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黑人钟bug重出江湖,竟然是这样 附解决方法

时间:2017-12-03 18:04 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

黑人钟bug重出江湖,竟然是这样 附解决方法

  美服玩家Davlok原帖粗翻:

  Someone asked me to look at a thread on reddit that suspected a possible Kyoshiro's Blade + Epiphany bug at high APS/latency, so I went ahead and gave it a few whacks to figure out what was going on. Could not narrow it down exactly, but figured I'd share some results.有人跟我说高面板攻速下黑人钟bug出现次数更高了,因此我想方法弄清楚发生了啥。不能完全确定下来,但我会分享下结果。

  It does seem like KB's legendary effect bugs out when epiphany is active.看起来像是黑人开了后,京四郎之刃的特效就消失了。

  - sporadically occurs above 2.0 sheet APS, but occurs much more frequently above 2.41 APS。这个bug在面板攻速2.0以上偶尔发生,面板攻速大于2.41时更频繁

  - approximately 5% fail at 2.0 APS, 90%+ fail above 3.0 APS面板攻速为2.0时大于5%几率出现这个问题,在面板攻速大于3.0时几率大于90%

  - unlinked to Tzo's Kirin or DWing 不和左克林或者双持联动测。

  - had normal < 60ms during testing网络延迟低于60ms测试

  - doesn't appear to be an ICD. (consecutive fails)没有发现icd(连续发生)

  - doesn't appear to affect outside of Epiphany在黑人之外没有发现

  -only tested Explosive Light (lazy)只测试了火钟(Davlok说他自己懒)

  Not the most conclusive test results, so if anyone else wants to do some testing/digging/datamining, please do. Could be linked to some type of frame limit (below 25 frames) or just a direct Epiphany thing. Overall, I don't think too many WoL monks were stacking IAS, but those using STI+Radiance, rings like ortz with IAS, or in groups with ias buffs (speed pylons) should probably avoid breaking 2.4 APS when using Kyoshiro's Blade + Epiphany.

  这不是最准确的结果,因此如果有人想继续测试/挖掘/数据挖掘,请做。可以与低于某种档位(低于25帧)或开黑人相联系。总的来说,我不认为会有很多敲钟僧会堆攻速,但是那些使用京四郎之刃+黑人的流派在用先发制人+光辉如炬,戒指像带攻速的黄道,或者场上有其他攻速buff(加速塔)时应该避免面板攻速大于2.4

  啊黎也去测了下,结论略有不同。

  面板攻速超过2.0后,会出现黑人钟bug,此时黑人钟伤害为14.87万,而正常的伤害为51.9万。

  也就是说整个京四郎武器

  结论一:开了黑人状态后伤害很低,这次很低的伤害是没吃到所有京四郎的增伤(无论一段二段均没吃到)。和sayalol讨论后粗略认为是开了黑人模型判定点发生错误。(当然阿三程序员绝对不会让你知道的,反正这次bug打脸了,说好的修复呢?)

  结论二:开了黑人以后一点都敲不出伤害,经常发生。窝和sayalol讨论后,结合之前和狗柯仙林、ray去研究三光时的一个结论,认为是这样的:因为黑人原因,存在延迟原因,服务器端存在一个验证机制,当你做了一次攻击,但是服务端判定这次动作被打断(被下一次攻击),就判定此次钟无伤害,但是你自己作为客户端,可以出现动画,但是就只是一个动画,没有任何伤害,和你一起刷的队友可能只会看到一个抬手,但是模型都没有,解释为服务端没有伤害判定所以传到队友的客户端就没有动画,并且攻速越高,这种情况越容易出现,这是黑人钟bug的第二种情况。(这种情况窝不知道怎么解决,看阿三了。)

  结论三:敲钟bug和敲钟头无关,和敲钟增伤护腕无关,和a伤无关,和是否双持无关,和大殿香烛无关。这是测过以后的

  结论四:避免黑人钟bug的方法很简单,攻速照样堆,黑人下了就行了。想想攻速塔收益有多高,想想黑人bug带来的负面影响,敲钟的极限层要往上打只能下黑人了。忘了说,外服的rxt大神无黑人火钟过了118,甩第二名两层,暂居武僧世界第一。

  无黑人钟sayalol去试了,稍后会放出玩法配装和心得。


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