暗黑3 圣教军火天谴流玩法及技能分析
新闻导语
暗黑3的圣教军火天谴流是一种高效的游戏玩法,不仅可以给玩家带来强大的输出能力,还可以在战斗中保持高度的生存能力。本文将为您详细分析圣教军火天谴流的技能特点和玩法策略,帮助您更好地掌握这一职业的优势和操作技巧。
暗黑3的圣教军火天谴流是一种高效的游戏玩法,不仅可以给玩家带来强大的输出能力,还可以在战斗中保持高度的生存能力。本文将为您详细分析圣教军火天谴流的技能特点和玩法策略,帮助您更好地掌握这一职业的优势和操作技巧。如果您想在暗黑3中获得更高的胜率和游戏乐趣,不妨来了解一下圣教军火天谴流的魅力。
今天要为大家介绍暗黑3中圣教军火天谴流的左键技能分析。这是最近非常流行的玩法之一。让我们来看看具体的探究过程吧!
根据最近一周论坛玩家关于火天谴流派的讨论及开发,针对左键技能进行总结并深入探讨。经过豆角的适当控制和操作,发现烈焰斩是最佳的左键技能,因为它在触发效率和续航方面都表现出色。
可以注意到,圣教军的每个技能都有相对应的小传奇装备。同样地,四种主要技能也有对应的套装。惩罚配天使发辫,裂空斩配万象皆杀,链击配金色煞星与摄政王铠甲,正义则搭配霍尔的祝福。
1.技能解剖:
一、烈焰斩(主要符文:戒备(80%),狂热(61%))
技能符文:戒备。
符文效果描述:
护甲叠加方式:与巅峰护甲加成,阿卡拉特变身加成呈加法叠加,即巅峰护甲25%+阿卡拉特额外护甲150%+戒备25%护甲=200%额外护甲。
面板数据:无巅峰加成,无阿卡变身,无烈焰斩戒备加成时的护甲面板:
巅峰护甲加成,阿卡护甲加成,烈焰斩戒备护甲加成的面板:
10964*(1+25%+150%+25%)=32891,忽略极小数据差异
技能符文:狂热
符文效果描述:
攻速结算方式:与装备词缀,被动技能热忱,巅峰攻速以及律法的攻速全部按加法计算
面板数据:仅带热忱被动,无巅峰,装备无攻速词缀时面板攻速及其加成数据:
裂空斩buff叠满后的攻速及其加成数据:
以上得出结论,两个被动的收益并不是独立收益,,所以收益不到25%和10%
烈焰斩总评:烈焰斩在腰带
的作用下可以扩大hit面积和hit数,作为理想的触发技能来看完全达到高hit,高触发的标准,作为回怒技能来看表现中规中矩。但是我要说下自己的一个观点,这个腰带和火衣之间的取舍还需要大量实战的检验和证明,欢迎在高层实战过的玩家给我提供建议,万分感谢。
狂热符文实测会带来卡顿,触发系数也不如护甲符文。提升的攻速在凯恩套以及各个攻速词缀及被动技能提供的攻速下稀释较大,收益有限;戒备符文提供的坚韧不可忽视,触发系数也较高,个人倾向于这个符文。总之。各位根据自身情况自行考量斟酌,做出选择。烈焰斩部分暂时结束,下面开始谈谈惩罚。
二、惩罚:
符文效果描述:
有了天使发带
,惩罚可以解锁全符文效果。
触发格挡效果后获得15%攻速(加法计算),12874点秒回,其他效果几乎无用。附带的反伤和aoe火伤均无触发系数,因此这个技能为我们带来的仅仅是15%攻速和12874点秒回,秒回在奶僧的奶量面前捉襟见肘,所以我认为天使发带可以放弃,如果选择此技能,可以选择迅捷符文。
总结一句,这个技能的优势是超高的触发系数以及攻速加成,劣势是较小的打击范围。组队时作为点触发和回怒技能都表现的中规中矩,不是很推荐使用。下面说下链击。
三、链击(主要说下爆裂之链符文):
符文效果描述:
有人可能会认为这个额外的爆炸有触发系数,我不知道有没有,我只能提供一个数据,在A1教堂,23个僵尸,用这个符文攻击三十次,触发了6次银河,而用奔袭之链触发了11次。
链击拥有稳定的hit数,但是只能攻击你面前的敌人,摄政王铠甲的效果只要理解成你一次打了两下链击就行了,这个额外的一次链击可以享受金色煞星的目标数加成,有同样的触发系数,同样只会攻击你面前的敌人。
链击作为触发技能各项都很优秀,唯一劣势就是无法装备火衣,如果cdr不够可能会缺怒气,影响触发效率,链击引以为傲的hit数其实在万向烈焰斩面前的优势并不是很大,触发系数和烈焰斩无法比,攻速也稍逊一些。
四、正义:
符文效果描述:
可以看出,正义每个符文的触发系数都很高,但是hit数依赖敌人的线密度,攻速上没优势,每个符文都挺鸡肋的。
这个腰带生成的祝福之锤默认无符文,无触发系数,可以触发怒耗回血,可以触发圣光套装效果比较鸡肋,不推荐使用。
2.装备解读:
为何组队时候烈焰斩会有小的卡顿呢,实测是因为这样:参考以前的三光,烈焰斩在装备此装备后会分成四个。
咋实战中会有这样的效果:
两个烈焰斩重叠的部分会有两次伤害,因此烈焰斩配合这个腰带之后会有很高的触发效率。
比如这样:
而链击打起来就是这样的:
所以实战中,我们的宗旨还是那句话:“在可接受的小卡范围内,尽量高的触发~~”(套用豆角君大神Uygrez的话)
所以,个人认为最优化的bd是这样的:
装备面板:
cdr,攻速为主,其他堆坚韧
萃取:
3.再谈火天谴:
天谴作为唯一一个不占施法动作的技能,无疑是众多触发技能中特立独行的一支。
火天谴这个流派在触发方面的优势主要是因为它的二段反伤伤害结算独特,自身触发效率非常高,同时配合火衣可以省去身上所有减耗词缀从而简单地解决续航问题。另外,技能释放同时可以进行其他技能,也是其优点之一。然而,作为一个独立于奶僧和钩蛮的辅助,圣教军也需要拥有出色的增伤能力,靠谱的减伤能力,以及充足的坚韧和分摊伤害的能力等三个方面。因此,在组队时,圣教军必须了解自己的定位和优势。律令和审判的增伤能力都十分独特,在整个四人队的增伤体系中起到明显的作用。虽然在僧蛮体系下,审判的爆率增益受到控制递减的影响较大,但是在腰带作用下提供的减伤不受到控制递减的影响。
在进行核电无生存压力的情况下,可以考虑在速刷过程中吃掉精英。在配合圣教军时,需要特别注意debuff的覆盖率。在怪物堆中,应该尽可能快地让怪物覆盖上buff,并在堆中心打出内力以保持此状态。然后,让圣教军来完成剩余的事情。在处理残余怪物群时,要及时给残血怪物补buff,并向前移动全队,让豆角拖着触发即可。核电要扮演一个安装定时炸弹的角色,控制炸弹的安装位置和威力,而圣教军则是引爆者,两个角色互相配合,互相协同。当核电元素转到神圣时,应通知圣教军,让他留一下审判,过两秒后再放,并注意释放的位置。圣教军戴复仇者护腕是因为在速刷推进和boss战中能发挥巨大作用,如果快出boss时发现了一个塔,除了电击之外都要留着,等到boss出来再开出一组精英,这样可以让一些不招小怪的boss下血更快。
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