暗黑3 师德尔西尼旋风引导流攻略
新闻导语
如果你正在寻找一份高效的《暗黑3 师德尔西尼旋风引导流》攻略,那么你来对地方了。这篇文章将会给你一个全面的指南,教你如何在游戏中发挥师德尔西尼旋风引导流的最大性能,从而轻松地击败敌人,获取更多的游戏经验和奖励。无论你是新手还是老手玩家,这篇攻略都能满足你的需求。
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暗黑3 2.4版本的法师玩家可以选择德尔西尼旋风引导流进行攻略。虽然暗黑3 2.4版本中法师不死鸟套装非常流行,但是同样出色的罩子套装在这个版本也同样强大。下面为大家分享法师引导旋风流的建议。
一、旋风流介绍
2.4版本的测试服已经开放了快一个月,大部分玩家已经熟悉了不死鸟的相关玩法。虽然罩子套的多次增强已经出现过,但只有少部分人使用秘法球作为主攻技能。因此,本文撰写了一篇旋风流攻略,希望能够帮助大家更好地使用罩子套。
在具体进行分析之前,需要先提供一些基础的理论知识,以便对整个流派有一个基础的了解。
“旋风”技能的伤害不会受到攻速的加成,攻速只会影响角色本身的攻击速度。
每个小旋风持续时间为6秒。如果有2个小旋风存在并合成为一个合体风,那么合体风的持续时间会重新刷新至6秒。同时,合体风在旋风剑特效的计数中会视为2。
所有符文(包括没有符文的旋风)的命中次数都是13次,唯独定点风的命中次数是12次。
除了定点风,它的触发系数是3.125%之外,所有其他符文以及没有符文的旋风,触发系数都是15.625%。
(魔导师职业)使用旋风技能时,由于其高命中率和高触发系数,在使用各种特效例如爆回、黄道等方面效果都不错。
二、为何提出引导旋风流
目前在火鸟流中,WIZ组队和单刷是最常用的打法,但在组队时,全程跟随队伍行动的火鸟输出并不高。由于火鸟套的增伤与怪物数量有直接关联且并不固定,为了打出更高的DPS,火鸟在组队中必须单飞,但这也意味着他将无法享受任何团队buff和减伤,从而需要更高的生存能力来应对提升的怪物血量和伤害。因此,单飞对火鸟玩家的生存操作要求极高。
在团队中,罩子套由于增强了气血和防御属性,使得生存压力较小,同时还能为团队提供减伤作用,因此可以与团队一起协同作战。与此同时,罩子套的增伤属性也是完全固定的,其适用性更为广泛。
根据我的个人测算,引导旋风流的输出在普通情况下,强度不比火鸟差,甚至可能更强。但是在极限冲榜比赛中,会弱于火鸟。因此,在实战中,引导旋风流仍然是一种可以胜任的战斗技能。具体的测算如下所述。
三、引导旋风流的理论测算
首先提供两张图,分别为火鸟和罩子的组队配装
可以将这段话翻译成:可以看出,引导剑、引导肩、旅者套和元素戒等增加伤害的方法都是两个角色都可以使用的。由于两个角色都不能增加攻击速度,因此下面的数字分析将不包括这些增加伤害的方法。
在不考虑两个套装6件套增伤的情况下
1.火鸟套的理论伤害
火鸟套的输出主要为火鸟dot和烈光波的直接伤害,其实际秒伤为
3000%+890%*1.54=4370.6%
2.罩子套的理论伤害
首先考虑1个6秒的输出循环,在此输出循环中我们只考虑引导出旋风(实战中加入手动施放旋风,dps会更高)
6秒钟的时间我们总共会施放出6个小风,同时会合成出3个合体风,旋风剑特效为6层buff(实战中6-7,计算时取低值6)
由于旋风产生地点为鼠标指向位置,因此每个小风和合体风,至少都会对怪物造成1秒的伤害(实战中考虑地形、操作等,旋风的命中远不止1/6,计算时取低值)
因此6秒循环内旋风的总输出为
(1525%*6+3200%*3)*7/6=21875% (其中7为旋风剑的增伤)
因此旋风的实际秒伤为
21875%/6=3645.8% (是不是感觉和火鸟秒伤已经相差无几了)
上述分析中我们均采取了最低值进行计算,因此实战中旋风的秒伤只会更高
由于火鸟配备了焚炉和火鸟副手,提供了20点火伤害,而且火鸟的伤害稳定性更高,因此,在不考虑6件套增加伤害的情况下,可以认为火鸟和旋风的输出大致相同。
在有了上述分析后,我们加入6件套增伤
"使用六件罩子套装可以增加2000%的伤害效果,即实际伤害输出为原来的21倍。"
火鸟套装的6件装备可以提高伤害并与怪物相关联。如果在组队时,火鸟套装要达到与旋风套装完全相同的输出,即21倍的伤害提升,需要保持40层buff,这意味着要同时点燃至少1组精英和28只小怪(在高品质地图上相对容易实现,但在整个游戏过程中,需要平均保持40层buff并不容易)。
