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暗黑破坏神3:2.5元素电疗冲层全攻略

时间:2017-06-28 14:12 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑破坏神3:2.5元素电疗冲层全攻略

   这赛季有点遗憾的是撕了半个多月1200张票没过110。我自己感觉我的巅峰(2100+)面板420W+,宝石120 124.伤害是足够111的。很可惜没出好图。曾经有5次都是差30秒以内,而且怪物组合都比较差。差13秒那次电塔只电了1组精英,那次还开了直播非常的可惜。赛季最后3天有事,没冲.本来的想法是过了110再来发这篇帖子的,可惜运气较差,以这样的姿态出来说教着实有点丢脸,毕竟创业失败经验都是屁。只能算是写篇帖子给自己的这个赛季画个句号吧。各位大神多担待。


  第十赛季结束,法师单人世界纪录保持在113,巅峰3200左右。我感觉这个巅峰是可以过114的,可能是那位大神没有再继续冲了。


  元素电疗冲层关键词:赌图,十分赌图,非常赌图



  这里打个小广告,求下赛季固定队友。我已经研究好死灵推进度和BOSS BD,会奶僧会蛮子,每晚18点-2/3点都可以在线。周末一般都能全天肛。


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  I.装备篇


  属性优先级CDR>暴伤>暴击>攻速


  宝石选择:勾玉,受罚,贼神(优先升级)


  a.CDR不用追求所有部位全出满,但要注意的是项链一定要出,理论上62.6%就能完美卡住元素戒,但是实战会有很多意外情况:卡顿,延迟,变身前被控...非常不建议各位用62.6极限卡元素。CDR>63.5就已经有一定的容错率.


  b.攻速方面,由于我们的主手武器是基础攻速1.4的法杖..追求上档难度太大..所以除了武器和衣服上的攻速必须满以外,其他部位的攻速词缀在打boss时毫无用处..手套的智力可以带攻速也可以不带攻速..戒指上最优的词缀选择是双暴CDR.


  c.护腕选择的是古帕萨,古帕的特效不用追求12%..10%和11%实战效果差距不大。古帕+闪现是我们减伤的最主要来源。以12%为例,闪现踩到10只怪就有1-88%^10=72.15%的独立减伤效果,踩到20只就有92.24%的减伤效果..是全职业除无敌外最强的减伤效果..古帕在冲层时需要带一条击回词缀,层数高了之后有或没有差距很大。


  d.肩膀这里最优的词缀是智力,体能,CDR,百分比生命..千万别洗错..全抗对于智力职业,尤其是法师因为有黑人和塔拉夏套装的存在,意义不大.


  e.这里着重说一下副词缀的选择(敲黑板)。头盔和两个戒指的副词缀最优的选择是带减控时间.这个在实战中非常有用..尤其是有梦魇词缀的精英的时候。主副手的奥能上限没有那么重要,带恐惧的话有些时候会有点尴尬。项链,衣服和护腕上最优的是远减。其他部位带什么抗性随缘,是的你没听错,就是随缘,有和没有差距不大。白人死99%是因为怪少了,黑人死99%是因为自己贪了。在有的选的情况下,副词缀的单抗选择冰和电,因为冰冻(地面上刚出现冰圈时)和雷暴(刚出现时)这两个词缀几乎没有操作空间。物抗被大家普遍神话了,其实没有多少物理技能是不能躲的。你说舔爷?碰到舔爷不跳图或者撕票你等什么呢。灭回这个词缀意义不是很大,因为有击回的存在,开始死怪的时候法师基本都是满血,可能硬扛很多技能或者已经想好了买春哥。


  以下是我的面板,仅供参考。(截图时赛季已结束,叠加后非赛巅峰为2400+)



  II.操作篇


  A.BD构筑如下图:



  B.操作细节


  1.撕票背景知识:


  a.怪物组合:最好的怪物组合是虫群。较好的是怪物组合是五毒海,真神教,小蜘蛛海,恶魔海(铁甲摧毁者搭配氏族卫士和骷髅牛)其次是胖子僵尸海,大牛+小虫子,魂爹海(稍后会详细介绍)。再来就是火爹海,标枪爹海(非羊头)。其他组合都是辣鸡!辣鸡!!


