为2.4版本优化的8pp双修法师 火蛇电新星火蛇冰新星
新闻导语
为2.4版本优化的8pp双修法师 火蛇电新星火蛇冰新星
本文旨在打造一个,8人难度可以刷全图,操作舒适,速度极限的女法师。8pp 视频在二楼。
引子:经过我对土豪大佬、一般休闲玩家们的走访,大部分玩家独爱一些简单粗暴的玩法,飞过去,打一下怪没了,飞到下一站,如此循环。传统电法,标马,新矛马符合这类特征,而双修系法师显然不符合这类特征。但是,如果在不增加过多操作的前提下,新版本内可以近一步提升刷图速度,不值得推荐么?
在全职业加0的时代,决定BD优良的一个重要标准就是手感。说到手感,这里和就要技能的弹道相关: 连闪,电或冰新星手感优秀,无脑索敌。 闪电,火球,暴风雪,冰封球伤害炸裂,但是手感一般,需要瞄准(鼠标非手柄)。新版本的多头蛇很遗憾的没有提升伤害(PTR 第一版的3%-5%双技能协同提升,实际提升伤害为7倍,确实离谱。那个版本的多头蛇打无限破火免怪都可以秒),但是它最大的优势在于,不占抬手,新版本没有冷却时间,可以连续放6个多头蛇。释放多头蛇的同时,可以释放其他技能(包括飞走不管它,可惜不能聚牛)。这就有很多的文章可以做了。这里不做新星+火球这种双修测试,原则上不符合我改进的整体思路。但是火墙是符合我的理念的,他也类似于召唤物,虽然弹道是一条直线,但是可以铺火墙后,连续新星。并且比多头蛇节省过路。同时他的加成技能可以考虑优先暖流。本篇文章以讨论多头蛇为主。
传统的电法是很强力,但是电抗100到110的无限破免怪,在8pp下速度仍然不够理想,120电抗的骷髅法师更是只能靠米山戳。在面对电免破免怪与超电免怪时,新版本放六个火蛇可以极大的提升整体刷图速度。另外,一些远程猛怪,例如8pp鬼火与女妖,远远的下个火蛇,这时你可以飞走处理别的怪即安全又高效。
新星伤害提升:针对0电冰抗的怪。
电: GLF,脾气,海蛇皮,凤凰盾,双乔丹,技能腰带,任意鞋,手工项链,6块技能板,火炬,小毁。
冰:夜翼,次元,海蛇皮,凤凰盾,双乔丹,技能腰带,任意鞋,手工项链,6块技能板,火炬,小毁。
注:下述杀敌时间只是更换了武器和头环,其他装备同上。
版本
冰霜新星
闪电新星
(现版本)
第三版
秒伤:指的是对于某一个特定怪(不同怪,火抗和电抗不同),每秒你的技能可造成的伤害。为最终面板伤害x 一秒可以施法几次(电冰新星和火蛇,都走105FCR档位)。
杀敌时间:这里引入的一个重要概念,就是杀敌所用时间,暨怪血量/最终抗性纠正后的DPS。我和你说 “地狱8pp难度,超市的大翅膀,120火炕,50电抗。无限可以减17的火炕,85的电抗,装备另有-50电抗,-28火炕。8pp大翅膀的血量为46000。你的新星最终对大翅膀的伤害是26000,火蛇伤害为0。这其实是下面表格中考虑的所有的东西”,估计你已经被绕晕了,不会想看了。那这里就一句话,新星杀这只怪需要2.2秒,火蛇杀它需要永远,一目了然。
这个图,我教暴雪玩游戏系列,是带无限的配装下做的,呕心沥血。20年的老游戏,可别再说xx武器比xx武器强了。
一些解读:
越低的抗性,越少的杀怪时间为越深绿色。中间为黄色。高抗性,或者高杀怪时间为越深红色。 D2P的超免怪昨天之前有bug,向他们反映了下,现在碰巧修复了。不过引入了一个新的bug。100抗的怪,他给直接设置成无限减85了,所有100抗的怪,为我手算的杀敌时间。
主电加点为新星相关电支配全满,后点火。主火加点为,除了火弹,火球,火支,多头蛇满,剩余点电新星。主冰为冰新星,暴风雪,冰封球满,1点冰支,后点多头蛇。
不看多头蛇那一栏的主电,即为传统的新星法师的杀敌时间(8pp)。可以看到点出多头蛇后,对于高电抗怪的提升巨大。另外,多头蛇在主电的情况下,点杀8pp速度为3秒或者13秒,完全可以接受。这里没考虑牛场和boss的静电力场,理论上这个时间要除以
单独看主冰的玩法,我觉得比主火的更经济实惠。
全场景,新星棒子,脾气,新月差距都不大。然而,在刷牛的时候,3闪2星的棒子比新月快0.2秒,比脾气快0.1秒。虽说不大,但是考虑规模效应,400只牛的提升估计能快1分钟。至少新版本新星,所有武器都能玩。 入门选新月,小康选脾气,土豪永远争第一。注:这里比较推荐传统的镰刀妹,血蓝不愁。带凤凰的角色火系伤害会高,但是蓝不够。新月看似性价比高,比高端电棒多0.2到0.4秒,但是这0.2秒就意味着多费50蓝。带凤凰的角色,我只推荐新星伤害越高越好的BD。
