暗黑3 英雄的地狱之旅上 踏入地狱
新闻导语
暗黑3 英雄的地狱之旅上 踏入地狱
我一定更接近了。
暗黑破坏神Ⅰ英雄自语
前言
我们知道,暗黑破坏神本意是指恐惧之王迪亚波罗,这位整个暗黑破坏神系列中的主角来自地狱,如此暗黑系列自然少不了对地狱的刻画。
因为暗黑宇宙及暗黑世界观不断发展的缘由,暗黑数代展示给我们的地狱各有不同,而且地狱的名字也随着设定的不断完善有了指向性。
本系列我们就聊聊暴雪展示给我们的不同的地狱。
一、猩红的光与魅魔
首先向暗黑破坏神Ⅰ致敬。
暗黑破坏神Ⅰ地狱的引入是通过猩红的光来引入的。
崔斯特姆已经发生了很多事情,英雄的到来以及各类任务的完成给小镇带来了些许安慰,但是崔斯特姆小镇的麻烦之源在于地狱的恶魔,但是在镇民的眼里,地狱似乎是非常非常遥远的地方。
在暴雪的眼里,可不是这样。
这是崔斯特姆小镇深处树林中一片空地出现的裂缝,这道裂缝散发着猩红色的光。
这道裂缝以及那猩红色的光会吸引有好奇心的人,尤其是男性。
镇上有些男子失踪了,很多人声称数日前在森林深处看到了奇怪的光,但之后他们就失踪了。
其实我也在小树林那边看到了猩红的闪光, 但我太害怕了没敢走过去看,我恐怕欧格登或是医生皮平会是下一个受害者,你能不能调查一下到底是怎么回事呢
吉莉安
吉利安所说的光其实是两种光,一是后面说的猩红的闪光,就是树林深处空地的裂缝透出的光,另外那开头说的奇怪的光其实是魅魔的技能blood star。
我得承认我也看到这些奇怪的光,但我并没有被引诱过去。我会克制自己不被诱惑的, 同样也会告知那些到访此处的人们。
格瑞斯华尔德
铁匠也见过多次这样的光,他说这光非常有诱惑性,尤其是对男性的诱惑性。
在英雄们调查一番后,终于发现镇上男子失踪的原因是魅魔。
你是说那奇怪的光是来自披着美丽女性外皮的恶魔(即魅魔)? 真可怕
感谢你在更多男子被诱惑致死之前解开这个谜团。
吉利安
这时候迪卡德凯恩出来解释了,诱惑的光来自地狱,来自对凡人血肉尤其是男性有着很深渴望的痛楚女士安达利尔---的手下魅魔。
图3暗黑Ⅰ中的魅魔(女妖)
安达利尔以及其手下的魅魔是一种靠摄取凡人男子精华生存的恶魔.。
你会发现安达利尔胃口很大,如果你现在不马上阻止她, 那这个镇子上的成年男子很快就会绝迹。
艾德莉亚
魅魔们是怎么来到崔斯特姆引诱男性呢?
就是那道散发着猩红色光芒的裂缝,这是道地狱直通崔斯特姆的裂缝。
暗黑Ⅰ的英雄们前往地狱杀向暗黑破坏神的路也是由此开始。
二、踏入地狱
为了阻止安达利尔及其手下的魅魔继续残害镇上的居民,以及彻底消除崔斯特姆的灾难,英雄们要进入这道裂缝探查并冒险。
当英雄们来到这道裂缝面前,“DOWN TO HELL”在刺激着他们的神经。
这是溢出的地狱,如此的地狱入口设计现在看来其实并不是特别合理,但在暗黑Ⅲ中对地狱的描写亦是溢出的地狱,地点在亚瑞特山的遗址坑底。
无论合理与否,英雄们终于踏入了地狱,地狱的最初景象展示在了玩家面前。
暗黑破坏神这款游戏最早被定义为黑暗的、恐怖的或者说惊悚类的画面风格,层层地宫洞穴的压抑感让玩家感受到它独特的魅力,而最“深处”的地狱场景将扮演着最为恐怖和可怕的地域。
进入崔斯特姆树林深处闪烁着红光的裂缝之后,会发现这个裂缝连结的是一个骨架楼梯,正是这个骨架旋梯连接着地狱和凡间。
这个地方的颜色是压抑的黑暗色,灼眼的火焰色以及恐怖的血液色。
这个地狱里的墙壁是用各种骨头制成的,而骨头的空心内部则充满了脉动的血液,在偶尔的缝隙还会不断地溢出鲜血,这里并不像之前的房间那样还有门阻挡怪物,这里的怪物将会横行追杀来此地的不速之客。