  大家可以发现,好的怪物组合的共同特点都是密度极大,而且移速相对较快。而胖子僵尸海为什么我把他归为第三集团是因为他配的骷髅和僵尸都走的奇慢,而且密度非常不均匀,一张烂木林能打的点都不多,聚怪相对比较耗时间。魂爹海从收益上说是非常好的怪,脆,跑的快,仇恨高,进度不错。但是魂爹伤害异常高,需要零失误的闪现位置选择和清晰的思路(后面的画图讲解会详细说到),标枪爹海难度会小不少,一直保持移动就好了,但是这个组合的进度大部分都在那个大白胖子身上。需要提前想好双黑人的爆发落点。魂爹海是那种只要不死就稳赚,火爹海和标枪爹海是属于不会亏,但是黑人层数奇高,很容易收精英。我大约在900票之后魂爹海和标枪爹海就基本不会死了。战场魂爹/标枪爹一层我都打出过1分半到两分钟的进度.


  b.地图:最好的地图是烂木林,其次是战场..再来就是大银光尖塔,沙漠..然后是大地核,大图书馆..其他都是辣鸡!辣鸡!!


  烂木林和战场就不说了。大银光尖塔有一张神图,八组精英的那张,非常大,而且开阔,缺点是塔点只有2个。沙漠因为相对较窄也相对较小,很难打的很赚,而且因为地形较窄,像魂爹海和标枪爹海打起来就异常危险。而大地核和大图书馆有很多非常不人道的拐点会有很多怪没办法聚起来打。撕票的时候必须有两张烂木林或战场级别的图,而且在这两张图的怪物组合必须是第一和第二集团的。否则就很难留出三分钟的进度给boss。


  2.操作思路


  很多玩家在冲层的时候思路很不明确,不知道什么时候该干什么。不知道该收精英还是收小怪。


  a.我们的思路大致是:进门第一时间上buff,看一眼元素戒。然后就开始跳起来,找能打的点。无论什么怪物组合能打的前提是必须要有较高的密度,即便是虫群。因为我们的伤害和减伤都十分依赖密度。后期最强的增伤是黑洞和神目,黑洞30+和10+有非常大的区别。减伤是前面提到的古帕,白人的硬度其实是比黑人要高出很多的。第一波非常关键,决定了我们这一整张票的顺利程度。在找到第一波的定点之后,第一次黑人变身在火元素变即可。这时可以试探性的打一波。打完电就立刻去拉怪。第一次双黑人至少要打80+层的黑人buff,这样后面就很好起飞了。


  b.双黑人变身的时候选择在火2-3秒的时候变身,变身前的黑洞一定要放在密度最大的地方。


  c.每次双黑人能去点精英尽量点精英,光打小怪,在高层进度是很难赚到3分钟的。


  d.冰冻词缀对我们威胁非常大,要第一时间避开。所有的精英能带着走尽量都带着走,除非词缀非常危险。像我420W的面板,110的蓝精英可能一波就能带走,也可能要打两波。如果小怪密度够的话,金怪最多三波就能带走。优先击杀金怪,虽然血多,但是蓝怪因为三或五只装的原因经常另外几只死了还剩一只血很多的情况很尴尬。


  e.电击塔的处理。


  最完美的情况是有4组精英,拉到一起(这时基本都是半血或者有3组半血),然后再聚一波小怪(顺带消一点精英的血量),清一波小怪电打完立刻开塔,一定要黑人开电击。刚变白人的时候会非常脆弱,因为这时候小怪一定全电死了,没有小怪给我们踩古帕了。可以换留个春哥在这卖,电击过程中千万不能死!千万不能死!!注意这里精英定的位置不一定非要拖到塔下,时刻记住我们每一波双黑人都要打一定数量的小怪保持自己的黑人层数够高,增加我们的坚韧,同时保持自己的节奏。4组的情况下,一般是不能全电死的,这时候再把剩下的一两组精英拉到其他点聚一波小怪收掉残血精英。


  f.Boss阶段。


  Boss阶段最重要的就是活着。死一次非常非常伤。白人叠受罚的时候注意走A(Hit&Run),看过我直播的应该明白是什么意思。白人的站位最好是在随从的背后,他可以挡住很多弹道技能。黑人一定要开罩子,给自己一点反应时间。打有地板技能的boss,如小火龙,要一直移动,地上的火圈一出要第一时间闪现,否则就是春哥。


