游戏玩法的深入挖掘 PVP相关问题研究讨论
新闻导语
游戏玩法的深入挖掘 PVP相关问题研究讨论
01:暗黑3有没有PVP?
A:有B:没有
02:决斗可以组队2V2?4V4么?
A:可以B:不可以
03:玩家属于精英敌人么?
A:属于B:不属于
04:进入决斗训练场会不会清空BUFF?
A:会B:不会
另外提一下退出角斗场血量和能量也会立刻全满,一般用于一场决斗结束后快速恢复能量。
05:无悯 召唤的先祖是否享受不朽之王套装2件套效果?
A:是B:不是
06:无悯 召唤的先祖是否享受技能 先祖召唤-先祖之怒 的加成?
A:是B:不是
07:宠物技能召唤的宠物是否能触发自身的荆棘伤害?
A:是B:不是
08:巅峰4000的纯PVE配装玩家和巅峰1500的专业PVP配装玩家,谁的胜率更高?
A:巅峰4000B:戴峰1500
无论巅峰多高,配装技能套路不对的PVE玩家也很难打到PVP配装的玩家
09:装备词缀带来的最高秒回是?
A:95925B:103110
头3500+肩9500+项9500+手3500+衣9500+腕3500+腰9500+戒3500+戒3500+裤3500+鞋3500+主38000+9500+副38000+9500=81500+76000=157500(比较容易遗漏的是两个带荆棘词缀的传奇单手武器)
10:装备词缀带来的最高荆棘是(不含传奇宝石)?
A:138500B:157500
头3500+肩9500+项9500+手3500+衣9500+腕3500+腰9500+戒3500+戒3500+裤3500+鞋3500+主38000+9500+副38000+9500=81500+76000=157500(比较容易遗漏的是两个带荆棘词缀的传奇单手武器)
11:装备词缀带来的最大生命百分比是?
A:146% B:169% C:172%D:190%
头61%(15+23+23)+肩15%+项18%+手0%+衣15%+腕0%+腰15%+戒15%+戒15%+裤0%+鞋0+主18%+副18%=190%(豆角专属)
12:决斗场入口是哪里?
A:第一幕格斗家雷克B:第二幕收藏家提尔南 C:第三/四幕军需官格雷尔 D:第五幕安瑟母神父
13:一般情况下,可以开出多少个单人的“决斗”标签房?
A:1个 B:10个C:34个D:无限个
17个难度,剧情模式+悬赏模式共34个。如果单个满4人同难度额外开出一个。如果被投票踢出过的情况再开房间同难度额外开出一个,但这些为非正常情况。
14:以下哪种伤害类型不会被装备免疫伤害?
A:火焰伤害B:物理伤害 C:神圣伤害D:冰霜伤害
15:正义灯戒提供的最终最高减伤效果为?
A:接近55%X75%=41.25%B:接近55%X100%=55%C:55%X格挡率%=理论上无限
格挡率效果不能突破75% 格挡率数值不能突破100% 所以为55% 亲测。
16:无尽之途套装提供的减伤效果在PVP中对敌对玩家是否有效?
A:有B:没有
17:下面各职业的PVP基础减伤,哪项是错误的?
A:野蛮人为30%B:猎魔人为30% C:武僧为35% D:巫医为0%
刚出PVP的时候暴雪调整为近战全部35%远程全部30%,当时没有豆角。
18:下列哪个职业能够穿戴出最多的百分比减伤装备。
A:武僧B:圣教军 C:巫医 D:野蛮人
猴王2件(头手)50%+灵魂守卫(腕)40%+水晶拳(主)50%+天鹰(衣)50%+赋归肩垫65%(萃取)+列斐伏尔的劝诫(肩)50%+无尽之途(项戒)50%+正义灯戒(格挡率X55%) 武僧独有的肩膀和武器减伤强而有力,外加萃取回城BUFF非其他职业可以做到,当然你必须手动取消回城不然你会判输。
19:下列哪个职业拥有最多的百分比减伤技能。
A:猎魔人 B:秘术师 C:巫医D:野蛮人
变身50%+盾墙50%+被动35%血量以下50%+先祖召唤分摊50%
20:以下职业中哪个最不畏惧流血伤害。
A:猎魔人 B:秘术师C:巫医D:野蛮人
被动1%+生物套10%=11% (简直是PVP不秒不死的职业)
21:下列哪个职业拥有最多2次春哥?
