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暗黑3 死灵法师新手指引 死灵法师怎么玩

时间:2023-11-16 23:22 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

如果你是一个刚刚开始玩《暗黑3》的新手玩家并且选择了死灵法师作为职业,那么你来对地方了。在本篇文章中,我们将为你提供一份全面的死灵法师新手指南,以帮助你理解死灵法师的基本玩法和策略。

如果你是一个刚刚开始玩《暗黑3》的新手玩家并且选择了死灵法师作为职业,那么你来对地方了。在本篇文章中,我们将为你提供一份全面的死灵法师新手指南,以帮助你理解死灵法师的基本玩法和策略。无论你是想成为一个强大的游戏玩家,还是想与其他玩家一起体验更加有趣的游戏体验,本指南都将帮助你在游戏中取得更多的胜利!

很多新手玩家在被高级玩家带到满级之后,会感到困惑不知道如何配置技能以及选择装备,但是读完下面这篇文章后,相信你会有很多清晰的想法。让我们一起来看看吧!

基础讲解

目前在死灵套装中,圣套被认为是最为普适的选择。它具有很高的全局增伤能力,同时骨甲提供了固定的50%减伤效果,而骨甲风暴则能够高效触发。这些优点都使得圣套备受欢迎。

技能选择

镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、

骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、

衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、

鲜血奔行护甲符文(第一个)、

尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、

亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)

被动推荐

两个游戏中的装备效果,分别为孤魂死灵和精魂魄身。孤魂死灵可以提升100%的护甲值,而精魂魄身可以增加40点精魂上限,并且搭配精魂镰刀(又称影镰),可以提供额外的7.5%增伤效果。

「绝命效忠」可以提升「春哥」的攻击力,「迅捷收割」可以提升「镰刀15」的攻击速度,而「弱点加深」则可以增加「诅咒」对敌人的伤害,每增加一个敌人就提升1%的伤害。

当然,还有其他可选的选项,可以根据个人需求进行搭配。我只是列出了最通用、最值得推荐的5种技能。

装备选择

几种不同的情况

1.放弃旅者减伤极高的配置

装备建议: 1. 六件圣套 2. 衰老腰带 3. 古帕 4. 骨甲项链(在圣套骨甲基础上再减少50%伤害) 5. 团结 6. 全能 7. 手持影镰(这是一把双手武器,因为增痛银河是根据武器伤害计算的,攻击速度比单手武器稍慢,但不影响使用)。

萃取 诅咒增伤镰刀(单手镰刀) 天鹰 控制增伤戒指

这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。

2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置

在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。

你可以选择华戒以放弃团结效果,同时去掉圣套中的一件装备,并选择天鹰、尸枪肩或尸爆手进行搭配,再进行相应的萃取,以实现互补效果。尽管团结技能在组队时没有效果,但这种搭配方式仍然可以减少50%的受伤,并且方便在与好友组队时直接使用。

3.旅者流

也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种

第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰

即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补

这种打法的核心在于充分利用旅者的效果。如果站着不动,则与上文第二种配置相比,减伤减少50%,增伤增加33%(因为旅者比元素戒多)。移动时的减伤量相同,但伤害减少66%(因为缺少一个元素戒)。如果不是在追求冲层数的情况下,不推荐使用旅者流,因为稳定性更重要。

关于利用率的问题,每个人的情况都是不同的。无论是旅行者使用100%增伤效果,还是通过将元素戒指转化为冰属性伤害来使用尸骨之枪,都需要掌握熟练的技巧。

死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%

装备词缀

标准堆双爆和一部分攻速,不需要范围伤(尸爆流应该是需要),因为增痛银河不触发范围伤。

肩和衣服各出一条尸枪/尸爆伤词缀,同时身上尽量多出两条护甲。

不必强求冷却缩减,只要有一颗钻石镶嵌的头部和巅峰状态,角色应该可以流畅地运行。当然,如果能有更多的冷却缩减,血步能移动的距离会更短,这也能更方便地聚怪。亡者之地的冷却时间缩短还可以让玩家多进行几波爆发,但是在选择冷却缩减属性时,不要忽略其他重要属性,比如手套上的双倍爆发、项链上的元素伤害和双倍爆发以及戒指上的双倍爆发。

打法操作注意事项

进入游戏时被秒杀的原因可能是因为玩家没有正确使用游戏中的防护装备,如骨甲或衰老护符。如果防护装备没有被正确使用,即使玩家拥有较高的减伤能力也可能会被秒杀,导致游戏体验不佳。

(摊手无奈.)

在玩Path of Exile游戏时,要注意游戏中出现的精英词缀。例如,旋涡、监禁和冰冻等词缀都是比较危险的。如果和旋涡词缀一起出现的话,那么熔火词缀也会变得非常危险。在遇到这些情况时,需要灵活变通,权衡利弊,决定是选择攻击还是回避。

骨甲风暴是一种必须打到敌人身上才能产生圣套6套装的增伤效果的技能(指那个围绕着角色旋转的技能)。同样地,诅咒镰刀的3倍伤害加成需要使敌人头顶上显示有诅咒标记。

所以请不要隔着怪十万八千里直接尸枪戳脸,浪费尸体。

为了更好地利用控制增伤戒指,在存在控制递减的情况下不要随意使用骨甲。在使用尸枪戳脸/尸爆糊脸技能前,可以先放置骨甲来提高输出效果。

总的来说,圣套是适合近战的装备。在配装方面,攻守平衡需要根据自己的感觉来选择。此外,在技能和装备的搭配上相对来说比较自由,可以尝试各种不同的搭配方式,也许会有新的发现。

萌新问

太阳石看起来那么好,我可以拿它代替团结吗?

