暗黑3猎魔人 关于装备和技能的一些新思路
新闻导语
暗黑3猎魔人 关于装备和技能的一些新思路
从第一次接触暗黑3到现在,基本绝大部分的时间玩的都是DH,可能因为魔兽里玩猎人的后遗症吧,总感觉非常亲切。
之前几个赛季都是无聊的单刷,4人队伍中没有DH的位置,但是也都是半休闲的玩法,没有专心的去研究过什么看过什么,上赛季盾枪黎明最终也只冲到了88层。。。
这个赛季开赛前因为2.5的种种变动和DH新流派的出现,回来玩了下,休赛短短的一周让我沉迷不能自拔
好了,以上都是废话。。。
3刀的起点非常好,套装萃取一齐就可以起飞T13了,装备累积方面比较迅速,成长非常顺利,装备过度平滑,总之玩的很流畅、很舒服
从一身远古外加70卡开始冲层,从80层一路从到了90面前,89卡了3张票,之前的都是一票过的
然而90层开始是一个质的变化,对于伤害、坚韧、操作、装备以及最重要的思路,都是一个很明显的门槛需要跨越
93,94一共撕了不到20张票,而95层我原本准备有了1200巅峰,有了远古箭袋、远古双爆罗盘再去尝试的,在这个过程中也尝试过堆范围伤,尝试过堆攻速,尝试过放弃濒死带双减伤技能,尝试过分配部分巅峰给体能,尝试过很多配装方式,最终都没有让我感觉有希望可以打,直到看见凯恩的一位玩家,1059的巅峰就冲破了95层,以及他的技能搭配让我产生了兴趣。
首先:发现他的技能选择:舍弃了吸血,选择了完美+麻痹的双减伤技能,这是我很意外的,之前一直认为吸血作为一个重要恢复手段高超绝对不可能代替的,然而事实上我抱着尝试心理以45万的血打95居然感到异常轻松毫无压力
其次:装备的选择:他放弃了残影而选择了团结,这点我十分诧异,10%的减伤差距,怎么做出这样的选择的?然而还是跟上面所说的一样,45万血打95居然也是感到毫无压力,而团结的意义却远不仅如此,团结首先提供了15%的精英伤,其次有一个非常大的隐性提升——避免翻滚所带来的DPS损失!操作的繁琐!他简化了操作了思路,让我可以专心点精英
再次:面板的选择,他的攻速和范围伤都很低,没有可以去堆某一项,我之前尝试过可以堆攻速,可以堆范围,或者至少保持有44的攻速,居然都没有这次过95时随意配装打的顺利和舒服,这点可能建立在以上两点的基础之上
个人的经验和感觉方面:
1、简化操作、减少位移所带来的隐性提升不会反应在面板之上,但是是的确存在的
2、我的残影是太古双爆7速,团结是太古双爆15精英伤,我觉得团结完全可以考虑替代残影,除非残影上是均伤,否则优先选择团结
3、因为有团结,我总体的思路就是盯死精英,顺便收小怪,路上除非遇到大量白怪群不然不停顿,从而放大团结所带来的增伤效果
4、精英临死前看下法戒,如果周围白怪较多且还差1,2轮就到冰的话,留下来收掉白怪,比在赶路过程中浪费掉要好
5、均伤对于自身的提升非常之大,我过卡在94的时候出了太古敏均伤减耗爆伤的罗盘,很明显的感受到伤害的提升,远比7速和20范围直观的多
6、冲层的思路:不管什么图,正常打精英打白怪,精英比较灵活的话不要硬怼而是带着走,遇到白怪群或者友好的精英怪一起收掉,遇到电击塔和威能塔其实不必刻意去周围寻找精英(除非大平台遇到电击),直接吃掉走,翻滚几次没发现精英就不要再找,直接收掉路上不错的白怪群,遇到大片白怪群甚至可以直接收不必非要去找精英,因为落袋为安,有几次我都是带着塔跑了一圈没进度,或者跑了一圈没怪回来吃个塔看见进度条走远了。。。
总结:不要固定配装、技能、和思路,结合自己的情况多借鉴,多思考,不要照搬照抄(虽然我自己这也算是照搬照抄了别人的,但是所带来的思路是很有启发的,配好装后第一把95我就知道今天下午肯定能过了)
最后附上图片若干。。。这个赛季还算比较欧吧。。。只是箭袋罗盘实在太伤心了。。。
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