A:猎魔人 B:圣教军 C:秘术师D:野蛮人
假死+披风 假死+变身 假死+不死鸟
22:下列哪个职业拥有最多的秒回生命值效果?
A:猎魔人B:圣教军 C:秘术师 D:野蛮人
站立不动时被动9%直接计算入秒回
23:下列那件装备对PVP毫无价值?
A:攀冰者 B:瓦索的阴魂 C:阿什纳加的血腕D:团结
原因为不能组队PVP
24:下列哪个职业没有无敌技能?
A:猎魔人 B:圣教军 C:巫医D:野蛮人
/A:猎魔人(烟幕) /B:圣教军(天罚之剑) /C:巫医(灵行)
25:以下装备词缀选择在PVP中收益相对较低的有?AB
A:戒指上出暴击率
(戒指上有更好的15%生命,10000秒回,210武器伤害等词缀,轮不到暴击率)
B:衣服上出秒回
(衣服上3孔加全抗必出,另外11%精英减伤必不可少,15%生命也是能出必出,还一个词缀一般必然是主属性,衣服上的秒回也达不到10000所以不选择)
/C:项链上出生命百分比
(项链的属性选择逃不掉10%暴率和100%暴伤这两个首选,加上一个孔之后额外一个属性一般都是1000属性,但是高巅峰的情况或者不需要暴击的配装淘率的情况18%生命百分比还是最高收益,所以单词缀在PVP中的收益也非常优秀)
/D:手套上出全抗
(力敏职业对全抗的渴望无限强力,就算放在手套上也无可厚非,130的单词缀最高全抗收益绝对不低。)
26:PVP堆叠大量坚韧,以下哪种说法是错误的?
/A:足够高的的坚韧可以避免单次进攻别人的时候直接被荆棘配装职业反伤出春哥。
B:足够高的坚韧可以不被对方秒杀。(不可能不被秒杀,如果这个游戏不能被秒杀,那么肥牛宝石提供的超超高秒回会导致谁也杀不死谁。)
/C:足够高的坚韧可以有效提高恢复,提高持续作战能力。
/D:足够高的坚韧可以有效抵抗敌人小伤害技能,寻找更多的机会反击对方。
27:以下技能不会触发荆棘伤害的是?
A:复仇之雨-倾天箭雨 B:暴风雪-异象天启 C:裂地斩-大地轰鸣(的余震) D:亡者之握-天降尸雨
正确答案为不选择,因为这些技能都会触发甚至包括余震。亲测。
28:决斗地图内阻挡视线的障碍物之间,有多少处一闪而过可以看见敌人的缝隙(窗口)?
A:7 B:8 C:10D:12
这个需要双开去数,有点苛刻,仔细数的话能数到12个。这个问题的主要意义可以让你了解哪些位置是当你处于不利情况下应该逃向的地方。必须的话会另外开贴详细说明。
29:下列技能可以摆脱剧毒宝石对自身的持续伤害效果的是?
A:烟雾弹 B:无视苦痛C:灵魂行走 D:镜像
烟幕虽然为无敌技能但是不清楚DOT,但是镜像却可以。
30:幻影斗篷的触发概率大约为? C
A:10% B:30%C:50%D:70%
前几天没事测试了大概15轮,基本上每10次攻击成功的概率在3-7次波动。
相关阅读:魔兽,新闻
- (2016-06-20) 玩家画作:暗黑破坏神3玩家画作精选