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暗黑3关于武器的DPS的个人见解

时间:2023-10-01 11:26 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

在暗黑3中,武器的DPS(每秒伤害)是评估武器强弱的重要指标。但是,DPS并不是唯一的衡量标准,其他属性如攻速、属性加成、特殊效果等同样重要。以下是本人对于暗黑3武器DPS的个人见解和分享。

在暗黑3中,武器的DPS(每秒伤害)是评估武器强弱的重要指标。但是,DPS并不是唯一的衡量标准,其他属性如攻速、属性加成、特殊效果等同样重要。以下是本人对于暗黑3武器DPS的个人见解和分享。

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我发起这个话题是因为我本人也是玩暗黑破坏神游戏的玩家,我们讨论的主题是关于暗黑破坏神游戏中的武器。虽然我自认为是一个技术流人员,但实际上我是一个菜鸟屌丝。但话说回来,我在生活中从事技术工作。废话不多说,让我们开始讨论暗黑破坏神游戏中的话题吧。

关于武器DPS的选择,有很多人讨论和计算,但有时候这些分析并不适合每个人的实际情况。对于我这样学过数学但不精通的人来说,可能很难理解这些文章和公式,也不会用计算出的虚拟DPS。我只想知道这把武器能给我带来多少帮助。我相信很多人也只是需要这个答案。

一把武器对于DH的提高程度可以用DPH来衡量,而攻速则显得没那么重要。但攻速并不是完全无用的,这篇帖子的目的不是技术总结,而是激发大家思考,让每个人都能找到最适合自己的性价比最高的武器。

大家都很关注面板DPS,我可能有些计算错误,希望有经验的人可以指正,我要做的只是比较而非提供准确的数值。现在开始计算。

举个例子,我的武器是在炼狱时在拍卖行淘来的一个930白字带孔带点体力的弩,当时价格为35万。现在我的敏捷大约是1500,暴击率为34%,爆伤为200%,没有任何攻速加成。不考虑敏捷对攻速的影响(因为对攻速的影响太小),也不考虑被动技能,考虑我的箭术专精的爆伤加成,那么我的总攻击力大约为930*1500%*(1+34%*200%)=23436。

好的,实际情况已经出现,您需要购买一把优秀的武器,那么哪种武器的提升效果更大,同时性价比又更高呢?我们需要根据情况进行分析。

1.如果两把弩都只有孔而没有其他增加攻击属性的情况下,每增加一个基础攻击数值,对我的输出伤害的加成是多少?

计算公式为1乘以1500%再乘以(1加上34%乘以200%)等于25.2。如果我购买一个带有孔的千伤装备,我的DPS将会增加1764。你知道这样的千伤装备大概多少钱了吗?我们还可以看看其他情况。

2.假设有一把千伤弩,没有孔,但攻击属性值为200敏。如果考虑到没有孔的情况,我们假定爆击伤害减少了70%,那么根据公式计算,它的DPS为1078。如果拿一把千伤弩带一个孔的进行比较,那么要达到相同的DPS增幅,需要增加248敏捷属性。也就是说,一把千伤带一个孔和一把千伤248敏的弩对于DPS的提升是相同的。

3.一把低伤害但带有爆伤属性的弩和一把千伤属性带有孔的弩,它们的价格大约为900伤害40爆伤带孔和千伤带孔。根据计算公式,前者的提升值为1080,但实际效果不如后者的千伤属性带孔弩。

这是我的结论,虽然只适用于我面板数值,但计算方法可供参考。这个计算非常简单,也很易懂,对于那些像我一样刚完成在炼狱A1的生存并想要升级装备前进的玩家有一定帮助。

以上是《暗黑3关于武器的DPS的个人见解》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。

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