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暗黑3 魔人飞刀玩法配装及天赋推荐

时间:2023-11-27 00:47 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你喜欢在暗黑砍怪,那么猎魔人飞刀玩法一定值得一试。不仅攻击速度快,伤害也爆表,而且灵活性也非常高。本篇文章将为大家介绍猎魔人飞刀玩法配装及天赋推荐,让你在游戏中轻松获得胜利。

如果你喜欢在暗黑砍怪,那么猎魔人飞刀玩法一定值得一试。不仅攻击速度快,伤害也爆表,而且灵活性也非常高。本篇文章将为大家介绍猎魔人飞刀玩法配装及天赋推荐,让你在游戏中轻松获得胜利。

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本期小编为大家带来了关于暗黑3 PTR 2.5版本中的暗影三刀流玩法解析,以及猎魔人使用飞刀的玩法配装及天赋推荐。有兴趣的玩家可以一起来看看!

在PTR2.5第二版改动中,猎魔人的暗影套飞刀流玩法得到了增强,传奇副手圣力箭袋引入了新的特效。更新后,猎魔人的飞刀玩法在单点精英和Boss战两方面表现出色。超高的单体伤害和技能的灵活多变让这个一直以射手为主的职业,终于体验到了一丝刺杀的感觉!

圣力箭

暗影飞刀会掷出2把额外的飞刀。

经过测试,在圣力箭袋的帮助下,猎魔玩家能够进行额外两次攻击,触发暗影套的6件效果和佳妮的锋芒特效。自更新之后,全球猎魔玩家开始探索暗影套的纯飞刀流派打法。目前,欧服大牛wudijo已在PTR四人组队中以主要输出突破113登顶PTR,超越了拳僧的地位。

好的,今天我要为大家介绍的是“暗影三刀流”的单人和组队玩法分析。

单人玩法

综合评价为:这个人/物有很大的潜力,完全有可能在2000人巅峰破百,甚至冲进一线排名!

1、技能

不要春哥,2防2攻被动,小心点不会死。

2、配装

萃取:黎明、天鹰、残影戒指

传奇宝石:困者、受罚者、勾玉

3、战斗坚韧

只堆了5亿,回血相当不错(用古帕会更稳),卡灭回药水14万击回,武器没灭回,堆个16-20万,站桩很稳,血线下去翻一下就好。

4、实战效果

92层boss战,40秒解决,几乎所有boss都可以贴脸撸死……

5、进阶与反思

死敌护腕到底有意义没:刚开始发现这套玩法打精英很快,就用了死敌护腕开精英,后来发现意义并不大,毕竟开出来的是黄精英,遇到电击效果好一点,其他塔开出来也要打死,节奏反而更慢了,推荐古帕或者力士护腕(外服强横护腕),推进度更佳。

到底小怪打不打:前面几盘选择全程收精英,发现时快时慢,甚至见到了2次解放碑,后来反思并且实战推进度选择大堆小怪踩圈击杀,发现进度很可观,如果带上力士护腕,退小怪进度会更佳优秀。进度快了以后的塔就见得多,而且能充分发挥范围伤的优势,所以小怪必须要杀,不过小怪和精英如何平衡击杀需要大家自己把握尺度。

使用范围伤宝石是有意义的,除了需要提高攻速以外,全身几乎不需要堆冷却宝石,如果能够通过吸管无缝冷却技术,则可以在肩膀上使用一个冷却宝石。攻速在装备选择时非常重要。此外,使用范围伤宝石可以将推进度提高约60%,这对于游戏进程非常有帮助。

组队玩法

1、技能

飞刀可以使用电能符文或冰元素符文进行攻击,具体使用哪种符文需要根据实战情况来决定,可能电能符文更加稳定。对于翻滚技能,有精通翻滚的高手可以使用50%减耗的符文。

2、配装

萃取黎明、天鹰/霜燃(冰飞刀)、元素戒

wudijo打113用了古帕,到底需不需要古帕存疑,如果坚韧吃紧优先考虑换5颗钻石,攻速实在太重要了,所以推荐豹人,下面解释。

3、玩法说明

PTR2.5的第三版补丁已经发行了,对于刺客职业来说带来了很大的好处:当使用圣尖箭袋时,三把飞刀可以同时攻击同一个怪物,并且同时触发暗影6套装的增伤效果。因此,三刀流技能应运而生!

当你拥有3倍增伤时,你将造成比正常情况下多3倍的伤害。现在,我们来看一个拥有2万敏捷的完美面板打Boss的情况,暂且不考虑霜燃和稳固。

DPS(伤害输出)= 主属性(201) x 匕首DPH(1747) x 10%附加伤害(1.1) x 暗影飞刀基础伤害750% x 暗影2级技能增加的伤害13倍 x 暗影6级技能增加的伤害(40000% ÷ 750%+1) x 乔丹精英增加的伤害(1.3) x 冰元素增加的伤害(1+20% x 4)x 旅者增加的伤害(2)x 元素戒指平均增加的伤害(1.5)x 飞刀技能A增加的伤害(1+15% x 3)x 恃强凌弱增加的伤害(1.2)x 武器攻速增加的伤害(1.5 x 1.07)x 其它攻速增加的伤害(1+箭袋20%+巅峰10%+手套7%+戒指14%+护腕7%+勾玉15%+腰带7%)x 复仇增加的伤害(1.4)x 100级囚者增加的伤害(1.45)x 狼增加的伤害(1.1)x (1+爆击时增加的伤害480% x 暴击率100%(奶带冰晶))x 箭袋增加的伤害3倍= 2.8万亿!

