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勤学苦练!武僧六个主流构筑分享与总结

时间:2017-04-20 22:33 作者:松鹤行 手机订阅 神评论

新闻导语

勤学苦练!武僧六个主流构筑分享与总结

  武僧被称为大完美,玩法非常多,有很多好玩的BD,今天和大家分享一下我个人喜欢的几个BD!

  国际惯例,我是熊猫直播的松鹤行,直播间ID:204465 直播QQ群:58401226个人视频空间:http://i.youku.com/songhexing 里面能找到我的所有视频

  本帖子包含的武僧BD:单人火拳、伊娜十小弟爆裂掌、组队奶僧、散件火云龙、猴王物理云龙、猴王敲钟。。。更多待收录~~~~

  单人火拳:

  武僧的经典单人冲榜BD,具有非常强的打击感、机动灵活、输出稳定,个人非常喜欢的一套BD。

  宝石选择:困着、受罚、质检

  说说装备的词条选择:

  头盔:敏捷、体能、暴击、物抗、控制减免

  肩膀:敏捷、体能、冷却时间、范围伤、物抗、肩膀特效48+

  衣服:敏捷、体能、11精英减或15生命都可(个人喜欢15生命)、近减、物抗

  手套:敏捷、暴击、爆伤、范围伤、物抗、击晕效果

  腰带:敏捷或体能、7攻速(必须7)、爆伤、15断筋诀技能伤、物抗、击晕冰冻效果

  护腕:20火伤、暴击、敏捷、体能、物抗、减伤特效38+

  裤子:敏捷、体能、15断筋诀技能伤、物抗、杀回

  项链:暴击、爆伤、20火伤、物抗、近减

  团结:均伤(远古)、爆伤(非远古)、暴击、精英伤、物抗

  罗盘:暴击、爆伤、敏捷、均伤或者范围伤、物抗、

  鞋子:敏捷、体能、护甲、移速、物抗

  武器:2把都要高白字、敏捷、范围伤,一把必须带击回、一把带冷却时间

  以上是比较理想的词缀选择,可以根据实际情况搭配,但最好有以下几个要点:

  冷却时间47+、范围伤130+、生命值75W左右、物抗2300+(最好2500+)、尽量有一条近减词缀、带魔女面板攻速1.89(至关重要)

  很多人问我为什么站不住:我们先不考虑操作问题,先看看你的抗性是否达标,物抗尽量高点,适当选择一两件电抗和火炕(应对火链、反伤、电化、电球等),肩膀减伤特效是否48+、护腕减伤特效是否38+(如果特效太低宁愿用非远古的,特效是第一位的,是你的重要减伤来源),越是高层越是不要刚精英打(考虑自身坚韧以及精英技能),白字怪才是你进度的最大贡献点(有电击除外)如果感觉带行巫时刻很脆,可以考虑带缠腰耳串,并且把手套的范围伤换成7

  武僧单人需要带魔女的情况下面板攻速1.89,附上一张武僧攻速档位表:

  我个人的打法、细节部分:

  威尔刚:降龙触发并且是黑人状态,这是你输出的最好时机

  威尔柔:降龙触发但是没黑人,利用降龙触发后的高攻速,高击回,适当躲避一些技能,及时输出一波

  萎尔刚:降龙没触发但是有黑人,确实能站住的情况下,可以适当输出一波

  萎尔柔:没降龙没黑人,这是你聚怪的好时机

  没降龙的时候一般是聚怪的好时机,这个时候就不要死磕了,一不小心就GG了,聚怪引怪的时候触发了降龙,一个飓风破,就可以输出一波,既不耽误聚怪,也不耽误输出;神目指环圈:随从佩戴神目指环,你击杀怪物就可以出发神目圈,位置不错的神目圈尽量站(一只脚蹭个边就有85%独立增伤),高层关键啊

  很多人说赶路的时候断疾风击,其实我也断,万恶的机械键盘老是按一下疾风击出去2下,MMP,我们尽量控制内力,内力快空了,就打打拳回回内力再疾风击,或者开个黑人利用黑人的飞奔特效赶路。

  残血怪物堆的抉择:很多时候打完一波怪剩下几个高进度的残血怪,并且附近没其他怪物,也不好带,硬钢可能亏;我的选择是有降龙收掉,没降龙直接走(不是需要探塔,推战略进度的情况下,感觉要亏进度就直接选择放弃),坚信前面有大把的群怪等着我们

  奶僧:

  奶僧是团队的站立点,试想没钢管的话***娘怎么跳***

  说明一下:地狱火项链被动是伊塔之辉

  宝石选择:剧毒、冰晶、转煞

  冷却时间:65+ 最好能上68

  减耗:35+ 最好能上40+

  抗性:基本堆全抗,因为次要很多是需要球回的

  攻速:如果是对剑奶,攻速不强求,能堆点当然最好了

  球回:奶僧的重中之重,当然是越高越好了

  奶僧如何与团队配合控个别BOSS:只可意会,不可言传,详谈请来熊猫直播204465

  我个人奶僧有4个宏:黑人宏、真言宏、小怪宏、BOSS宏

  先来说说黑人宏和真言宏:

