血套尸矛组队与单人详解大小米速刷BD
新闻导语
血套尸矛组队与单人详解大小米速刷BD
宝石选择:困着、贼神、受罚
较低层数速刷可以把贼圣换成勾玉,增加冷却时间和攻速档位,减少操作量
装备词缀选择:
头盔:智力、体能、暴击、抗性、控制减免
肩膀:智力、体能或者护甲、尸矛技能伤害、冷却时间
衣服:智力、体能或者护甲、尸矛技能伤害、远程减伤、近战减伤
手套:暴击、爆伤、攻速、冷却时间、(智力看情况取舍)抗性
腰带:智力、体能、护甲、%生命值、抗性、48+减伤特效
护腕:物理伤害、暴击、智力、体能或者护甲、远程或近战减伤、10以上特效
裤子:智力、体能、护甲、抗性
项链:暴击、爆伤、物理伤害、远程减伤、近战减伤
全能法戒:暴击、爆伤、攻速、冷却时间--4个属性中的3种、抗性
罗盘:暴击、爆伤、攻速、冷却--4个属性中的3种、智力、抗性
鞋子:智力、体能、护甲、秒回、抗性
武器:高白字、高特效、(7攻速、10%伤害、冷却时间、智力---按照属性搭配4选3)、精魄上限
副手:高白字、暴击、技能伤害、冷却时间、智力(精英伤备选)、精魄上限、任意传奇装备特效
以上是比较理想的词缀选择,可以根据实际情况搭配,但最好有以下几个要点:
冷却时间45%左右、生命值60W+左右、攻速按照装备情况选择面板1.51攻速或者1.72攻速档位,2.01攻速档位很难达到,不推荐。
死灵相对来说缺爆伤,不太缺暴击,所以装备词缀选择时爆伤不能少,可以适当少一条6暴击词缀,合理的搭配现有的装备以及词缀,使自身属性更加合理。
死灵是一个半辅助半输出职业:
辅助主要是靠恐镰技能配合武器蚀牙砍出来的3种诅咒,砍出来的3种诅咒只持续10秒钟,所以一般组队选择带永恒酷刑被动,可以保证在不丢失怪物视野的情况下,诅咒不会消失---砍尽量多的怪,提供更大的辅助(减伤、回血、斩杀)
输出主要是,推进度时点杀精英以及高进度白怪,负责最后BOSS的击杀
如何输出:
推进度是一般聚好怪之后等51先输出,先用地上的尸体点杀一下精英或者高血量高进度怪、在视野理想有把握的情况下开血魂双分、王者领域,击杀精英---霸王词缀精英慎重考虑;
BOSS战:根据打的层数和自身伤害,估计打BOSS需要几波,可以选择先恐镰砍叠受罚再开大一波秒,也可以起手开大,再恐镰砍叠受罚,再等大招击杀;
输出进阶点:王者领域10秒钟输出,保证全能法戒物理4秒在输出时间内,合理触发贼神宝石的增伤、合理利用神木圈(85%独立增伤),物理全能法戒时保持旅者套的100%增伤等;这些都是小细节就不详说,大家多打打就理解了。
如何保证生存:装备是硬条件不多分析,参考装备词缀选择即可,主要说一说软条件
先介绍一下死灵鲜血奔行技能的2个符文:献血潜能提高100%护甲,维持2秒;鲜血灌注配合血套6件套效果每穿过一只怪恢复4%血量,而且鲜血奔行在飞行过程中是一个霸体状态,大概0.5秒左右时间,免疫一切伤害,危险情况下合理利用鲜血奔行提高护甲和回血是非常关键的,大家打的时候尽量多注意,毕竟鲜血奔行在血套的加成下是全符文效果;
由于尸矛是一个耗血技能,在利用地上的尸体点杀怪物时要注意自身的血量,低血量时鲜血奔行怪物堆回血;
一定要确保恐镰砍怪上衰老诅咒触发腰带减伤;
合理利用旅者套首饰套的50%减伤:旅者首饰套一直移动时触发50%的减伤,站定不动时触发100%的增伤,两者是此消彼长的存在,从100%的增伤切换到50%的减伤需要一直连续移动4秒左右时间,反方向触发100%的增伤也需要一样的时间。
在精英技能多的时候站在金轮阵里虽然有阵提供的55%减伤,但是金轮阵往往是敌方伤害技能最多的地方,鲜血奔行出去触发旅者50%减伤替代金轮阵的55%减伤看似亏,但是受到的伤害却极大的减少,所以有时候出去躲一躲更加稳,血稳了,鲜血奔行回去恐镰砍2秒给怪上诅咒,危险了再出来,如此往复保证生存和诅咒;
之前提到鲜血奔行2个符文的作用,为了保证鲜血奔行的覆盖率,45%左右冷却时间是比较合理的范围,当然48%+的冷却可以完美覆盖,但是组队并不需要完美覆盖;
走位、走位、走位、合理走位、尽量用强制移动键移动(按键设置里可以改一个习惯的按键)
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