假设不考虑攻击速度上限限制,一个拥有2万敏捷属性的角色能够输出多少的完美冰拳伤害?(虽然考虑了攻击速度上限后,实际伤害会更低,但很遗憾我不会计算。现在先看看,如果哪里有错请告诉我。)

DPS(每秒伤害)的计算公式为:主属性(201) x 拳套DPH(2030) x 10ed(额外伤害加成1.1) x 冰百烈基础伤害880%/3 x 千聚DPH伤害(27) x 神龙拳套(2.5x(1+1.5% x 395))x 乔丹精英伤(1.3) x 冰元素伤害(1+20% x 3) x 旅者增伤(2)x元素戒指平均增伤(1.4) x 百烈技能A伤(1+15% x 2) x 深渊(2)x 武器攻速(1.4x1.07)x其它攻速(1+双持15%+巅峰10% + 手套7% + 腰带7% + 先发15%(打折)+借力打力10% + 疾风15%)x 奔雷1.15x 千聚1.25 x 三拳内置攻速修正(3/(1/1.33+1/1.67+1/1.03))x 降龙1.4(打折)x 100级囚者(1.45)x 至简1.8x第二种拳法增伤(1.1,往高里瞎估的)x 多一条均伤(1.07)x(1+爆伤610% x 暴击64%(奶带冰晶))= 0.98万亿!

请注意,上述提到的伤害数字只是初始值,如果出现叠加惩罚效应,那么实际伤害数值会有所变化。

上面所提到的暗影飞刀的攻速为2.889,冰拳为6.97(稍快于9帧),但并没有考虑档位和攻速上限的因素,因此这些数据必然会有误差。尤其是冰拳的平均攻速应该没有这么高,但暂且不考虑这一点(等我了解清楚后会更新)。假设受罚系数为2%,那么根据以上数据进行计算会得出什么结果呢?

首先,叠受罚之前的DPS比例是2.86:1

60秒之后,DPS比例是1.37:1

120秒后,DPS比例是1.28:1

300秒后,DPS比例是1.23:1

发现了吗?尽管打拳拥有着变态的叠受罚速度,但DPS始终都是飞刀高。

同样可以得出累计伤害相对比例:

时间(秒)飞刀VS冰拳

601.51

1201.37

1801.31

2401.28

3001.26

4、攻速的收益

我在上面的飞刀估算中考虑了5个7%攻击速度的词缀,但实际上不一定非要有这么多。下面列出每个7%攻速词缀的实际收益。

我在上面的飞刀估算中考虑了5条7%的攻速词缀,但实际上并不一定需要这么多,下面列出每条7%攻速词缀的实际增益。

结论

最佳配备为三个攻击速度为7%的属性前缀,加上暴击伤害版的乔丹鞋子(增益为8.6%),以及平均伤害版的旅行者戒指(收益为8.2%)。与五个攻击速度为7%的属性前缀相比,伤害增益更高,可增加1%-3%的伤害。

次优的配装是使用4条7%攻速词缀和暴击伤害版的乔丹(收益为8.6%),相比使用5条攻速词缀,伤害提高了1%-1.8%。

建议至少3条7%攻速词缀。

5、总结

只有DH职业的DPS可以称为理论估算,冰拳的DPS计算会有一定偏差,仅能作为一个大致的参考,不能完全相信。在实际战斗中需要考虑到团队的需求,重点照顾精英和BOSS,进度可以由巫医来掌控。

组队飞刀配装最重要的一点是尽量提高攻速。这是因为DPS(每秒伤害)和攻速密切相关,两者相乘决定了最大伤害输出。

飞刀装备配合勾玉,在游戏中效果非常好。它不仅自带15%攻速属性,而且可以直接替代两个冷却缩减属性,用来提升攻速,相当于增加了29%攻速属性。(需注意,增加攻速属性对于伤害的提升是二次方的)

若想在游戏中提高自己的CDR属性(冷却缩减),只需在护肩装备上附加一个8%的CDR属性,并在头部插入一颗钻石,即可获得10%的最高CDR属性加成。

在游戏中不需要过多堆积范围伤害,只需要保持在巅峰水平的50%左右即可,再加上护肩提供的额外20%范围伤害即可满足需求。需要注意的是,如果是要进行单人挑战的话,还是需要堆积更多的范围伤害以提高伤害输出。

不必降低耗能,只需达到耗能的最高峰值的10%即可。

尽可能地使用具备3条飞刀技能伤(头、脚、箭袋)和4条元素伤(项链、护腕、箭袋、乔丹)的装备,即使坚韧属性出问题也要优先留下头盔上的6%暴击,将其换成1000体力。不应牺牲技能伤的属性来达成这一目的。

装备和技能的搭配应该灵活运用,不要简单地照搬,可以通过优化来进一步提升效果。

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