死灵设计师谈开发:修复增伤戒指 增强瘟疫套
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死灵设计师谈开发:修复增伤戒指 增强瘟疫套
昨日,暗黑3死灵法师团队的设计师Travis Day在Twitch上分享了他们对目前死灵法师开发进程的看法,以及他们团队目前正在研究的内容。
分享内容包括现阶段热度很高的传奇戒指“克里斯宾的审判”(以下简称克戒)的机制问题,并透了未来版本内可能出现的改动,大致有五点,总结如下:
Travis Day认为克戒的增伤机制属于一个Bug,它应该只适用于死灵法师。
死灵法师被动技能魂能灌注的叠加机制也存在问题,在未来版本会得到修复。
骷髅宠物被命中24下的上限设定不是Bug,而是故意设计的。
死灵法师套装伊纳瑞斯的恩泽(圣套)的增伤效果目前仍对宝石适用,但未来可能调低其触发系数或不对宝石生效。
瘟疫套现在太弱了,将获得一定增强并成为速刷BD。
未来版本的诸多改动可能会围绕以上观点进行展开,就目前来看,这些改动或将对死灵法师现阶段的单人流派造成较大的冲击,并适当削弱死灵法师的总体强度。
而对于死灵秒杀诅咒+猎魔人死亡印记的新Bug,由于发现的时间比较突然,则没有在这次分享视频中给出回应。
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