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浅谈暗黑破坏神3如何改动才能重焕生机

时间:2017-09-10 18:02 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

浅谈暗黑破坏神3如何改动才能重焕生机

  改进方案:


  毫无疑问,现在的魔盒已经成为了玩家口中的降低乐趣的原罪,那么如何从这个系统入手,重还玩家收集装备的乐趣呢?来看看论坛玩家liyu2799的建议。


  类似于萃取列表,拾取的装备通过魔盒公式1提取进装备库,提取的装备只保存特性(暗金只保存特效数字和名称,套装只保存名称和套装生效特性)。


  公式2:通过魔盒公式提取装备的主副属性撰写到【部件属性书页】,蓝,白,黄,普通暗金可提取一条属性,远古可提取1-2条,太古可提取1-3条,提取的属性不是优值,而是提取装备的实际数值,提取规则依然不能违背装备的随机冲突规则。


  公式1和公式2提取后装备消失。


  公式3将写满4+2属性【部件属性书页】放入魔盒选择对应的部件(腰带书页对腰带,手套对手套等),获取一件全新的部件,特殊部件存在5+1或6+1属性的随机再补全(有更好的方案可以建议),公式3使用后,装备库列表中提取的装备和属性书页消失,需重新提取。


  这样的改进方式解决了以下的问题:


  1、挽救蓝白黄暗金等装备看一眼直接分解的命运,自带好的属性可以提取,如元素伤,爆率爆伤,攻速,冷却等等


  2、解决仓库不够的问题,一切有需要的装备都可以想办法临时获取


  3、可以获得真正的“极品”,主副属性都完美的部件


  4、不违背装备的随机规则,只是让随机出的词缀二次利用,想要完美的属性依然靠一部分运气


  三、秘境与赛季


  无论是大秘境还是小秘境,现在都进入了一个怪圈,玩家在装备成型后会选择在小秘境打票,然后进入大秘境速刷升级升宝石,最后选择极限的大秘境层数进行冲榜,这样的游戏方式对那些硬核玩家来说可能还可以接受,但是对于大部分休闲玩家来说就有些枯燥了。而赛季方面,至今已经进行到了第十一赛季,抛去版本改动,赛季对玩家来说只是一个重新开始的模式并没有任何的新意。



  改进方案:


  我们需要全新模式的秘境和全新的赛季,先来看看论坛玩家lingsui设计的诅咒秘境:


  1、诅咒秘境和挑战秘境一样,地图是固定不变的,怪物类型和数量也是不变的,但精英怪死亡后30秒会复活,只会复活1次。


  2、地图和诅咒之境一样,每个风格的地图为一层,当你消灭了80%进度的怪,下一图的隔阂就会打开。


  3、每一图的怪物的强度、类型、分布与搭配都会越来越强,时间不限,死亡会在每张图起点复活,但是死亡1次损失20%耐久,被打损失的耐久也高于正常模式,就算你不死也比正常掉的快,无法回城。但每过5张图,会有1张图有安全区域,区域中有铁匠和装备库,每使用1次安全区域,随后死亡损失增加20%,使用装备库则视作自动修理,每个安全区域只能使用1次。


  4、当你耐久度归0,自然就是打不下去了,那么判为挑战终止。


  掉落奖励:


  独占物品:项链打孔器、人物外观特效、小玩具、新染料配色,独占物品掉率很低(过的图数越高概率越高)


  通用掉落:锻造材料、悬赏材料



  当然除了上面所说的这些内容,暗黑3还有更多需要优化的地方,比如更多的职业、更多的剧情。这些内容也许只能在新的资料片甚至是暗黑4中才能看到,但是这并不妨碍我们对游戏美好的憧憬。  玩家自制的“北境之王”资料片图


  你对游戏有什么样的期待吗?欢迎跟帖和我们一起讨论,也许在游戏未来的更新中就会看到你今天所提出的改动哦。


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