版本2.5.0:第十赛季职业引导——猎魔人
新闻导语
版本2.5.0:第十赛季职业引导——猎魔人
职业
错误修正
猎魔人
暗影飞刀 - 飞刀弹射
修正了如果敌人紧紧靠在一起,该符文提供的第二次弹射有时会失败的问题
物品
更新了一些现有职业传奇物品,使其包含独一无二的传奇特效
注:现有物品不受以下改动影响。只有新的物品才会带有新增传奇特效
猎魔人
圣力箭
暗影飞刀额外投掷2把飞刀
冒险模式
套装地下城
邪秽之精
该地下城的右上角部分被拥有更大怪物刷新的空间取代
赛季开荒
DH在前期非常缺憎恨,升级时可以使用蓄势待发-惩罚来恢复憎恨,缠绕射击在前期是非常不错的技能,多重射击-狂风冻结拥有可观的伤害并且可以减速以及提高暴击。
可以选择刷小秘境或者做悬赏任务升到70级,组队效率高于单人,由于赛季之旅的奖励,更建议多刷冒险模式下怪物密集区域顺路的悬赏任务。
猎魔人本赛季奖励的是掠夺者套装,需完成赛季之旅的前四章才能集齐全套,二、三、四章各给一个箱子。
关于赛季之旅详细介绍见[这里]。
掠夺套在拥有4件套时已拥有很强的farm能力,在只拥有4件套而未凑齐6件套时,需要注意箭塔的伤害在此时是要大于人物伤害的。
前期应尽快赌出炮弹手背包及蝎尾狮。而未拥有蝎尾狮的情况下,可以使用战轮剑配合战轮技能或杨弓配合多重射击技能作为过渡,以上搭配均可享受掠夺套的增伤。
简单收益计算
主属性
这个装备有X敏捷,那么这条词缀的收益=X/(你面板敏捷+100)。注意,是不穿这件装备时的面板敏捷,下同。
比如一件披风有800敏捷,你没有装备这件披风时有敏捷10000,那么这件披风的敏捷属性收益=800/(10000+100)=7.92%
元素伤
这个装备有X%元素伤,那么这条词缀的收益=X%/(你的面板元素伤%+1)
需要注意的是,元素伤收益计算是在你主要输出技能为单一元素时。
暴击
这个装备有X%暴击,那么这条词缀的收益=(X%*面板爆伤%)/(面板暴击%*面板爆伤%+1)
爆伤
这个装备有X%爆伤,那么这条词缀的收益=(X%*面板暴击%)/(面板暴击%*面板爆伤%+1)
需要注意的是,暴击和爆伤是相互影响的
DPH
武器的DPH看武器大白字下面那行XXX-XXXX伤害,DPH=(XXX+XXXX)/2,白字收益=(新DPH-旧DPH)/旧DPH
戒指和项链上的白字不会受到武器上ED的加成
能量消耗减少
俗称减耗,乘法计算
比如使用火多重技能消耗25点憎恨每发,火衣减少30%火系能量消耗,一件装备上有8%减耗
那么最终一发火多重消耗憎恨数值为=25*(1-30%)*(1-8%)=25*64.4%=16.1憎恨,反过来总减耗=1-64.4%=35.6%
需要注意的是,额外的减耗词缀没有递减
在只有火衣30%减耗下,一发火多重消耗憎恨为17.5,而再加入一条8%减耗时,消耗憎恨为16.1,(17.5-16.1)/17.5=8%,也就是说额外的8%减耗词缀的效用还是8%没有变。
冷却时间缩短
俗称CDR,乘法计算,计算方法和减耗一样,额外CDR词缀也没有递减。
http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=11241287
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