关于2.4.2PTR与魂灵弹幕相关的变动及测试结果
新闻导语
又是个bug?副手对魂灵弹幕的5个符文都是有加成的,但前4个的加成效果会写到面板上,最后那个没写,估计就是跑出来作乱了。
结论写前面:
(1)魂灵弹幕的技能没有变化,为副手咒物灭亡凝视/观死增加了传奇特效“Spirit Barrage deals 500% increased damage for every second it‘s channeled into an enemy stacking up to 5 times”
(2)按这个副手的说明是要对敌人施法才能叠层,但实际上对空施法就可以叠层,魂灵弹幕的叠层原理跟太极差不多,但没有图标提示,每层持续时间应该是1秒,在施法期间可以移动,但1秒的时间太短,稍微动一下,就要重新开始叠层。在人物数据栏可以看到伤害的增加(只对第1、2、3、4符文有效),每秒叠1层,增伤500%,大概4-4.5秒后,增伤达到2500%,A类增伤。
(3)测试了一下,分身头不享受2500%的魂灵弹幕增伤的加成。是个bug?
(4)有大神用魂弹玉魂build冲到了高层,经测试,发现魂灵弹幕技能最后那个符文+灭亡凝视副手+玉魂两件,可以打出超乎寻常的伤害,貌似偶尔突然多了20倍的伤害......原因未明。又是个bug?副手对魂灵弹幕的5个符文都是有加成的,但前4个的加成效果会写到面板上,最后那个没写,估计就是跑出来作乱了。
我脑洞的理想中的散件魂弹蝙蝠build(V1.0):
主动L:魂灵弹幕-火
主动R:蝙蝠旋风-火
主动1:加甲收割
主动2:三秒灵行
主动3:凶鱼漩涡
主动4:带昏拳的大师兄
被动1:精魂回涌
被动2:死亡漫延
被动3:剥削死者
被动4:无惧祭仪
被动5:春哥(狱火符)
主手:收割刀
副手:水果瓶(魂弹咒物,即观死/灭亡凝视)
头:待定,分身头or......
肩:引导肩
胸:天鹰胸
手:待定,法师手or......
裤:待定,沼泽裤or......
鞋:待定,踏火鞋or......
腰:蝙蝠腰
腕:蝙蝠腕
戒1&2:梦遗对戒
符:狱火符
武器萃取:蝙蝠杖
防具萃取:收割腕
珠宝萃取:待定,元素戒or......
宝石1:待定
宝石2:待定
宝石3:待定
问题:关于2.4.2数据挖掘,魂灵弹幕将得到增强?新增一个物品?戒指?魂灵弹幕是引导技能?最高增伤2500%?
附1:
新崔的数据挖掘资料
P42_ItemPassive_Unique_Ring_006 -Spirit Barrage deals {c_magic}500% increased damage for every second it's channeled into an enemy stacking up to {c_magic}5 times.
P42_ItemPassive_Unique_Ring_006 - 灵魂弹幕引导攻击敌人时伤害每秒提升{c_magic}500%,可叠加 {c_magic}5次。
附2:
Gazing Demise
Legendary power added
Spirit Barrage damage is increased by 500% for each second (乱码) channeled. Stacks up to a maximum of 5 times
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