很难达到此技能在整个战斗中平均持续的效果。
旋风食人鱼的攻击范围较小,通常只能覆盖一部分怪物,其覆盖范围比火墙和推熊都要小。因此,综合来看,旋风食人鱼的增伤效果应为全程 6%(实际值可能会更小)。
灵魂收割
灵魂收割技能在小怪阶段可以提供15%的DPS收益,在单体BOSS阶段也能提供9%的DPS收益(每次使用可叠加3层效果)。
很明显,使用收割技能可以获得9%到15%的攻击输出效益。由于小怪阶段时间较长且非单体BOSS存在,实际使用可获得13%以上的攻击收益,比使用食人鱼的效益要高。
从DPS收益的角度来看,灵魂收割技能的13%加成相比旋风食人鱼技能的6%加成,是个巨大的优势。
从功能上来看,使用食人鱼聚怪确实很有帮助,特别是面对一些散乱的怪物,让它们聚在一起可以更加方便地应对。这也是我在上一个游戏中没有放弃使用食人鱼的原因。
这套装备的主要目的是为了冲击最高难度层数,在操作上会有一些复杂性。使用聚怪的效果能否弥补7%左右的DPS差距,因人而异,这个效果很难量化计算。个人认为,对于冲层选手来说,良好的走位是能够保持7%的收益不缩水为0的关键。至少这个效果能够提供赚取7%收益的机会。
就是说,对于提高坚韧度来说,灵魂收割技能的30%护甲加成和15%智力增益能够提供一些全面减伤的帮助,而食人鱼技能则不能提供这种帮助。因此,在这方面,灵魂收割的增益约为25%左右,具有一定的优势。
总体来看,相比于食人鱼,灵魂收割能够提供更多的坚韧,而在DPS方面,灵魂收割相比食人鱼能够获得大约7%的优势。但在实战中,这个优势可能会有所减弱,但是在坚韧方面,灵魂收割的优势是无法被弥补的。
两者相比,放弃食人鱼没有疑问。
那我们放弃一个技能后又需要去换来哪个技能呢?
之前我选择的是击回狗,同样是出于高击能回给懒人、手残党们的巨大帮助的原因;懒人们不爱走位喜欢站撸、手残党经常命中不明伤害,因此高秒回实用性超好。
但对冲层来说,占用一个技能位,僵尸犬提供的伤害还是不够看,就算用被动召狗也划不来。
还好我们有个技能叫亡者之握,选择死即是生符文,可以做到既有技能伤害,还有狗提供减伤和少许DPS,更还能产生血球!!!
然后亡者之握本身技能伤害比食人鱼要高,耗蓝还要少100点! 推熊矛如果不是50%满特效的话,用食人鱼是不能一直推的,亡者之握可以基本解决这个问题。
总之就是,亡者之握这个技能实在是太合适了!
王者之握
在实际的大秘中,我们要做的就是先拉上一小波怪,让怪物死在亡者之握之中,由于有分身的帮助外加亡者之握只有8秒CD,很容易就能出现一条僵尸犬。
只要有一条僵尸犬,蛇副就能发挥30%减伤的效果了,等于增加42.5%的坚韧~
然后,在拉大量小怪一起A的时候,由于小怪必然有血量偏少的,因此只要我们将血量偏少的小怪差不多解决掉之后,将会出现好几个血球!
1个血球就是实打实的增加10%伤害,还有150左右的全抗,还有血球给的治疗。
而如果我们不用亡者之握,小怪是基本不会掉血球的,这个大家打过都清楚。
因此,死即是生可以大大增加我们清小怪的速度,至少对小怪,我们能增加30%以上的伤害(其实怪比较多的时候维持5个球也不难),还能再提升不少坚韧,可以说简直无情!
至于BOSS,如果是会招小弟的,那我们也能获得不少血球哦!
2.3巫医单刷最强build:
萃取:
猫副+死神头+元素嘉年华
宝石:
囚者+奥幻+受罚者之灾
技能:
烈焰火柱(炸弹也可以)+僵尸熊+灵行3秒+收割+亡者之握(死即使生)+火墙
被动:
灵魂容器+剥削死者+骇人盛宴+欺瞒仪式+沼泽协调
然后不同的地方是,我的配装使用副手的是尤卡班毒蛇(蛇副可以在保证有均伤、智、体、爆的情况下还有火墙技能伤,猫副做不到),因此武器萃取选择的是猫副。
至于为什么不用焚炉,我的看法是猫副的特效在高层秘境中是很强的,基本是拉怪必备,因此不推荐不带猫副。
而焚炉只对精英有效,偏偏高层推熊的打法较少击杀精英,因此焚炉在出BOSS前效果很小,同时由于受罚者之灾的存在,焚炉的精英伤收益从50%下降到40%。
所以说焚炉是固定的40%的对BOSS的伤害,而这套BD带蛇副萃取猫副使用亡者之握,在小怪阶段就能有30%以上的收益,面对BOSS如果赌到是会招小怪的BOSS还能有DPS收益!
两套BD的优劣分析
辣么,我们来对比下此套BD与那套食人鱼+猫副+焚炉的经典BD的优劣之处。
劣势:
1,没有食人鱼,全程约损失6%增伤。
2,没有食人鱼聚怪,更考验走位操作,同时DPS会有些损失。
3,面对不招小怪的单体BOSS时有40%的DPS差距。
优势:
1,亡者之握比食人鱼少100蓝耗,可以用烈焰炸弹而不是火焰蜘蛛,本身技能伤还比食人鱼高,减轻武器减耗特效不够高时空蓝的烦恼,正常循环基本可以无限推。
2,亡者之握能够在不杀精英时就给我们提供大量血球,显著增加清小怪的速度,DPS提升30%以上,还有几百的全抗收益,还有血球的治疗量。 与经典BD选择穿透迷雾相比,有20%DPS优势。
3,蛇副提供30%减伤,等于增加42.5%的坚韧,明显提升硬度。 与经典BD选择恶性毒药相比,有5%减伤优势。
4,蛇副相比猫副,可以在不损失体能属性的情况下拥有火墙技能伤,一般来说也就是多出约7%DPS。
如果非要打精英,此套BD是不比经典差的,因为在打精英时我们都是带着小怪A,那我们吃血球的DPS收益也能作用于精英身上。
稍加综合,劣势1和优势4基本可以互消。
也就是 方便聚怪+单体BOSS40%DPS优势VS解决蓝耗问题+显著提升小怪约30%DPS+5%减伤+血球的治疗量(以经典BD选择恶性毒药被动作比较)
或者 方便聚怪+单体BOSS50%DPS优势VS解决蓝耗问题+显著提升小怪约20%DPS+30%减伤+血球的治疗量(以经典BD选择穿透迷雾被动做比较)
在这里,如果选择赌图,出招小怪的BOSS,那么打BOSS的劣势也将被抵消。
所以,我个人认为这套BD还是与经典套路的BD在高层有一战之力的。
特别是赌图的情况下,如果没了单体BOSS的劣势,我认为这套BD应该更有潜力~
以上是《暗黑3 巫医职业单刷最强build分享》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。
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