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暗黑3科普元素伤害和武僧钟的符文区别

时间:2023-09-11 15:18 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

元素伤害是指在暗黑3游戏中,角色造成的伤害类型分为火、冰、电、毒等四个元素,每个元素有各自的特点和优缺点。而武僧钟的符文则是指武僧角色中,钟技能的不同符文对其造成的效果不同,需要根据实际情况进行选择。本文将深入介绍这两个方面的具体内容,帮助玩家更好地掌握游戏技巧,提高游戏体验。

元素伤害是指在暗黑3游戏中,角色造成的伤害类型分为火、冰、电、毒等四个元素,每个元素有各自的特点和优缺点。而武僧钟的符文则是指武僧角色中,钟技能的不同符文对其造成的效果不同,需要根据实际情况进行选择。本文将深入介绍这两个方面的具体内容,帮助玩家更好地掌握游戏技巧,提高游戏体验。

作为一个达到了1000级的暗黑3老玩家,我闲着无聊,决定写一些自己知道的暗黑3小经验,为新手们做科普。我希望让更多的新手们能够感受到暗黑3的乐趣。如果大家觉得内容不错的话,请多多支持,让更多的人看到。最后,如果实在没有时间,可以直接看结论部分。

1.我先上角色属性的图,可以看到我主手使用的是屠夫钩镰物理武器,穿的是祖鞋,有8%的毒素伤害加成,其他装备、伤害和金钱都很一般。我这样做的原因,稍后会讲到。

2.首先要明确一些概念。元素伤害是指增加某种元素伤害的效果,比如乔丹、祖鞋和塔符,可以使某种伤害提高一定百分比。物理武器是指武器上标有最小和最大伤害数值的,而不是增加元素伤害的武器,这种武器的字体背景是白色的。与其他元素武器不同的是,只有物理武器才能完全加成元素伤害,其他元素武器都不行。这个问题也被普遍认为是不合理的,不过在装备2.0更新后,所有元素和物理武器加成都将相同。因此,我选择使用物理武器并穿戴祖鞋,因为钩镰可以完全加成祖鞋8%毒素伤害。毒素伤害虽然看似微小,但其带来的DPS增益是非常可观的,大家可以试试就知道了。

3.为了完全发挥元素伤害的特殊效果,需要明确技能符文的伤害属性。例如武僧的钟技能,符文二的光明之壁造成1202%+96%的神圣伤害,符文六的先祖石柱造成2次各595%的武器伤害。虽然伤害描述不同,但大钟的伤害肯定大于先祖钟,但实际效果如何还需要进一步分析。

4.下一步是进行实际测试。在同样的条件下(僧侣带着林登的所有Buff),我们将对悲鸣荒原第一幕中的僵尸进行测试。

首先击响的是大钟。最高输出为109万,平均输出在80万左右。

我使用的符文是先祖钟,最高的伤害达到了156万左右,平均伤害约为115万左右。

5.大家可能会很想知道,为什么在相同条件下,先祖钟的攻击伤害反而比大钟更高(先祖钟还有第二次攻击),仔细看图片会发现,大钟攻击怪物时会有金光(符文自带的神圣伤害),而先祖钟攻击怪物时会有绿水(符文自带的武器伤害已被转为祖鞋提供的毒素伤害)。这说明只有技能符文标注是武器伤害,才能完全转化为其他装备加成的元素伤害(如果没有元素伤害,则先祖钟不会有任何元素的视觉效果)。这也是为什么蛮子使用乔丹贵的原因,因为无论是先祖锤还是小旋风的符文,都是武器伤害,这样在攻击时就能发挥出冰伤的减速效果。

最后总结下:

1.只有将物理武器和技能符文结合使用,才能完全发挥元素伤害。

2. 武僧攻击最高的钟不一定是 1202 的大钟,有时候 595 的先祖钟的攻击反而更高,不过具体还要看个人装备来定。

以上是《科普元素伤害和武僧钟的符文区别》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。

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