2.6研究:死灵法师技能 相应部件特效解析
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2.6研究:死灵法师技能 相应部件特效解析
导读:
今天刚上手新版本,发现死灵法师的增伤部件主要靠诅咒类套件增伤,所以在此就和大家一起探讨一下诅咒类技能和相应部件的机制原理。
一、前言
今天刚上手新版本,上了和谐补丁后就开始玩了,由于前期对巫医的宠物类技能很有兴趣,所以先玩了召唤套,因此一直在找增伤的部件,后来发现死灵法师的增伤部件主要靠诅咒类套件增伤,而且宠物也可以享受,所以在此就和大家一起探讨一下诅咒类技能和相应部件的机制原理。
二、诅咒类技能简介
死灵法的诅咒类技能有三个,看下图:
这三个技能的说明就不说了,不是本帖讨论的重点。这三个技能很重要的原因在于有两个非常重要的部件在怪物受到这三个技能的其中之一影响后,会有大幅度的增伤,而且是全局增伤,包括宠物在内的所有伤害技能都享受,具体是独立增伤还是其它类增伤,有待进一步测试,这个增伤的幅度看下文介绍。
那么怪物在受到诅咒后,是有图标提示的,便于玩家观察,请看下面:
这是“脆弱”的图标:
这是“衰老”的图标:
这是”吸取生命”的图标:
三种诅咒效果可以互相叠加,会变成这样的图标:
三、诅咒类技能的增伤部件介绍
那么怪物在上了诅咒后有什么好处呢,下面介绍两个非常强大的部件,估计很多死灵的很多流派都要用到了
1.塔格奥蚀牙(单手镰刀),它的特效简单的说就是让恐镰这个主要技能只要击中怪物,怪物就随机上一个诅咒效果,也就是脆弱、吸取生命和衰老的其中之一,连着对同一个怪物打3次,就能上满3个诅咒效果,诅咒的实际效果根据自身带的符文来决定,没带诅咒技能的,那就是无符文的效果,同时对上了诅咒效果的怪物有增伤200%,宠物也享受这个增伤。
2.克里斯宾的审判(戒指),它的特效主要也是增伤,因为只要怪物一旦中了衰老的诅咒(衰老带减速功能),就会触发这个戒指的增伤,当然有困者也会触发戒指增伤,但是如果想让这个戒指的增伤继续提高到三倍,就需要怪物被减速以外的其它控制类技能击中,比如击晕、冰冻等,所以组队情况下,对死灵的增伤会有很大帮助,因为单人的话,死灵法的其它控制类技能很少,不容易触发三倍增伤,骨甲和衰老的击晕符文都是个不错的选择,不过时间太短,效果也就一般般,现在怪物控制时间递减,这个三倍增伤覆盖率似乎不高。
根据实际测试,以上两个增伤应该是独立增伤,是乘法的关系,而且死灵法的宠物同样享受这个增伤,所以看官们在研究召唤的BD时,这两个部件我看也是少不了的了。
由于时间有限,仅做粗浅测试,抛砖引玉,欢迎各位看官补充修正。
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