牛毛:理念的转变 奥陨打法的注意事项
新闻导语
牛毛:理念的转变 奥陨打法的注意事项
1、怪越多伤害越高,怪越少伤害越低
奥陨石是通过怪物叠层来提升伤害的,自然怪越多伤害越爆炸;
而灵魂弹幕是通过定点的灵魂旋转产生的伤害累计来触发剃头师的,所以单位面积内命中的怪越多,累计伤害越多,自然怪越多伤害越爆炸;
2、击杀精英比火蝙蝠困难,冲层和速刷节奏上要有时候要学会取舍精英
这两个流派基于第1点的伤害判定情况,都有同样的特性,假如精英周围怪多,奥陨石可以通过范围伤磨掉精英更多的血量,而灵魂弹幕则是利用剃头师的累计伤害打击精英。
速刷层上假如死灵判断精英血量在怪物收得7788后无法击杀,就要果断的放弃往前冲了,否则只能是浪费时间,这也是很多刚入手队伍打得慢的原因,思维还停留在火蝙蝠巫医的节奏上;
而冲榜的时候收精英难度是极大的,所以主要还是要看当前进度以及塔的分布情况,大局观一定要强,千万不要纠结某个残血精英。
3、灵魂弹幕收光小怪较为困难,而奥陨石稍微好一点点;
灵魂弹幕一般怪物低于多少就要放弃了,而奥陨石也是这样,速刷层上收光小怪。
这一点在上个版本血枪速刷层数上影响并不是很大,因为血枪只要准度够了能带圈击杀精英选择一个非常不错的放大时机即可,而这版本的冰枪必须要小怪少了以后才能收精英,所以冰枪并不是特别适合在怪多的时候收精英,因为吞噬和主动枪赠送的额外尸枪是无目标锁定功能的。不过血枪确实无法适合更高的层数上限太低了,只能呵呵了。
不管怎么说,我认为火蝙蝠的节奏和目前奥陨的节奏,甚至是上个赛季灵魂弹幕的节奏是完全迥异的,入坑的一定要适应,否则肯定打得你蛋疼,至少我曾经也是用老观念去看待这个问题的,直到我玩了2周的奥陨后,犹如拨开乌云见晴天,现在我1800巅峰可以带着兄弟稳定120了,至少和同档次主流火蝙蝠巫医在伯仲之间了,让我们回归上个版本灵魂弹幕的节奏就好了。
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