动视暴雪2022年Q2报告收入下跌月活上升开发者规模大幅增长
新闻导语
动视暴雪2022年Q2报告收入下跌月活上升开发者规模大幅增长
动视暴雪今日公布了其2022年第二季度收益报告,小结如下:
综合
· 动视暴雪第二季度在没有大量重大游戏发布的情况下,财务结果收入及每股收益均超过预期,但低于去年同期。不过本季度动视暴雪开发团队规模增长达到了惊人的25%,预计2022年下半年随着大量主力作品的面世,会带来更多利润。
· 动视暴雪2022年第二季度,依据GAAP计算收入为16.44亿美元,低于2021年同期的22.96亿美元,高于预期的15.8亿美元。营业收入为1.98亿美元,低于2021年的3.88亿美元。GAAP每股收益为0.36美元,低于2021年同期的1.12美元。非GAAP计算,动视暴雪的营业利润率为28%,每股收益为0.48美元,低于2021年同期的1.20美元。
· 动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 表示,“我们在过去一个季度收购了 Proletariat 和 Peltarion,进一步提升了我们的开发资源,包括我们的人工智能和机器学习能力。即使在充满挑战的经济环境中,有如此多的公司宣布冻结招聘和裁员的情况下,截至第二季度末,我们的开发人员人数仍同比增长25%。我们才华横溢的团队计划在今年晚些时候发布令人兴奋的《使命召唤》,《魔兽世界》和《守望先锋》的新内容。当然,我们也期待尽快完成与微软95美元每股的全现金交易。”
· 动视暴雪2022年第二季度月活表现:总用户为3.61亿(上一季度:3.72亿),其中暴雪2700万(上一季度:2200万),动视9400万(上一季度:1亿),King 2.4亿(上一季度:2.5亿)。
暴雪
· 暗黑破坏神:不朽于6月推出,为移动平台带来有深度而真实的暗黑破坏神游戏体验,这标志着暴雪各个主要IP推出大量新内容的开始。暗黑不朽在全球移动应用商店获得了很高的玩家评价,上线后登上了100多个国家和地区的游戏下载榜榜首。迄今为止,超过一半的游戏玩家是暴雪的新用户。6月1日,这款游戏进入了美国应用商店畅销游戏前10名。
· 暗黑破坏神4是该标志性游戏系统的下一代作品,计划于2023年在PC和主机上推出。该游戏将支持跨平台游戏和共享进度,旨在提供引人入胜的线上服务的基础,并提供持续的故事内容以及未来多年的新内容。
· 对于魔兽系列,暴雪计划在未来几个月内提供前所未有的魔兽内容,巫妖王之怒怀旧服将于9月26日发布,而魔兽世界巨龙时代,正式服的下一款资料片,将于今年晚些时候发布。暴雪致力于增加其开发资源以满足并超越社区的期望,并在第二季度末通过收购波士顿的Proletariat工作室而显著增强了开放团队规模。
· 在第二季度,暴雪推出了《魔兽争霸:弧光大作战》,这是一款移动端动作策略游戏,为新老粉丝提供了一种完全不同的方式来体验魔兽的世界。该游戏的公开测试正在特定地区进行。
· 守望先锋归来计划在PC和主机平台于10月4日推出,这款游戏采用免费线上服务模式,旨在提供频繁且大量的季节性更新内容,此次发布为备受赞誉的这款基于团队的动作游戏开启了新的篇章。
· 暴雪第二季度的部门收入和营业收入同比下降,但高于第一季度。魔兽世界的网络预订量与去年同期相比有所下降,因为去年同期有燃烧的远征怀旧服的推出,这抵消了炉石传说的同比增长以及6月推出的暗黑不朽所带来的贡献。
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