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细节初探 关于死灵法师复活技能的初步测试

时间:2017-04-14 作者:雪暴君 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
细节初探 关于死灵法师复活技能的初步测试

细节初探 关于死灵法师复活技能的初步测试

  关于复活技能的初步测试报告

  1、复活怪物的基础伤害不受游戏难度影响

  在所有难度下击杀的怪物复活后都拥有一致的基础伤害值,其伤害为一个定值

  2、复活怪物的伤害不受武器伤害影响

  无论是1级匕首还是70级双手锤还是70级传奇都无法对怪物伤害造成影响

  3、复活怪物的攻击速率不受武器攻速影响

  通过录像观察杀猪刀与双手锤的对比,未能看到两者明显的区别,复活怪物的动作完全按照“生前”的攻击动作进行。条件所限未能测试宠物手,有待补充。

  4、复活怪物的伤害受到主属性(智力)影响

  伤害增幅与智力呈完美的线性关系

  5、复活怪物的伤害受到元素伤害类型影响

  通过调整护腕元素伤可以看到伤害的提升

  6、不同的怪物类型拥有不同的基础伤害

  由于复活技能尚未完工,很多怪物复活之后只能以基础骷髅兵的形象出现而不是本体,但是通过对比已经能正确运作的部分怪物复活可以看到他们之间存在较大的基础伤害差异,收集更多数据后会给出进一步完整的列表。

  7、复活怪物的伤害受到精英伤害影响

  通过调整武器上的精英伤词缀得到伤害提升效果

  其他有待进一步测试 也欢迎大家提出问题


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