首先需要明确的是,旋风的移动路线通常是从施放点开始,然后朝着角色前方连续移动。旋风的移动路径往往不是直线移动,而是会随机左右偏转,并且遇到障碍物时会改变方向。因此,提高旋风输出的方法主要有两种:一是提高旋风的直接伤害,二是增加旋风的命中次数。
四、如何提高旋风的直接伤害
1.多引导,引导剑1.8倍独立增伤,加入引导肩后为2.25倍独立增伤,这也是我个人认为旋风流超越秘法球的原因
2.加入手动施放旋风,引导副手特效保证出风频率为1秒1个,而人物自身攻速为1.54,手动施放必然能带来更多的风,提高旋风剑的特效
但必须注意的是手动施放旋风会打断引导,因此虽然旋风数量上升了,但断引导期间损失了引导的独立增伤,同时由于手动施放旋风存在耗能问题,并不建议堆叠攻速
3.打好元素戒爆发,秘法阶段务必保持引导不断
有了上述几点,因此输出循环如下:(中间略去了补罩子的步骤)
1.在元素戒非电阶段时,无脑引导即可(元素戒规律为冰、火、电、秘法)
2.当元素戒转到电阶段时,在引导副手刚出完一个旋风时,立刻打断引导保持手动施放旋风(4秒的元素戒阶段,我们可以手动施放出6个旋风,耗能为35*0.9*6=189,人物4秒回能40,秘能上限125,再加上爆回是可以满足这个消耗的)(因此强烈建议副手必出4爆回,视频中我的副手并没有爆回,因此元素戒转2-3轮才能打一次完整爆发)
3.当人物秘能打空或元素戒转到秘法阶段了,立刻停止手动施放旋风,改为引导
4.重复如上循环
五、如何提高旋风的命中次数
核心词:射墙、射墙、射墙(重要的事情说3遍)
这是一张从视频中截取的图片,我们需要将旋风放置在O点上,这样,旋风会有三种可能的结果:静止在O点、转向A点或者B点。在旋风行进过程中,它也可能返回到人物所在位置或者继续朝着O点方向移动。因此,这样放置旋风可以显著提高旋风的命中率。
因此输出时应尽量找贴墙的位置或者死角,把怪物聚到墙上或死角后开射,开阔平台之类的只能多洗脸了
六、一些额外的注意点
不建议堆叠任何的攻速词缀。因为攻速对于旋风的伤害无帮助,反而会降低坚韧,而坚韧和输出在目前的版本中同等重要。攻速的提高会带来更多的秘能消耗。因此,没有必要堆叠攻速。
护盾塔在游戏中拥有完美的输出环境,但也存在劣势。它无法通过幻术技能精通来刷新闪现和罩子的冷却时间,在无法刷新闪现的情况下,会影响到角色的走位和拉怪。而无法刷新罩子冷却时间的情况则会直接影响到伤害输出,如果手动使用旋风施法来刷新,也会打乱输出循环。
在游戏中的2.4版本中,速度塔可以增加角色的攻击速度。因此,在食用速度塔后,用手操作施放旋风时速度会明显提高。因此,在元素戒转换到电阶段之前施放旋风即可,否则秘能会被提前打空。
4.引能塔施放旋风不耗能,因此可以不担心秘能消耗问题,在不影响秘法爆发的情况下,可自行选择打断引导的时间点多打一次爆发,例如在元素戒冰时手动施放4秒旋风,火阶段再引导
5.引导流旋风出现的位置在鼠标指向点,完全受人为控制,因此在带旋风护腕的情况下,第一次施放旋风的地点完全受我们自身控制,当然后续拉怪的位置完全随机
6.时刻保持手里握有一个刷新好的罩子,否则当旋风随机将怪物拉到位置没有罩子,手里又无罩子可放,就会直接损失21倍的伤害了
7.太极宝石由于只持续3秒,为了保证太极不断buff,是需要经常引导的,因此有时候会影响第一次拉怪的位置,因此是否选用自行决定
8.引导副手产生的所有技能,均无任何触发系数,因此无法享受范围伤、暴回等,当然也就不会带来卡顿(手动施放的旋风依然有触发系数,并有可能带来卡顿)
9.烈光波的15%增伤为A类,因此可以替换为火奔流或电奔流,进一步提高生存能力或暴回能力
10.罩子套虽然有50%的增伤,和火鸟的天鹰效果完全相同,但必须站在罩子内才有,因此在闪现躲技能时,经常会闪出罩子,实战中的生存压力相对火鸟是更大的,需要时间去适应
七、写在最后的话
以上楼主所述仅为个人思考和体验结论,难免存在错误和疏漏之处。如有发现,敬请指出,楼主将非常感谢并进行修正。
在极限赌图的情况下,即使使用罩子套,也仍然比不过火鸟套。因此,如果想在天梯上达到一个良好的排名,还是继续使用火鸟赌图最为稳妥。
在游戏的组队模式下,由于盾墙的存在,目前最有效的输出方式是使用火鸟引导旋风流。这种打法需要在罩子流的装备配备中将全套罩子套更换为火鸟套。
以上是《暗黑3 师德尔西尼旋风引导流攻略》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。
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