暗黑3 黄道戒指触发机制测试 法师攻速快照详解
17173 新闻导语
暗黑3的黄道戒指触发是非常重要的机制之一,尤其对于法师而言。在本文中,我们将详细介绍该机制的测试以及法师攻速快照的相关知识。无论您是刚入门的新手还是老练的高手,本文都能给您带来实用知识和游戏技巧。让我们一起来看看吧!
暗黑3的黄道戒指触发是非常重要的机制之一,尤其对于法师而言。在本文中,我们将详细介绍该机制的测试以及法师攻速快照的相关知识。无论您是刚入门的新手还是老练的高手,本文都能给您带来实用知识和游戏技巧。让我们一起来看看吧!
本文介绍了暗黑3 2.3版本黄道戒指触发机制的测试,重点解析了法师攻速快照。虽然本文适用于暗黑3中的所有技能,但是现版本中野蛮人先锋站一不存在攻速快照,但是一些技能仍然存在该机制。请大家一起来了解一下黄道戒指触发机制的测试结果。
虽然我很想说,本文内容适用于暗黑 3 所有职业的所有技能,但事实上目前已经发现很多不同职业的不同技能,完全遵循着不同的规律。比如 2.3 版本中野蛮人的旋风斩本身已经不存在攻速快照了,但法师的引导技能(如电奔流),仍然存在攻速快照。因此,把下文中的结论,草率地推广到其他职业,甚至法师的其他技能,都不一定能得到正确的结果,但处理问题的思路都是类似的。
黑人法师黄道戒指触发机制简易结论
具体的机制和测试细节比较繁琐,对于不想深入的黑人法师玩家,只需要记住两点:
[1] 在高攻速的时候(如黑人双 buff,或者带倍苦在大密度怪物中)喝药,会显著增加电奔流触发黄道的效率。
[2] 当你快照了极高攻速时,对大量怪物释放电奔流,也会比对一只怪物释放电奔流更频繁地触发黄道。
如果把问题说的再深入些,黄道特效的机制可以总结为:
[1] 对于引导技能,黄道特效存在内置 CD = 0.9秒 / 人物攻速。换成帧数(1秒 = 60帧)后,如非整数,则向下取整。
[2] 对于非引导技能,触发黄道特效,不受第一条中提到的黄道内置 CD 的制约影响。
[3] 黄道特效的内置 CD,并不会随着人物攻速变化实时更新,存在快照。喝药、切换地图等操作会重新快照内置 CD。
如果你想了解更多,下面我会一点一点的给大家解释,到底黄道快照是怎么回事。虽然事情本身很简单,但是很多概念容易混淆,所以我的叙述可能比较啰嗦,还请见谅。
1、法师引导技能本身存在攻速快照
首先,需要澄清一点,引导技能本身的攻速快照,和黄道快照不是一回事!引导技能本身的快照指的是,引导技能的实际施法攻速,取决于开始引导瞬间的人物面板攻速。法师的引导技能(这里只测试了奥术洪流和黑人激光),都存在攻速快照。
举个例子来说,你携带倍苦宝石,在密集的骷髅海中间,在触发倍苦之前,假设你的攻速是 1.0,此时你开始引导电奔流,电奔流的暴击伤害,会触发倍苦宝石特效,你的面板攻速很快会大幅提高。但只要你按住电奔流不停,即使你的攻速因为倍苦而变为 2.0,你的这次电奔流依然快照着引导时的 1.0 攻速。也就是说,你的电奔流的飞弹发射频率、触发特效的频率(这里指的是和触发系数有关的特效,比如怒雷等,但不包括和触发系数无关的黄道特效)以及每秒秘能消耗,都和 1.0 攻速的电奔流一致。
注意,按照野蛮人区的测试报告,同样是引导技能的旋风斩,已经不存在技能本身快照了!事实上,按照 PTR 最后一版的补丁说明,法师的引导技能似乎也已经取消了快照,但实际测试的结果是,快照仍在!
2、可能触发黄道特效的情境
这一节的讨论忽略了黄道内置 CD 的影响,我会在下一节说明。
黄道戒指的触发和技能触发系数没有任何关联,这一点需要澄清。它与触发系数的数值无关,甚至机制也完全不同。以暴风雪为例,在6秒时间内,每个tick都有一定的几率(几率的具体数值取决于暴风雪的触发系数)触发怒雷特效;但只有第一次出手命中时才会触发(100%必定触发)黄道特效。
非引导技能(比如暴风雪和陨石等涉及 DOT 的技能)每次施法命中,都有100%的触发机会。而对于引导技能,则不同。
法师的引导技能可以分为两类。第一类是会在每次扣血时显示伤害数字的技能,比如奥术洪流。这类技能的DPS受到攻速档位的影响,档位越高,DPS越高。第二类是类似于持续伤害DOT的技能,比如裂光波。这类技能每次扣血时不一定会显示伤害数字,而是一段时间内的总伤害。攻速的提高不会增加扣血频率,而是使每次扣血的伤害更高。技能的档位只会影响触发和耗蓝,而技能的DPS则随着人物攻速的变化而连续变化。
这一节讲解的是奥术奔流这一类的引导法术,以火奔流为例,它的速度系数为3,也就是说当攻击速度为1.0时,火奔流每20帧制造一次伤害(每秒制造3次伤害)。每次制造伤害都有可能触发黄道,如果不考虑内置冷却时间,那么在1.0攻击速度的情况下,引导技能每秒有3次机会触发黄道,而非引导技能则只有大约每秒1次机会触发黄道。
值得一提的是,电奔流在对大量怪物释放的时候,每一次命中怪物,这里命中包括小电流命中,也包括一片小电流连续命中多个怪物,都会成为一次可能的触发,这一点很重要(详细参考第 5 节)。
注意,不管是什么技能,“命中怪物”和“触发黄道”同时发生,触发黄道的那一帧,一定同时也是制造伤害的那一帧!
