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暗黑3 巫医玉魂师词缀最优选择解析

时间:2023-12-02 21:11 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在暗黑3中,巫医作为一个聚灵以及掌握诅咒的角色,其装备属性与词缀的选择显得尤为重要。其中,玉魂师词缀是被普遍接受为最优选择之一,不仅可以提升自身恢复能力,还能增强毒素伤害与持续时间。

在暗黑3中,巫医作为一个聚灵以及掌握诅咒的角色,其装备属性与词缀的选择显得尤为重要。其中,玉魂师词缀是被普遍接受为最优选择之一,不仅可以提升自身恢复能力,还能增强毒素伤害与持续时间。如果你也是一名巫医玩家,那么本篇文章将会为你详细解析巫医玉魂师词缀的最优选择,帮助你更加科学地搭配装备。

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本篇文章旨在解析暗黑3中巫医玩家选择最优的玉魂师词缀。同时,我们会推荐玉魂套装中词条属性选择的最佳方案。让我们一起来仔细了解吧!

巫医这个职业中有一套横跨多个版本的“传统豪门”装备,那就是玉魂套。从一开始的核心BD到后来的不温不火,巫医玉魂套一直见证着多次版本更迭的同时也积攒了一大批忠实粉丝。本赛季,玉魂套作为第八赛季的奖励,已经成为了部分玩家的御用BD。而玉魂套过于脆弱、操作难度大等问题一直困扰着新手玩家。今天我们为大家带来的是一篇实用的玉魂套攻略,一次性解决身板过脆、收割便秘等疑难杂症,绝不让你反复尝试!

前言:我们并不脆,我们是被洗脆的。

这个赛季旅程送的玉魂套装让很多人都很感兴趣,因为很多人都在使用这个套装。但是在讨论凯恩、某吧和各个交流群中,最常听到的一句话就是“玉魂为什么这么容易被打死,甚至连T6都死得到处都是。”甚至有些人因此生气地删掉了玉魂套装,选择使用大师兄的装备。我认为这种行为很不应该。

早期的玉魂比较脆弱,主要有三个原因:第一,转化宝石等级较低;第二,智力职业的全抗优势还没有体现出来;第三,近战魔法师的角色定位问题。

作为一个玉魂职业的忠实爱好者,我要告诉你们,玉魂职业需要长时间的积累和磨练。随着巅峰等级的提高和卡德山的上场,玉魂的抗性会有一个质的飞跃。在怪物堆中,你的全抗上万是很正常的(通过转煞和沼泽协调),打日常90速刷时,你会感觉像打小秘一样,轻松自如。但是,现在话题要转到玉魂师的装备词缀属性上来。从装备的选择开始,装备选错了会使玩家感到很吃力,而洗错更是无法挽回。此外,玉魂需要的词缀范围广泛,包括cdr,范围伤和体能等。所以,我们一起来探讨一下如何进行分配。

一、主要属性

有些属性或部位的选择非常明显,比如项链、戒指、手套的暴击爆伤、护腕的元素伤和暴击、副手和头盔的暴击、肩膀和副手、衣服的噬魂伤都没有更好的选择,所以不必浪费时间去比较它们之间的收益。例如,不要问:“项链20冰伤和10暴击哪个更好?”因为这样的问题没有比较必要,连最基本的词缀都错了。

我们需要讨论的是关于玉魂中几个选项的词缀,包括肩膀、手套、主武器、副手和戒指。其中,肩膀和戒指的主属性为650,手套、主武器和副手的主属性为1000。我们需要采用玉魂标准的属性要求,即20%+cdr和100%范围伤,因此可以在肩膀上同时获得这两条属性,戒指中选择范围伤。这样就可以获得27%的cdr和100%+范围伤。手套、主武器和副手则需要保留1000体力属性。为了达成cdr和范围伤的标准,我们需要使用3个650主属性的装备。通过这样的搭配,我们可以在攻守兼备的同时,保留3000体能,等于最低42万血(巅峰的25%和腰带的15%血量加成)。总之,玉魂的核心是肩膀,一个好的肩膀可以让整个玉魂的属性全面兼顾,不必去重要部位寻求补差。在选择肩膀属性时,必须让它同时具备cdr、范围伤和噬魂伤,这非常关键。

