暗黑3 野蛮人卡黄道快照机制测试
新闻导语
暗黑3野蛮人卡黄道快照机制测试是近期备受关注的一项测试,该测试主要是为了检测野蛮人卡黄道快照机制在游戏中的表现。这一机制对于玩家来说非常关键,因为它能够提高野蛮人的攻击力和防御能力,从而帮助玩家更好地完成任务和挑战。
暗黑3野蛮人卡黄道快照机制测试是近期备受关注的一项测试,该测试主要是为了检测野蛮人卡黄道快照机制在游戏中的表现。这一机制对于玩家来说非常关键,因为它能够提高野蛮人的攻击力和防御能力,从而帮助玩家更好地完成任务和挑战。在本次测试中,我们将详细探讨该机制的优缺点,并为您提供最新的测试结果和体验感受。快来了解一下暗黑3野蛮人卡黄道快照机制测试的具体内容吧!
暗黑3游戏中,玩家可以选择野蛮人作为角色,并使用卡黄道快照来提升其输出能力。对于卡黄道快照中的技能旋风斩,玩家是否需要停止并重启该技能呢?小编为大家进行了详细测试。
先看一组结论
起转,开一个非变身技能,4次一刷(8f 实际攻速 30f 黄道内置cd)
不停转的情况下全buff,先不喝药,此时为6次一刷(5f 实际攻速 30f黄道内置cd)
喝药此时icd变为21f,此时是5次一刷,(5f 实际攻速 21f 黄道内置cd)
当buff消失,变身cd完毕后,开其他技能刷,3次一刷(8f 实际攻速 21f黄道内置cd)
简单来说,如果攻速完全一样,旋风斩也没有被打断的情况下,技能刷出来的速度从每32帧刷一次,变成了每24帧刷一次,效率大大提升。那么为什么要重启旋风斩呢?其实是为了在怪物堆里停顿一下,然后再重新卡快照。所以,卡黄道只需要在攻速最快的时候进行喝药、点塔或者切换地图等操作即可,不需要停止旋风斩再重新开启。
通过深入学习和研究黄道icd,您可能会思考一个问题,即为什么在全buff后,技能的冷却时间变为了6次一刷(实际时间为6*5=30f,比原来的32f更快),而在喝药之后,技能的冷却时间变为5次一刷,即每25f刷新一次,在buff消失后,技能的刷新时间反而加快,变为了每24f刷新一次。这看起来很奇怪,但实际上很容易理解。
黄道的刷新机制是在每次击中怪物时判定,和上一次刷新时之间间隔是否大于等于内置cd
如果两次判定之间间隔大于等于内置cd,就判定成功,技能cd-1秒
如果小于内置cd,就判定失败,等下一次判定
卡黄道快照机制测试
好,在了解了这个刷新机制的情况下,我们来用实际情况验证这个机制:(rias=此时实际攻速 icd=此时黄道的内置cd 第一次命中都认为是0f)
起转 开一个非变身技能 4次一刷(8f rias 30f icd)
第一次命中100%触发一次黄道,然后8f,16f,24f三次命中时判定结果都小于30f,而第4次命中是在32f,此时判定32>30,所以第四次判定成功,触发黄道。然后第32n+8,32n+16,32n+24 f的情况是类似的,都是在第32n+32的时候判定成功。
不停转的情况下全buff 先不喝药 此时为6次一刷(5f rias 30ficd)
此时黄道icd仍然为30f,但是伤害的频率已经变成了5f一次,所以在第一次命中时触发黄道,然后第5f,10f,15f,20f,25f都判定失败,30f判定成功。此后情况相同
喝药 此时icd变为21f 此时是5次一刷 (5f rias 21ficd)
此时通过喝药将黄道icd改为21f,而伤害频率仍然为5f一次,所以在第一次命中时触发黄道,然后第5,10,15,20f的时候判定失败,25f的时候判定成功。
当buff消失 变身cd完毕后 开其他技能刷 3次一刷(8f rias 21ficd)
此时虽然buff已消失,伤害频率降回8f一次,但是黄道icd仍为21f,所以在第一次命中时触发黄道,然后在第8,16f的时候判定失败,24f的时候判定成功。
所以出现一个奇怪的事情,虽然攻速下来了,但是黄道刷新更快了,这是由于伤害频率和黄道icd非倍数关系,导致会有一定的黄道icd被浪费了,比如在第一种情况中,每次黄道icd到了之后要等2f才到触发,第二种情况就没有浪费,黄道icd转好刚好触发,第三种情况浪费4f,第四种
情况浪费3f
但是实际上实战中小旋风的伤害也会在判定之中,所以很少会出现浪费icd的情况。
同时上版本由于不了解icd(事实上这个是受罚者之灾的研究带出来的)所以认为黄道有bug,在认识到icd之后才公布了黄道bug并不存在的事实。
对黄道bug的真实解释:
1)无变身无双刀 3ticks一刷
2)变身和双刀中满足一项 就是4ticks一刷 变身喝药变为3ticks一刷
3)变身和双刀同时满足 就是5ticks一刷 变身喝药变为4ticks一刷
他测试时基础档位是10f,所以黄道的内置cd是0.5s,也就是30f档,这样每3ticks的WW会刚好和黄道内置cd重合
而变身或者双刀后,旋风斩档位变为8或者9,而黄道内置cd依然是0.5s,所以3*8<30,第四个tick的时候触发第二次黄道,同时重新开始计时,每4ticks触发一次,9也是同理
而变身和双刀同时存在,就是7f的档位,4*7<30,所以第5个tick触发第二次黄道,然后重新开始计时
而喝药之后使得黄道的内置cd变为和面板攻速相同--这里的话就是3*9=27f的档位
这样在仅有变身时,每3ticks刚好是27f,而在变身+双刀时
7*3=21<27,第四个tick触发第二次黄道,然后重新开始计时
以上部分一样适合受罚者之灾宝石。
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