暗黑不朽 PVP属性衰减机制测试
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暗黑不朽 PVP属性衰减机制测试
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久等了,这个测试终于有了突破,收获非常大。
大部分玩家都知道在战场里,词条是有衰减的,但是具体衰减多少,哪些属性会衰减,目前还没发现有一个攻略明确指出。
当我直播时,在流放之路模拟战里逐个测试每一个乘区,终于把PVP的伤害公式搞出来了。
最终计算出了,衰减系数为70%,比如10%的宝石增伤,在PVP里,只增加3%。
然后接下来就好办了,很快就测出了大部分属性。
先公布PVP里的伤害公式:
不衰减的属性有:
、传世的集中精神、古物、战团房间的增伤
、传奇属性,比如魔法飞弹20%、烟雾弹50%暴击率
、宝石觉醒的增伤、减CD、引导减耗
、护身符增伤
、戴德萨增伤(对玩家增伤,属于独立增伤
、套装的效果,比如沙巴2的15%增伤,维图2的30%时间加成、男爵4的20%易伤、维图4的30急速
、宝石的共鸣度增加的面板伤害
、能量宝石的减
衰减70%的属性有:
、魔法词条、突破词条、多重共鸣、宝石增伤
、急速词条、增益时间词条、暴击伤害、暴击率词条以及基础暴击率
、能量核心的引导减耗
目前还测出了2个BUG:
、瓦解射线的易伤在PVP里不生效
、对玩家伤害提高词条在PVP里不生效
注:
里还有很多没测试 后续有空再测
在流放模拟战里 对方还有15%易伤的状态 跟男爵4叠加
守卫没有这个15%易伤
看完上面的测试结果,大家有什么感想?
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