  我知道你们想问什么。但是我操作不行,碰到鸡冻魔和绝灭也死成狗。


  III.随从篇


  这里拿出来单独讲,因为随从在冲层中有很大的作用。


  我选择的是女巫,面板如下:



  1.技能和装备选择


  第一排技能不加,因为两个都会影响聚怪。第二排选择远减,第三排选择AOE的3%增伤,第四排选择3%攻速。如果你点错了,怎么办。再建个小号升到70级重新雇佣一次女巫就行了。为什么不用寇大腿,因为这3%的增伤实战效果很好可以避免很多精英剩一点点血还要带走下一波才能收掉的尴尬,尤其在极限层数。寇大腿的两口奶有时候很关键。但是生存都可以通过操作弥补,最终制约上限的一定是伤害不够。


  装备只带免死的饰品和神目,神目必须满特效,属性随意。其他什么风剑,兵要有时候非常影响聚怪,而且会给怪减速,影响节奏。


  2.实战细节


  很多人很反感随从会带走一部分怪。实际上随从在一定程度上是可控的。只要在白人聚怪阶段稍微注意一下随从位置就可以了。小地图上这个紫色的小点就是随从的位置。如果你白人聚怪的时候他离你一定距离,半天不过来的话,就要主动去他的位置去那边聚怪。如果你自己选的点非常好,他又是傲娇半天不过来怎么办?先闪现到距离他1个屏幕外的距离,他就会传送到你身边,然后他那边的怪你稍微引一下就过来了。这些操作细节我直播的时候演示过很多次。视频讲解是极好的,无奈我......



  IV.聚怪篇


  感谢灵魂画师 @小白兔黑又黑 对以下插画的倾力支持,这次的质量不如上一次。



  第一步,确定定点位置。如图我们想好了在这个三岔路口聚怪。先黑人在绿色位置站一会,同事黑人射线绕这自己画两个圈,触发怪物的仇恨。同时把主体怪物稍微集中一下。



  第二步,闪现到左侧路口绿色位置,拉一下左侧的怪。



  第三步,去正上方的地方拉一下那些较散的怪。



  第四步,拉一下我们过来的时候的小怪,同时会引起左侧怪的仇恨,再次拉到。



  第五步,回到主体怪的上方,将整体怪群再次拉进。



  第六步,回到怪群的下方,进一步聚集怪物。我们风骚的操作,让正上方的小怪(标红了)闻到了我们的味道,本来不在我们视野内,主动过来了。这时候我们先不要着急。好不容易聚好的怪堆,不要一下离的太远,会再次拉散。



  第七步,这时候我们变成了白人,在红圈的位置一直闪现,同时按住自己的冰霜飞弹,保持回能。这时候闪现的落点尽量在怪群的最外圈。跳几次怪群会变的更加密集。因为离的远的怪会来找你,你身边的怪因为传送的晕眩符文不会动。



  第八步,怪已经被我们聚成一团。找好时机闪现到红色位置,背对需要拉过来的红色小怪,用屁股引起他们的注意。同时对着怪群的位置一直放飞弹(灰色直线),保持他们不会乱动。里怪群远的时间不能持续太长,红色的怪看到你开始动的时候,你就可以回到怪堆的位置。稍微重复几次红色小怪就过来了,切记不要用飞弹打这些需要拉过来的怪。拉怪最关键是要让他们看到你,不是攻击他们,而且飞弹是会冻住小怪的。


  总结:黑人是用来拉怪的,把远处的怪勾引过来。白人是用来聚怪的,把相对集中的怪群变成怪堆。这里有个小TIP,碰到虫群这种没有碰撞体积的小怪不要白人一直在怪堆踩,因为他们会很快变的非常集中。很容易一脚踩到大部分的怪,为了避免怪物免控不会触发古帕减伤,要时不时的出去一下,再回来。否则有时候会猝死。


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