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暗黑破坏神4 野蛮人装备词缀范围和选择

时间:2023-07-19 07:32 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑破坏神4 野蛮人装备词缀范围和选择

  黑色为好词缀,灰色为一般词缀,灰白色为差词缀。

  头盔:

  冷却时间缩减。

  点力量。

  点全属性。

  总护甲。

  生命上限。

  狂暴技能伤害。

  怒气上限。

  基础技能攻击速度。

  屏障生成速度。

  群控持续时间。

  全抗性。

  消灭获得生命。

  近期未受到任何伤害时的生命回复速度。

  受到的治疗。

  级死亡重击。

  级割裂。

  级钢铁之握。

  幸运一击几率,当你拥有一个屏障时。

  胸甲:

  伤害减免。

  来自近距敌人的伤害减免。

  来自远距敌人的伤害减免。

  总护甲。

  生命上限。

  点力量。

  点全属性。

  伤害。

  级挑战怒吼。

  级集结呐喊。

  屏障生成速度。

  控制受限时间缩短。

  受伤状态下的伤害减免。

  流血敌人伤害减免。

  搏斗技能伤害。

  武器精通技能伤害。

  物理伤害。

  使用双手钝击武器的伤害。

  使用双手劈砍武器的伤害。

  使用双持武器的伤害。

  终极技能技能伤害。

  荆棘。

  全抗性。

  压制伤害。

  强固生成量。

  强固时伤害减免。

  级大地践踏。

  级钢铁之肤。

  手套:

  级先祖之锤。

  暴击几率。

  点力量。

  点全属性。

  攻击速度。

  级旋风斩。

  幸运一击几率。

  对受伤敌人的暴击几率。

  对受伤敌人的伤害。

  攻击速度在躲闪攻击后,持续[0.07-0.14]秒。

  幸运一击:最多有5%几率恢复+[[0.175-0.315]]生命。

  幸运一击:最多有5%几率恢复+[7-14]%主要资源。

  级痛割。

  级双重横扫。

  级扬石飞沙。

  压制伤害。

  裤子:

  来自近距敌人的伤害减免。

  来自远距敌人的伤害减免。

  总护甲。

  伤害减免。

  点力量。

  生命上限。

  点全属性。

  级战吼。

  强固时伤害减免。

  受伤状态下的伤害减免。

  流血敌人伤害减免。

  躲闪几率。

  躲闪攻击后[0.105-0.175]秒内获得的伤害加成。

  对近距敌人的躲闪几率。

  消灭精英4秒内伤害增加。

  受到的治疗。

  药水数量。

  药水掉落率。

  荆棘。

  近期未受到任何伤害时的生命回复速度。

  级冲锋。

  级踢击。

  级腾空斩。

  鞋子:

  怒气消耗减免。

  移动速度。

  点力量。

  点全属性。

  强固生成量。

  狂暴的持续时间。

  受伤状态下的伤害减免。

  躲闪几率。

  对远距敌人的躲闪几率。

  在消灭一个精英怪后的移动速度,持续[0.14-0.28]秒。

  伤害消在灭一个精英怪后,持续4秒。

  全抗性。

  圣坛增益持续时间。

  流血的持续时间。

  护符:

  冷却时间缩减。

  怒气消耗减免。

  力量。

  移动速度。

  来自近距敌人的伤害减免。

  来自远距敌人的伤害减免。

  总护甲。

  强固时伤害减免。

  伤害。

  伤害减免。

  对精英的伤害。

  级所有搏斗技能。

  搏斗技能伤害。

  群控持续时间。

  狂暴的持续时问。

  控制受限时间缩短。

  流血的持续时问。

  对受伤敌人的暴击几率。

  受伤状态下的伤害减免。

  流血敌人伤害减免。

  武器精通技能伤害。

  使用双手钝击武器的伤害。

  使用双手劈砍武器的伤害。

  终极技能技能伤害。

  需要切换武器的技能的伤害。

  攻击速度在躲闪攻击后,持续[0.07-0.14]秒。

  躲闪攻击后[0.105-0.175]秒内获得的伤害加成。

  在消灭—个精英怪后的移动速度,持续[0.14-0.28]秒。

  伤害消在火一个精英怪后,持续4秒。

  敏捷。

  智力。

  意力。

  受到的治疗。

  圣坛增益持续时问。

  荆棘。

  级fangong被动。

  级血气外冲被动。

  级重击被动。

  级势大力沉被动。

  级杀戮打击被动。

  级削骨被动。

  级坚如钢钉被动。

  级残暴之力被动。

  级绝不留情被动。

  级所有武器精通技能。

  戒指:

  暴击几率。

  暴击伤害。

  易伤伤害。

  生命上限。

  资源生成。

  物理伤害。

  对击晕敌人的伤害。

  对流血敌人的伤害。

  对近距敌人的伤害。

  对被群控的敌人的伤害。

  对眩晕敌人的伤害。

  对远距敌人的伤害。

  对受伤敌人的伤害。

  对中毒敌人的伤害。

  压制伤害。

  屏障生成速度。

  持续性伤害。

  幸运一击几率。

  怒气上限。

  强固生成量。

  主手:

  暴击伤害。

  易伤伤害。

  点力量。

  点全属性。

  核心技能伤害。

  对流血敌人的伤害。

  终极技能技能伤害。

  对近距敌人的伤害。

  对远程敌人的伤害。

  对眩晕敌人的伤害。

  对击晕敌人的伤害。

  幸运一击:最多有+[4.4-10]%几率斩杀受伤的非精英敌人。

  压制伤害。

  狂暴技能伤害。

  基础技能伤害。

  持续性伤害。

  对被群控的敌人的伤害。

  对受伤敌人的伤害。

  装备可强化,强化5次后,数值范围+50%] 

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