  这两个宏我都是单独设置的,大米开打就一直开着直到大米结束;

  黑人宏:无限连点就OK(设置50毫秒左右延迟就行)

  真言一般用救赎真言的身轻如燕,作用是使用后3秒抗性提高,so真言一般设置2-3秒循环就可以;

  说宏之前先来说一说奶僧打拳排山倒海第三拳的重要性: 打拳分一二三拳为一次循坏,飓风破和金轮阵会打断打拳循坏,比如:连续打完第一拳和第二拳,此时释放了飓风破或者金轮阵,那么再打拳不会释放第三拳,而是重新打第一拳第二拳。第三拳可以使以自己人物为中心半径17码内的所有怪物冰冻1秒,移速降低30%,攻速降低20%,持续3秒,所以宏的每一次3秒循坏打出第三拳是非常关键的。

  重头戏来了,小怪宏和BOSS宏,直接说怎么设置顺序

  小怪宏:

  强制站立键按下

  --------------------------------------------------

  金轮按下

  金轮弹起

  炫目闪按下

  炫目闪弹起

  飓风破按下

  飓风破弹起

  延迟50毫秒(0.05秒)

  -------------------------------虚线内步骤一共重复10次

  打拳键按下

  金轮按下

  金轮弹起

  延迟333毫秒(0.333秒)

  金轮按下

  金轮弹起

  延迟333毫秒(0.333秒)

  金轮按下

  金轮弹起

  延迟333毫秒(0.333秒)

  打拳键弹起

  ----------------------------------------------------

  金轮按下

  金轮弹起

  炫目闪按下

  炫目闪弹起

  飓风破按下

  飓风破弹起

  延迟50毫秒(0.05秒)

  -------------------------------虚线内步骤一共重复20次

  强制站立键弹起

  (打拳键按下和弹起是分开的,这样可以在延迟的时候打拳,回内和触发灵魂守卫减伤

  如果你减耗比较高,次宏不会耗空内力,危险情况时按住飓风破键,可以极大的回血

  但是不能一直按住,一直按住就会不打拳了)

  以上设置完毕后循环就可以;

  BOSS宏:炫目闪会使BOSS乱动,影响拳僧输出,so大多数BOSS是不用炫目的

  强制站立键按下

  金轮按下

  金轮弹起

  打拳键按下

  延迟200毫秒(0.2秒)

  飓风破按下

  飓风破弹起

  延迟200毫秒(0.2秒)

  飓风破按下

  飓风破弹起

  延迟100毫秒(0.1秒)

  打拳键弹起

  强制站立键弹起

  几个注意点:这个宏是按照雷蛇鼠标驱动进行设置的,其他鼠标能不能用我不清楚,但是可以作为一个参考个别牌子的鼠标驱动可能不能这样设置强制站立,这个你们自己想办法(强制站立是必须一直按着的,如果你的驱动不支持,请删除强制站立这一列,自己手动按着)

  雷蛇宏导入文件:特别强调,我的按键设置是 1、2、3、4 强制站立是空格键

  猴王物理云龙:

  猴王套的一套经典玩法,利用的是猴王套的30倍增伤

  宝石选择:困者、受罚、转煞

  说点我的个人理解吧!

  1、聚怪:猴王云龙没有任何的聚怪技能,所以走位聚怪很关键,先聚怪,再输出,不着急,尽量在开阔地带打,可以利用云龙头的特效火球飘打远处的怪------有仇恨怪就会跟

  2、控风:由于用的是内力勃发拳法,所以怪少的时候得注意风,尤其是单体BOSS,一般群怪多于5.6只就不用考虑风的问题了

  3、打拳和踢腿的搭配:我一般是打拳一直按着,内力80-90%踢腿,直到内力打空,然后继续打拳至内力80-90%再踢腿,这样的优点是:可以确保打拳打出第三拳,触发内力勃发BUFF

  4、CDR:个人推荐上50,这样可以确保疾风击触发的15%攻速不断,

  5、尽量在精英怪边上打:带了转煞带来的好处的可以硬钢精英,在精英边上打,确保精英吃到每一次伤害以及范围伤

  6、尽量堆点范围伤,范围伤带来的收益超乎你想象,你值得拥有

  7、抗性:尽量堆物抗,由于带了转煞,所以对你最危险的是怪物的物理攻击

  8、装备:参考天梯上的95、96层的几个腿僧就OK了

  9、果断:该走还是该打心里得清楚,别犹豫,犹豫就是浪费时间

  10、攻速:我没研究过踢腿的档位,所以我没有堆任何攻速,反正我觉得降龙覆盖率还可以,降龙触发了就是5.0攻速上限了(暴雪偷偷改过降龙,以前降龙是基础攻速翻倍,现在是面板攻速X2)

  11、宏:只卡了一个回天息,打拳和踢腿全是手动(也不建议用宏,降龙触发前后节奏是两回事)


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