这里的电棒可以使0fcr无脖子,因为不算这个电棒,其他部位(20fcr项链)可以115fcr了。有脖子的电棒,可以把hsp衣服换掉,可以减轻手工项链的压力,比如上无头项链。其实,直闪棒子和连闪棒子也是同样的道理。没fcr不代表不能玩,只是其他装备压力大罢了。说无脖子电棒不如脾气,新月,请拿数据来说话。
可行性:
此部分引用cattabia的大作
场景精英数量怪物密度及2.4新增85场景怪物和抗性 。
我做了双抗的最小值来展示,小怪对于双修法师的最慢的抗性那个怪的抗性。有点拗口。这里就不放全图了,其他场景可以脑补,没有超过100抗的就是了。
结论就是新85场景没有一个小怪是双元素免疫的!平均下来,电火双抗要更小一些,更容易些。
几种搭配:
真是洗了50次点,鼠标点技能声音过大被领导说了好几次。。
极限新星电装+优先新星的情况下+剩余点火蛇。
加点:电支,新星,静电立场满。冰甲,TP1点,其他全投入到多头蛇极其加成。
第三版的加点优先为 多头蛇> 火支 > 火球。 如果以后火球的加成改到4%及以上,那么剩余点是多头蛇> 火球 > 火支。
装备:新星伤害不嫌多,电棒,手持无限,脾气都可以用,电技能怎么高怎么来。此时术士蓝电头最优,其次GLF。因为新星主要针对低电抗的非电免,高电抗的怪交给火蛇。
操作: 正常完整体新星流的打法。可以预铺火蛇和米山咬他,也可以传统新星打法,遇到难缠的怪,那一定是破免怪或者超电免了,再祭出火蛇。
变种1:技能投入到连闪极其相关。留20点给火蛇,1点火支配。
极限火蛇装+剩余点给新星。
这套理论比电装便宜,其实也没便宜到哪里去。下面会放个存档自己体验。武器优先脾气,火棒,也可以考虑上双凤凰,回蓝极其优秀一发尸体195的法力回复,-56的火抗,我们可以称他为“手持凤凰”。由于地狱火免怪多于电免怪,以超市为例,这么配装非常难受,火免的怪用残缺加点并且没有装备支持的新星打不出伤害。由于PTR第三版的多头蛇遗憾的取消了伤害加成,整体上伤害不行了。注意:主火的打法,无论是主火蛇还是主附魔,最优的手法是,放火蛇后不停的静态力场,而不是放新星刮。参考下上面的伤害表。非火免的怪,蛇都是很快就咬死怪的。火免的怪,又不是电免,所有静态力场的收益高于电新星。
火电均衡性配装
兼顾火电的话,那么武器脾气首选,什么火棒电棒统统不用想。头环可以上2技能20fcr的黄头首选,其次GLF因为有1技能+25fcr,再次是单系电术士或者火山头。2技能的衣服要优于3单系的衣服(99%的情况,只有冰系除外,下面会讲)。
火电均衡平民配装
以上1-3我都推荐配合凤凰盾,要不回蓝不够。火电均衡性的装备都比较便宜,这里可以甚至可以扔掉无限上眼光,返璞归真。塔拉夏,精神盾/暴风盾即可打的很精彩。很多时候,装备是死的,人是活的。好的思路比装备的贵贱更重要。双修的思路在眼光的支持下,TP过去,先多头蛇,新星走起,火蛇没了补一补。高电抗怪火蛇吃掉,高火免怪新星刮死,续航手感经过测试,舒服实用。这时候的火电法是乱杀的,说白了节奏和陷阱刺客一样。注:除了精英怪,没有小怪是双电火免。
以上四种搭配为电火。我还考察了冰电,双环刮的难受,下面说另一个可以玩的冰火。
冰火
同样可以主冰副火,或者主火副冰。由于火蛇伤害高于电或者冰环。因为我只推荐优先电装或者冰装,其他多余的给火蛇。
技能: 1点冰支配即可。冰新星环相关满,新版本提升25%的伤害,还是比电装的电新星少一半伤害(说的是裸装,0抗的怪)。不过最终伤害还是取决于火免怪的电抗与冰抗。
装备: 冰头,次元, 塔拉夏武器(节省冰支加点)。冰新星奥玛斯要优于2技能的装备,因为冰支配的减抗已经饱和了。
伤害:为什么说在电新星的统治下,冰新星可以舒适的刷怪呢?
冰支的减抗加上身上的冰珠,无限,即使眼光。也可以将怪的冰抗减到-100极限。如果一个怪是火免,多头蛇打不了。但是他是50冰抗,50电抗。那么电新星的DPS打到这个怪身上要除以2。冰新星DPS打到这个怪身上要乘以2。如果你有无限,绝大多数情况下破免怪都是-100的冰抗,你的冰环DPS都是双倍计算。简单的推论:当怪的电抗高于50%时,新版本电新星的伤害不一定比冰新星高,取决于最终的其他装备减电抗。但是,地狱中冰免怪实在是太多了。。类似于重火轻电的配装2, 打一场8pp超市就知道这个实际遇到火或冰免的骑士有多难受。
注:电新星需要60点技能点。冰新星需要61点技能点(点1点冰支配)。
冰电。这里基本没双环刮怪什么事了,新版能玩的是连锁闪电+冰环。
附魔新星
取代九头蛇还得召唤的麻烦,出小站的时候,给米山一个火强化,高电免怪一枪一个。
装备还是偏电系,带脾气。之所以新版能玩,由于新版电新星的崛起,省了40多点没地方放。
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