暗黑3 传奇宝石太极改动的几点思考
新闻导语
暗黑3是一款备受欢迎的角色扮演游戏,而传奇宝石太极作为其中的重要元素,一直备受关注。近期,游戏开发团队对传奇宝石太极进行了改动,引起了玩家们的广泛讨论。本文将从几个方面分析这次改动所带来的影响,并分享一些思考。
暗黑3是一款备受欢迎的角色扮演游戏,而传奇宝石太极作为其中的重要元素,一直备受关注。近期,游戏开发团队对传奇宝石太极进行了改动,引起了玩家们的广泛讨论。本文将从几个方面分析这次改动所带来的影响,并分享一些思考。
游戏设计师Wyatt Cheng在官方论坛上回复了玩家有关传奇宝石太极改动的问题。他表示太极确实将会做出改动,但并没有透露更多关于改动的信息。在他的回复后,该帖子也吸引了很多玩家的关注,他们都纷纷提出了自己对太极改动的想法,例如改动叠加机制、专注引导技能等等。虽然目前还没有确定具体如何改动太极,但可以确定的是,游戏中存在的过图掉层问题一定会得到修复。
回复:我真的不喜欢太极
很多不错的讨论。对此我也有几点想法。
我们想解决在过图读取时掉叠层的问题。普通的掉层机制应该是没有问题的。也许我想在分裂凝胶魔掉落的大堆物品上捡取东西,也许一个朋友私聊我我想花个5秒来回复。如果太极叠的更快,那丢掉这些层数并不是什么问题。有些人建议只叠20层,并提高每层的增伤数值。也有人建议只需3秒就刷满最大层数,但您停止引导后很快就会失去叠层。这些都是不错的建议,欢迎大家继续提出想法!
另一些建议是减缓叠层消失的速度,以解决第一个问题。虽然这个建议行得通,但失去了一些刺激感。这样做可能会使太极在大多数玩法中成为最好的宝石,而传奇宝石应该有其合适的定位。虽然其他一些宝石(如困者之灾)的适用性非常高,但我们不应该让太极失去更少的适用性。即使我们不能很快达成这个目标,也应该让宝石更接近于它们的定位。
很多玩家似乎支持把太极改为只能跟引导技能联动的宝石,这个建议也是可行的。如果我们选择这条路线,我们也会推出其他有竞争力的宝石,以满足目前使用太极的非引导技能玩法,如先祖锤或集束箭打法。
很多玩家认为太极在防御方面和攻击方面的作用相当。如果我们调整太极或限制其只对引导技能有效,必须确保其提供的生存能力相同稳定。这可能会有其他宝石的减伤增益,高层秘境怪物的减伤或两者的结合。
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