3、黄道特效存在内置 CD
按上一节的说法,相同攻速,似乎奥术洪流触发黄道的效率是非引导技能的接近 3 倍,但事实上,当然不是这样的。黄道特效存在内置 CD。如文章开头所说,经过仔细测试,ICD = 0.9秒 / 人物攻速,由于游戏内的时间刻度都是以 1 帧为最小单位的,所以实际 ICD 需要换算成帧数,不是整数的要向下取整。
举个例子,假设人物面板攻速为 1.0,那么 1.0 攻速对应黄道 ICD = 0.9秒 / 1.0 = 0.9秒 = 54帧,而 1.0 攻速的火奔流,如上一节所说,每 20 帧有一次触发黄道的机会,受内置 CD 限制,实际电奔流 3 tick 才能触发一次黄道,也就是说,实际上每 60 帧只能触发一次黄道。
另外,对于非引导技能,触发黄道的频率并不会受到黄道 ICD 的限制。
4、黄道内置 CD 存在快照机制
前面铺垫了这么多,终于说到最核心,也是最 bug 的快照机制了。
简单地说,所谓黄道快照,实质上,快照的是黄道特效的内置 CD。导致快照的事件,很多其他贴子有过介绍,楼主只验证了喝药、切换地图确实会发生一次快照。以喝药为例,喝药的瞬间,你的人物攻速对应的黄道内置 CD(按照前面的公式)会被记录,在下一次快照发生之前,无论你的人物攻速如何变化,黄道的内置 CD 都不会变。
5、黄道快照机制带来的影响
如果你依靠尊者特效,喝药快照了黑人双 buff,甚至带倍苦的极高人物攻速(对应极短黄道内置 CD)的快照,意味着什么呢?我们假设快照时的攻速为 A,黑人状态结束,非黑人阶段准备使用耗能技能触发黄道时的攻速为 B(显然 A > B)。
对于电奔流,先说对单怪的情况,对单个怪物,小电流和奔流本身伤害几乎同时发生,由于内置 CD 的存在,可以忽略小电流触发黄道的能力。由于电奔流的特性,同样攻速有 3 倍于非引导技能的触发频率,所以如果快照的攻速足够高(A 足够大),那么电奔流刷黄道的速度可以突破电奔流本身的攻速(忽略电奔流档位,电奔流触发间隔约为 1 / (B * 3) 秒,之前快照的黄道内置 CD 为 0.9 / A 秒)!
这么说可能太抽象,举个测试中的实际例子。为方便叙述,下面用字母 F 表示时间间隔单位:帧。考察 1.0 攻速的电奔流,对于单个怪,电奔流会在第一次命中后的第 0F,20F,40F,60F ... 有机会触发一次黄道。如果快照的内置 CD 满足 40F < ICD <= 60F,那么每 3 tick 触发一次黄道,即第 0F,60F,120F ... 会实际触发一次黄道;如果快照的内置 CD 满足 20F < ICD <= 40F,那么每 2 tick 触发一次黄道,即第 0F,40F,80F ... 会实际触发一次黄道。这两种情况的临界点在 ICD = 40F 处,由于帧数向下取整的缘故,只要计算出的 ICD < 41F,都会取整为 40F 或者更低,且可以保证 2 tick 触发一次黄道。41F 对应的面板攻速为 31.70%。实际测试结果和理论相符:30% 攻速快照,实际触发频率为 3 tick 一次,而 33% 攻速快照,实际触发频率为 2 tick 一次。
另外一件有趣的事情是,如果你用电奔流 AOE 大量怪物,由于小电流的流动速度有限,并不会同时击中所有怪物(离引导中心较远的怪物,会比中心的怪物,更晚受到同一片电流的伤害),这会导致电奔流实际的触发频率非常之高。事实上,怪物足够多的时候,即便引导电奔流的时候,攻速非常低,但只要卡到非常高攻速的黄道快照,电奔流几乎也能贴着黄道内置 CD,非常高频率地触发黄道特效!
6、关于裂光波、寒冰射线之类的引导技能
附:不同人物攻速对应黄道内置 CD 表
如前文所述,增加攻速并不会直接改变某些技能的实际制造伤害频率,而是增加每次制造的伤害数值。因此,这些技能实际上并非每次制造伤害都会有可能触发黄道。而且,这类技能制造伤害的帧数间隔并不固定,存在复杂的帧数分割机制,需要协调最小暴击单元和最小触发单元等一系列问题。这些技能并不适合用于黑人打法刷新黄道的可能性也不高。由于篇幅限制,这里不再详细讨论。
以上是《暗黑3 黄道戒指触发机制测试 法师攻速快照详解》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。
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