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暗黑3五周年活动优秀文章:一个玩具大王的忏悔

时间:2017-05-25 17:50 作者:倒爷寻 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3五周年活动优秀文章:一个玩具大王的忏悔

  D2里,每个职业,都有某个技能,沦为笑柄:顶着雷云风暴疯狂TP的法师眼睁睁看自己被闪电幽灵们万箭穿心,妄想毁天灭地的德鲁伊万没想到会随缘**沿路拖尸。

  一个恶心技能就像一段贴服在美食老饕腹中的囊尾,静静等待最合适的机会,瞬间发力,把本该愉悦的体验搅得稀碎。

  到了D3,设计者发誓要一雪旧耻,堵上自己的职业生涯,拼了老命也要把每个技能设计得含苞待放,以供玩家采摘。

  在他们眼里,给自己的角色配置技能,好比是给自己媳妇换上情趣部件的雅兴儿,是通往更爽更酷世界的康庄大道。

  什么事都有个度,矫枉必**过正,

  有时候,追求完美简直是执迷不悟般的矫情。

  暗黑也逃不出一边骂一边玩的怪圈,究其原因,大概是爱吧,没爱的,厌烦的,都AFK了。

  技能漏下的坑,靠强力的装备填。

  设计师找到了亡羊补牢的办法,继续他们天马行空的想象力,再次赌上千疮百孔的尊严,希望用猛劲儿力挽狂澜。

  暗黑3装备系统最初的构想太磅礴,太复杂,后果是一个很酷的理念往往落不到实处,如同隔靴搔痒,让人哭笑不得。

  天马行空设计师搭档混账偷懒程序员,绝配啊!

  在那个"黄装满地走,传奇不如狗"的年代,每天都有一大批奇形怪状的玩具被玩家挖掘出来,只有为数不多的精品被各版本玩家记忆至今。

  鉴定是把双刃剑,装备落地的瞬间,海选过关,看看德行:

  眼前一亮时,是获得神兵利器后的欣喜若狂。

  眼前一黑时,是暴爹黑色幽默下的气急败坏。

  我原以为,不想花钱,就花时间,都能殊途同归。

  结果然并卵,对于笔者这样的非酋,仓库里的玩具早已堆积如山,于是,我犹豫再三,决定铤而走险,带着成箱成箱的玩具,前往拍卖行,想搏一个富贵。

  在那个经典build还未成型的年代,拍卖行的乐趣远大于枯燥乏味的MF之旅,每个人对角色的领悟都不同,你眼里的玩具,可能正是别人梦寐以求的,一个肉搏法师,偶尔能遇见一位射手蛮子,隔着千山万水就能来那么一次互通有无的共赢买卖。

  都是萌新,都瞎玩,买卖双方都觉得对方是个没见过世面的弱智,都以为自己占了天大的便宜。

  好景并不长,拍卖有记录。

  等发现自己上过恶当,你就会痛定思痛,一边蹲拍卖行,一边上网站看大神的分析与评测,有的大神确实才德兼备,不求回报,只求真相,有的大神,呵呵,就像财经频道里的股票分析家,巧舌如簧,屯的货比十个我加起来还多。

  “小样的你也敢出来现眼!”跳大神的让我怒从心头起,恶向胆边生,用包装加噱头在论坛贴吧开始了哗众取宠的倒爷生涯。

  游戏和现实一样,一个下烂药的能祸害一整个行业,一个嘴炮利索的混子高管就能玩垮一个公司。

  明面上有理有据,衣冠楚楚,暗地里包藏祸心,猥琐至极。

  好比各位的朋友圈:

  养生、奋斗、煲鸡汤。

  骗吃、混喝,找炮打。

  倒爷毁游戏,可我已成了倒爷。

  老天帮忙,一场突如其来的金币复制BUG让倒爷们集体扑街。后来,智能掉落系统终于做出来了,干得漂亮!

  在玩家们的强烈抗议下,黄装终于不用鉴定,一背包问号终于能一键解决。

  暴爹仿佛是用这样的方式告诉玩家:对不住哈,凯恩死得早,知识留的少,现在出了书,告别傻乎乎。

  我重新踏踏实实做回了玩具大王,再也不用起早贪黑被欲望奴役,再也不用颠倒是非祸害萌新,回头想想,还真的蛮感谢那些设计师,程序员,如果没有他们,可能我会在无良倒爷的路上越陷越深,他们虽然反应慢了点,可最终还是把暗黑越做越走心。

  后来入了国服,进了赛季坑,也没太多时间肝了。

  能用就用,别**太求完美。

  一个玩具大王的自我修养估计就是平常心吧,幻想在游戏世界里出人头地都是不甘平凡的人,只是这份不甘平凡在别人眼中变成了自甘堕落,特别无奈。

  后来,我就上了凯恩,怀着对当初坑过朋友们的一份忏悔,给暗黑真粉们写点有的没的。

  我觉得挺开心的,记得十六年前,当我第一次玩到暗黑2,操弄着小亚马逊射小沉沦魔时,也是一样快乐,最后向暗黑3道声生日快乐吧,感谢赐我5年好时光,希望下一个5年能早点来


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