简单测试 单人电疗蛇效果是否优于黄道旋风
新闻导语
简单测试 单人电疗蛇效果是否优于黄道旋风
引导技能触发时间降低0.4秒对推进度来说挺伤的,之前稳过98的,现在刷个97都有点看脸。打了两把,分别用带蛇和带风的玩法打的97,我是懒人从不为了发个帖子就赌图。所以都不是什么好图,尤其是电蛇那把,不仅没大图,还到处都是督天灵。
元素流我没玩过,或者说从来就没玩精通过,不知道以前的元素流现在如何了。之前一直是玩黄道旋风的,于是今天来简要比对了一下过去的黄道旋风和从昨天自己搞的一套蛇疗玩法。
先上build:武器拿星火萃取蛇杖,带的血腕,其他跟别的玩法一样。技能带的如图。没带黑洞,用的传送,因为白人状态已经没有保命技能了,射线只能换成冰霜射线,刷CD比电奔流慢,但还算可以接受。宝石带的勾玉,困者,贼神。。。嗯,没错,没带受罚,因为电蛇打BOSS太快了。。
推进度的时候电蛇并非不能用,电蛇的优势在于每波精英必定能收,黑人清小怪,清完小怪(场上剩余10个以内即可)变白人放蛇,就算是满血的精英也可以10秒左右全杀,放蛇的节奏是变成白人的时候蛇、TP、蛇、射线,变黑人之前再补一个蛇,很多时候残血精英放完蛇就搞定了,黑人都不用再变一个,直接捡球走人就是。有时候黑人清完一波怪,只剩几个残血的时候,变身时间结束了,也可以丢个蛇就走,蛇会把剩下的几只残血秒了的,不用为此多变一次黑人。而且可以带困者,独立的40%-50%增伤也不小。
第二把玩了一次旋风,推进度的时候明显感觉精英不好收,哪怕是蓝的也要跟他磨蹭半天,很多时候遇到单个精英不得不放弃,相反,带蛇的时候,单个精英从来都是福利,路过就收了的。。。。说实在的电疗触发时间变短对于极限层来说影响还是挺可观的。打BOSS就更别说了,遇到了个绝灭,打了两分钟,还是带受罚的情况。前一把电蛇遇到单体BOSS的时候基本不用超过40秒。传统电疗不好打的那几个,绝灭,血肠,急冻魔,疫王,奥拉什什么的,对于带蛇的来说都是福利BOSS。
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