继续前行,地狱的景象看起来确实比任何地域更令人胆颤和可怕,无数的尸体散落在这些区域,要么被木桩刺穿,要么挂在墙上,触目的鲜红色血液昭示着地狱中有着最可怕的恶魔和怪物,这些怪物还会在簇拥在强大的地狱法师的周围四处游荡在恐惧之地。
被红色火焰灼烧的刺穿在木桩上的恐怖景象,周围地面四落的白骨,还有强壮的地狱恶魔快速向你逼近,在搭配以暗黑Ⅰ独有的背景音乐,你所处的地方就是地狱无疑。
当英雄探索至下一层地狱,地狱的火焰元素愈加炽烈起来。
下层也是通过骨架旋梯,这一层的景象比上一层更为震撼,即使是骨架围墙也挡不住那铺面而来的地狱火焰的炽热之气。
而在那熊熊的火焰内部,充斥着无数被木桩刺穿的尸体,真是恐怖又诡异又让英雄们无比痛恨地狱恶魔的血腥行为,这些尸体估计都是来自于地面上庇护之地的人类。
继续前行的英雄们会来到地狱的典型场景---火焰之河,这已经是属于地狱的核心区域了,传说中的地狱熔炉就坐落在这里,沿着这弯弯曲曲的火焰小支流前行,就会发现火焰的岩浆源头了。
真是冲击力十足的画面,真正的火焰之河,地狱的中心,灼热燃烧的地方,岩浆在冒泡的地方,邪恶产生的地方。
虽然英雄们终于见识到了地狱的模样,但就是在这里,怪物愈加强壮,英雄们的压力也更大了。
三、终见迪亚波罗
暗黑破坏神Ⅰ的地狱场景分布在13-16层,每一层的任务不同,每一层的景象也各有不同。
不得不佩服初代暗黑的设计者,即使是黑暗血腥恐惧的地狱场景,他们也为之加上了不同的颜色基调。
如果我们玩家仔细观察的话还是能发现区别的,只是在紧张刺激恐怖的战斗中不容易察觉到罢了。
在暗黑Ⅰ的地狱13-16层主要有愤怒的铁砧、军阀的血、拯救拉齐达南、杀死拉扎鲁斯以及终结迪亚波罗等5个主要任务。
每年的1月份,暗黑Ⅲ都会开启崔斯特姆的黑化活动,意在复刻暗黑Ⅰ的种种,但是说实话也就是体验而已,跟原版的暗黑Ⅰ真是天壤之别,尤其是在视觉方面。
最为著名的地狱场景在哪里呢?实在是看不到!
在玩家顺利完成之前的任务并打倒拉扎鲁斯之后,将会踏入地狱的最后一层---恐惧领域,也就是迪亚波罗所处的地方。
放弃你那愚蠢的任务吧,你面临的只能是主人的愤怒
太迟了,你已经救不了那孩子了,去地狱和他相见吧
拉扎鲁斯
踏入地狱,历经艰难险阻,击败无数怪物,英雄们终于见到了恐惧的源头迪亚波罗。
结局我们都已经很清楚了,迪亚波罗被击败,艾丹把灵魂石嵌进了自己脑袋,后来变成黑暗流浪者。
关于暗黑Ⅰ中的地狱到底是真实的还是虚幻的,笔者有如下几种看法,
一是暗黑Ⅰ的地狱场景其实是一种映射,来自于迪亚波罗附身的艾尔伯特王子的脑海,其拥有了恐惧之王的强大能力之后,把现实的地下洞穴场景映射为地狱的场景,这点在玩家手册中有文字支持。
另外也可能是真实的地狱世界,因灵魂石也就是世界之石碎片的强大能力,迪亚波罗通过拉扎鲁斯也就是墨菲斯托的帮助已经掌控了灵魂石,利用灵魂石的力量扭曲了空间,连通了地狱和凡间。
因为那个年代的暗黑破坏神世界观并没有完全成熟,一直到现在暗黑的宇宙世界观还在不断设计更迭,一代之前赫拉迪姆封印迪亚波罗进猩红灵魂石并埋藏于修道院地下的设定语焉不详,故而暗黑Ⅰ的玩家进入的场景设定到底是真实的地狱还是映射而来的地狱我们也无法定论。
但,至少,暴雪向我们展示了暗黑世界的地狱,很有诚意地。
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