答:太阳石的减伤效果每0.5秒变动一次,在这0.5秒内,无论血量掉到多少,都不会有减伤效果。实战中,通常很难保持血量一直在一半以下,因为触发太阳石效果后血量会回复。如果不团结,最终结果可能是死灵法师血量波动很大,猝死多次。因此,建议团队合作。

诅咒镰刀是不是只加成镰刀伤害啊?我要它何用?

答:诅咒镰刀的效果不太理解,其实它可以使得敌人中诅咒后(通过技能释放或者挂上镰刀诅咒符文),所受到的所有伤害都会被加成,独立增加伤害值。因此,这是死灵吸血者们使用的好用散件之一。

我或者队友拿上断离,会不会陷入没有尸体的困境?那可是“死无全尸”啊!

答:不存在的,该有尸体有尸体,不是全尸也能用。

尸枪肩上说要吸收尸骸的精魂才能增伤啊,吸收尸骸精魂是什么操作?

答:又是这种语言表达的锅,所谓吸收就是用尸体,耗掉尸体就算你吸收了

我一直在拿镰刀砍,不需要用至简宝石/深渊挖掘裤吗?

主要的伤害来源不是来自于镰刀本身,而是来自其他物品。例如,至简和挖掘裤对于增加疼痛效果是无效的,而银河也只能提升极小的伤害,可以忽略不计。

中间有一个问题我要指出,又又是一个让人理解不能的地方

勒杰的蔑视(副手魂匣)每回复一点精魂造成10%额外伤害,sun大大是这么写的:镰刀技能放大 34 倍

虽然从理论上来说增伤效果是存在的,但是在实际游戏操作中,我发现增伤并没有那么高,甚至有时候没有明显的效果。

根据我的分析,应该这样解释:当秘银镰刀的精魂值没有达到最大值时,如果一次攻击能够打到4个敌人(回复48点精魂),那么这一击的伤害将会增加到原来的5.8倍。

如果你想打出34倍的伤害,需要在空精魂的情况一刀划到28个敌人,瞬间回满精魂同时造成34倍原来镰刀的伤害.....

所以说满精魂时这特效等于没有......

(未经过严谨测试,我很希望有人来TF一下这结论告诉我可以随时随地34倍镰刀伤害...)

骨甲10层是30%减伤

圣套4效果是每层减伤从3%增加到5%

所以穿圣套10层骨甲是50%

配合骨甲项链15层骨甲就是75%啦

关于尸体的事

产尸最普通的方式就是杀怪,管你是小蜘蛛还是撕票牛,统统变成1具涂满石油的尸体

但是随着大米层数的越来越高,伤害出现瓶颈,尸体和技能杀怪产尸循环断了,怎么办呢?

无尸体困境

亡魂复生炼狱符文是一项物理技能中的第三项,该技能需要消耗尸体才能进行复生操作。如果尸体用尽,需要再次产生尸体才能继续使用。使用此技能时需要注意,搭配亡者领域也不能一直无限召唤怪物,最大上限是十个。此外,在亡者领域中无限召唤怪物替换复生过的怪物是不可能获得新的尸体的。炼狱符文描述得很清晰,只有在技能持续时间结束后才会产生新的尸体,右键解散复生出来的怪物同样无法获得新的尸体。这是需要注意的细节。

产尸之后就是耗尸啦,尸骸技能有4个,尸爆(不知道为什么叫邪爆),尸矛(我一直叫的尸枪orz),吞噬和亡魂复生

尸爆是一种效果华丽、伤害高的技能,是开荒神技之一。很多人都很喜欢用这个技能,可以配合圣套近身的毒尸爆或冰尸爆,也可以使用血套的血尸爆。而精魂魔掌可以增加6倍伤害,尸爆手也能发挥很大的作用。可以说,尸爆是死灵摆的一个非常有用的aoe技能。

第二个武器是尸枪/尸矛,它现在非常受欢迎。这是因为它有专门的散件尸枪肩承担增伤的作用,以及本身非常高的伤害倍数。不论是在使用圣套、宝石和镰刀流时,都能够弥补单体触发不稳的缺点,并且在组队时表现稳定,特别适合作为杀王的利器。

第三个技能是“吞噬”,它能够循环利用尸体转化为精魂的组成,对于那些不需要尸骸杀伤技能又需要精魂的职业来说非常实用。常见的使用方法包括在魂法中快速恢复精魂并疯狂释放招法师的技能。同时,吞噬技能还可与“亡者领域”一同使用,实现无限吞噬,这也是有很大开发空间的一个技能。

第四个技能是亡魂复生,这是死灵非常期待的技能之一,也是开发工作量最大的技能之一(暴雪官方这么说)。目前它还没有被实现,处于等待dalao们开发完成的状态。

解决无尸体困境方法

号令傀儡技能的第一个符文和第四个符文都是物理符文,但二者产生的效果不同。第一个符文可以产生5或8个尸体,而第四个符文却会消耗尸体,且有毒属性。

同时配合僵死护手也就是俗称的产尸手每秒掉一具尸体(音效感人)

这种方式目前是组队尸枪使用的比较多,效率不错

“骷髅法师亡魂之赐符文”是一种物理符文,可以与宠物流配合使用来产生更多的尸体。

鲜血奔行血肉蜕变符文是一种唯一的位移技能,常被称为血步。它可以通过一次位移来生成一具尸体,如果你的技能冷却缩减较高,生成尸体的效率也会很不错。但需要注意的是,这个技能会在原始位置生成尸体,而不是目标位置。可能会出现在原地使用血步时,角色抖动着生成尸体的场景。

当然不能忘记我们的大杀器:亡者领域(其实我一直叫它亡者之地...)。在最短的10秒内,它可以让所有的尸体技能无限释放,视觉效果就像四面八方都在不停刷新尸体一样,非常霸气!

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