暗黑3 野蛮人锤子流BD与火衣输出对比
新闻导语
比较暗黑3中野蛮人锤子流BD与火衣输出的优劣,是许多游戏玩家想要了解的问题。锤子流BD擅长近战攻击和生存能力,而火衣则以强大的元素输出和AOE伤害著称。本文将从多个方面进行分析比较,为您提供更全面的了解。
比较暗黑3中野蛮人锤子流BD与火衣输出的优劣,是许多游戏玩家想要了解的问题。锤子流BD擅长近战攻击和生存能力,而火衣则以强大的元素输出和AOE伤害著称。本文将从多个方面进行分析比较,为您提供更全面的了解。
今天我们来分享一下暗黑破坏神3中野蛮人的锤子流build。这个build最适合用来刷BOSS,但因为每个人的配装不同,效果也会有所不同。为了测试不同配装下的效果,我们进行了宠物手和火衣输出的对比测试。结果显示,锤子流对BOSS输出效果最好,但具体效果因个人装备而异。
技能选择
"技能选择可以根据个人喜好进行调整。一开始我使用的是增加暴击率的符文,但后来发现收益并不明显,所以决定改为现在这个符文,可以全程保持怒气。"
此build基本要求
装备大致与现在的锤子标配是一样的,注重方面主要以下几点
1.面板的暴击几率:
不是过30%即可,也不是要堆多高,但是要尽量保持在40%左右
这个要求要达到的标准就是,对戒是双暴,头盔和项链任选一暴击,手套暴击词缀。
目的是为了更高的触发血溅十方符文。
如图有楼主这几件装备的一些属性参考。(面板为未启用狂战者之怒和暴怒技能的效果。)
2.卡先祖:
方法大家都是知道的,但是带上宠物手之后需要注意的会更多一些,比如楼主现在实际攻速为1.29
那么先祖在不装备宠物手的情况下与人物攻速是一样的,提高50%为1.935(1.29+1.29X0.5),我没有仔细研究
过锤地档位问题,不过宠物的这个攻速基本达到了我要的效果,在卡先祖的时候配合增痛宝石的效果,出BOSS
之后先祖的攻速一般都会超过4.0,高层卡密集怪堆甚至会超过5.0
3.宠物是否叠加S4赛季宝石受罚者之灾:
这几天因为比较忙也没有关注论坛各位测试大神的结论,所以留一个
疑问,也留一个期待,等我作出测试会回来编辑,现在只讨论“先祖攻速提高之后对单体BOSS的输出提升”
编辑后内容:测试的结果是,先祖的伤害确实会提升,但并不知道是人物本身叠加宝石所造成的提升还是宠物本身攻击造成的提升,不过,既然宠物的伤害可以增加,说明这个方法是可行的。
4.宝石选择:
仍然是困者,增痛,赛季,
等级分别为:(火蛮)赛79 困78 痛75 (宠蛮)赛78 困77 痛76
宠物手与火衣提升测试
根据您的描述,您目前的装备状态下,先祖的输出能够达到1.3E~2.5E左右,并且在组队并增加增伤的情况下还会有所提升。您之前尝试了武器带碎骨锤,手套带火手的套路,先祖的平均伤害能够达到7E~12E一次跳跃。但是这种套路需要放弃焚炉去选择审判之锤来进行武器萃取,您并不认为这是一个成熟的方案。 因此,您选择回到现有的套路上进行改进,即使用宠物手的单项提取来提高输出。在实际应用中,您已经对几个BOSS进行了测试,测试时间分别为以下:
【测试人物分别为两个一千级左右装备几乎一致的锤地野蛮人,武器伤害差距不到100,分别是传统套路提取火衣和提取宠物手】
1.70层 刺客地库 欧拉须:
火衣野蛮人整体速度(未使用任何祭坛完成大秘境)为11分37
宠物手野蛮人整体速度(同上) 为10分51
单体BOSS速度分别为:2分17秒(火),1分53秒(宠)
2.72层 随机地图 绝灭(伊卡诺斯):
火衣野蛮人整体速度(同上)为13分22
宠物手野蛮人正题速度(同上)为12分21
单体BOSS速度分别为:2分57(火),2分27 (宠)
这里的整体速度很难评估。虽然我一个人操纵,但为了挑战这两个BOSS,我也付出了很多努力。要想在一张地图上达到绝灭难度,实在是非常困难的。因此,整体速度并不能作为一个可靠的参考值。但我凭感觉卡了攻速和赛季宝石,差距不会太大。在单体BOSS的阶段,我也能够明显地提高速度。
野蛮人锤子流组队装备词缀
1.武器:
审判之锤 所需属性:10ED,7IAS,1400力量,白字高于2200以上,技能伤35%以上,次要带怒气上限。
2.护腕:
现在如果想要在组队时全力输出,建议选择先祖护腕。它与其他装备搭配的灵活性更高,所需属性包括20%的火属性伤害,600+力量,600+体能,6.0%暴击率,以及可选的7.0%减伤或一条单抗(个人推荐选择物理抗性、秘抗或冰抗)。
3.护肩:
力量600+,体能600+,元素抗性120+,生命值15% (范围伤害舍弃,扛得住才有命输出)
4.项链:
地狱火护符,被动优先选择(按顺序排列)(1)残酷(2)狂战盛怒(3)好斗勇者(4)钢铁神经或坚韧
(5)狂暴(6)力量信仰 (7)坚如钢钉;属性20%火伤,100%爆伤,在力量未超过1W2之前选择力量,超过之后选择其他。
5.对戒:
建议根据个人的暴击率和属性来调整两个戒指的属性要求,其中一个推荐选择均伤加双暴的属性,另外一个则应该根据个人需要来进行选择,但爆伤属性是必不可少的。此外,还应考虑次要单抗,推荐选择物理、冰霜和秘法三种单抗。
6.头盔:
建议组队时,如果感觉自己的抗性还不够强,容易很快死亡或掉血很厉害,最好是拥有至少900点力量和体质,以及15%的先祖伤害加成。当抗性达到要求后,可以选择头盔上有900点力量、6.0%暴击率和15%技能伤害加成,并且具备次要物理抗性的装备。
7.手套:
力量900+ 体能900+ 爆伤50%,暴击几率10%,次要物理抗性180+,几率昏迷(冰冻)
8.腰带:
力量600+,体能600+,15%生命,120+全抗,次要12怒气上限,几率冰冻。
9.胸甲:
力量600+,体能600+,不推荐上衣这么重要的位置去堆15%HP,建议的是全抗性或者11%精英减伤,次要远近双7.0%减伤
10.护腿:
力量600+,体能600+,全抗120+。
11.鞋子:
力量600+,体能600+,全抗120+,先祖技能伤15%
考虑到装备属性、抗性、体力等因素,他认为在75层左右,他的角色拥有85万的生命值足够应对BOSS的威胁,不必再刻意去追求更高的生命值,因为他认为坚韧的属性加成会更有价值。同时,他也提到了该游戏中的一些技能和装备的特点,以及他的观点和经验。
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