我要TF一个过时的观念,那就是玉魂33%标准CDR。

有一个搭配套路,其中cdr的加成非常重要,可以让角色技能冷却时间更短,配合黄道和勾玉可以快速打倒怪物。但是现在这个套路已经过时了,因为虚空之戒已经改版到300%了,而且打高难度的副本还需要带上元素戒和罗盘。此外,不需要一直收割小怪,因为这会导致留下半血精英。拿玉魂去拖怪也不太可行,因为冰魂的减速效果会让拖怪非常困难。

假设你还希望保留33%的冷却缩减,我们可以与上面的配置进行比较,使用33%的冷却缩减换来的是减少了0.6秒的技能冷却时间和0.72秒的收割时间。要用1000体力来换取这个效果,意味着你需要承受一个价值14万血的怪物在0.6秒内能够攻击你致死。在实际战斗中,能在0.6秒内打掉你14万血的怪物是很罕见的,通常只会在最终boss中出现。此外,当怪物残血50%以下时,它们的抗性会急剧提高75%,你更难击败它们。

范围伤不能过高的原因是因为过高的范围伤会影响我们剥削死者的循环利用。比如,如果我们用主武器和副手的2000体能换来了40点范围伤,那么我们的范围伤就会达到140+,这样会降低我们的剥削效率。我们的目标是让小怪慢慢一波一波地死亡,直到精英也一起死亡。在这个过程中,我们需要保持收割技能的可用状态,只要元素戒指切换到物理(物理虫群)就先按一次收割杀死几个小怪,然后进入毒阶段时我们可以利用灵行站圈并移位,快到冰时使用恐惧控场,然后再使用收割技能清场。

而且,2000体能等于28万血,玉魂套可是没减伤的,靠着可怜的转煞在撑,玉魂为什么脆,被洗脆的!

二、次要属性

首先,收割刀有90%的法力上限属性,可以放过。虫巢也有90%的法力上限属性,可以放过。然后在剩下的11件装备中,有6件防具每件有2条次要属性,总共有12条次要属性;双戒指、护腕和腰带各有1条次要属性,总共有4条;项链有2条次要属性。因此,一共有18条次要属性可以选择。

控制时间及效果递减的属性,在头盔和项链戒指这几个部位都有可能出现。作者建议游戏中增加1-2个这样的属性,因为在游戏中,有些技能会对角色造成控制效果,比如减速、监禁、梦魇等。这些技能会让角色无法移动或者行动,从而无法使用主动防御技能,例如食人鱼、恐惧、收割等。对于某些职业来说,比如玉魂,当被控制时,在没有灵行这样的技能帮助下,很容易被敌人一波技能秒杀。因此,增加控制时间及效果递减属性可以帮助玩家更好地应对对手的控制技能。

拾取范围应尽量达到8-10,也就是5-6个位置左右。为什么要达到8以上呢?因为这样更有利于搜索和收集资源。

沼泽协调是个众所周知的技能,它有一个范围内加成的效果,最高可以增加3000全抗,这让它在面对很多远程怪物的时候仍然可以轻松生存。此外,它的收割技能范围很广,可以覆盖18码范围,加上范围伤害10码,也就是说我们最多可以伤害到离我们28码以内的所有怪物,其中8-10码的距离正好满足剥削死者技能的最大要求,保证了收割技能的冷却时间回复。

单抗是一种重要的选择,如果我们还有至少10个位置,我们该选择哪些词缀呢?推荐选择3个电抗,3个奥抗,2个物抗,以及各一个近/远程减免(可以放在护腕、项链和衣服位置)。我们不应该盲目追求物理抗性,因为沼泽协调已经将我们的物理抗性提升至5000+,只有在考虑减免时才需要考虑该属性。当然,这些选择相对苛刻,但在挑选装备时,我们不仅仅应该注重主属性,副属性也同样重要。

额外说一个,巅峰和卡德山

即使没有玉魂带来的50%智力加成和骇人盛宴,仅靠收割带来的30%智力加成也能满足对基础智力的需要。智力不仅提高伤害,还提高全抗,这使得高坚韧可以带来高生存。要注意,越高难度,坚韧=输出,当你被动时,你的输出为零。当你的智力足够高时,你会发现除了最终boss外,很少有敌人能杀死你。你的行进非常安全,你可以随时跳跃,真正发挥出玉魂师的刺客身份。你的移动十分灵活,瞬杀能力十分强。

如果你的巅峰等级极高,达到3000+,并且进行了非常高级的玩法设置,如手套、武器和副手的全面CDR,以及对巅峰能力的加强,那么即使面对难度为95或100的关卡,你也能够轻松应对,因为玉魂的输出一直都很高。所以,本文所提到的内容并不适用于高巅峰(3000+)的玩家。

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