以硬度和翻滚刚精英 猎魔百搭套装暗影套玩法BD
新闻导语
以硬度和翻滚刚精英 猎魔百搭套装暗影套玩法BD
一、暗影纯飞刀。
1、整体思路,都是直捣黄龙,精英杀手,细节上可分为“无视白怪,以硬度和翻滚刚精英”“控制白怪,以古帕和烟雾翻滚撸精英”
2、可选装备搭配:
大致分为旅者流,对戒流和破碎流。主要介绍首饰,其他部位比较固定。
①旅者残影全能,硬度足够输出尚可,是最流行的纯飞刀打法之一,词缀追求暴击爆伤范围伤均伤。宝石增痛必选,困者勾玉转煞毁伤皆可。
旅者残影团结(乔丹),更极端的打法,实际输出更稳定,其他同上。
②对戒残影古帕撒带眩晕刀扇,硬度足够,输出不够稳定,对利用翻滚的能力要求高。输出高于旅者套。词缀宝石同上。
对戒全能,比较作死的选择,对操作极度自信者的选择,测试的时候70层死到30s,不过伤害爆炸,元素电的时候能秒精英。
③破碎全能残影,利用电飞刀出发破碎,在元素4s破碎3s时间内撸死精英,实测伤害不理想,且出发不稳定,仅供参考。
3打法细节:精英词缀很重要,免疫,幻术,瞬移请圆润的滚走,强奥等地板可以用烟雾翻滚撸死,2肿以上地板请考虑跳过。
旅者增伤得保持,一滚减10,需1s左右回复,在遇到精英时放缓翻滚频率,或者烟雾适当站定能做到50增伤就很好了。
不要盲目找精英,大锤尸魔这种高进度怪也可以适当清掉。
有塔就吃,不要考虑boss,精英之类的,纯飞刀赚进度全靠塔。
蜘蛛海,尸魔嗨,请直接撕票。
二、暗影飞刀刀扇。
根据侧重也可分为2块,偏刀扇的有限飞刀流和偏飞刀的无复仇流。
1、有限飞刀
带刀扇匕首,萃取黎明,古面,回赠复仇,
宝石不带增痛。
①旅者破碎全能,词缀追求范围伤爆伤均伤,暴击仅留自带的5%,电飞刀2刀基本可以出法破碎,配合元素戒,理论伤害媲美清水,但是旅者很难100增伤,加上放弃残影戒指,坚韧降低,需要大量翻滚,实测中等水平,破碎把握完美的话有一线bd实力。
②对戒全能,真正的猛士敢于直面不过亿的坚韧,仅供参考,非必爆刀扇实战效果极差。
2、无线飞刀。
2把匕首待一崔1,复仇减伤(冰冻)或者不带复仇用烟雾弹,宝石推荐勾玉,转煞。
①全能残影旅者,词缀暴击爆伤范围伤均伤,刀扇用来清小怪,精英为主,刀扇为辅,刀扇的作用为辅助,实测复仇cd略长,容易猝死,少数图优势大。
②旅者破碎全能,不带复仇,用烟雾和无线翻滚拉怪,飞刀出发破碎,实测强度较高,缺点是操作要求略高,伤害低于清水,但是boss能力强,缺点是没有免控会猝死。
③作死对戒全能不带复仇。进存在理论值,原谅没有测试完,实在是站不起来了,无限30s。
3、细节,拉怪很重要,吃图,4大神图最佳,天堂,地核,刺客密室,蜘蛛洞。自己打的时候感觉只要把握好刀扇的时机,应该会比纯飞刀高5层左右,很多时候都是失误导致无奈撕票。刀扇前开烟雾站桩,旅者增伤有一点是一点。
三、暗影混搭套装。
大致可分为动物园,2+4,3+3其理论基础都是用暗影2的12倍高额全局增伤配合戒指套装,从而接近甚至超过清水刀扇的输出。此类bd五花八门,可变性极高,只实际测试过部分,后面会把一些优质组合发出来抛砖引玉。
1、动物园
框架为暗影2掠夺2狼衣宠物腰带火鞋破碎,可变性很少,肩膀由于掠夺坑爹必带减耗,固定暗影,其他自行组合,这套的优点,硬,至少5亿坚韧,不会猝死,但是,站不住(开玩笑,5y坚韧都站不住?)是的,站不住!其一是没有任何回复(火牛宝石可以缓解但是无法根治),其二,刀扇流发挥威力的时候是怪最多的时候这时是最危险的,清水应对方式是高移速绕圈跑烟雾单救急,而动物园没有移速,烟雾弹倒是有但要一直开,花了很多心思在这套上,最后得出结论,理想很美好,现实很残酷,这套bd总会差那么一点,试过回戒律技能保持烟雾弹发现聚怪不够,为拉怪带翻滚就戒律不够,2者兼得技能栏不够,次bd仅供娱乐,不排除有用的可能,但已经排除大部分了。
2、2+4,分为必爆旅者破碎和对戒全能2大流派,致命伤:回复,聚怪。欧服有大神用这流派达到了94,我就2个子,服!。用了,打了3次75层(9k敏捷650巅峰50级宝石)推进度是一直领先的大概领先2分钟,按操作损失估计完美至少可以领先3min,但是boss
我一次都没过。鸡冻魔,麒麟臂钢木。脸要有多黑。总之,强度是有的但是boss要做好心理准备,总之我很难接受这种磨boss的打法,这不是我心目中的暗影!
3+3破碎全能,打了4次75大米,也是没过,聚怪是大问题,翻滚左键可以拉怪,但是没法让乖站成一团,会有很大的输出浪费,而且伤害比值2+4差了不少,基本可以放弃这个思路。
全能对戒不考虑,作为刀扇为主的bd,暴击率不到100基本不考虑。
还试过清水2+4清水动物园等,实在死太多,试不下去了。
我有一点,用银河加血。
补充开始:我以动物园为脑洞出发点。
第一、我的想法是放弃黎明,用勾玉和堆CDR到80%来实现无缝复仇(90秒的80%为18秒)。复仇提供的免疫负面状态防猝死我认为是必须的,代价虽然高,但是在高层精英的地板伤害下,只要人物出现冻或晕而断回复,必死。
第二、为解决必爆同时解放暴击词缀的问题,用比较成熟的火鞋触发破碎和1.5秒烟幕弹的方式来保证元素戒电循环必暴和平均70%暴击,方法是人物在怪物身边停火1.25秒触发破碎同时放1.5秒烟幕弹来完全保证停火时的生存。同时将省下的暴击词缀全部让给CDR(两者词缀在装备上的位置几乎相同)。这里要注意的是,巅峰里的5%暴击不会浪费,没有暴击反而不好控制破碎特效的必然触发,我个人认为在巅峰5%加人物5%暴击的情况下,再出个暴击词缀保证在打单体BOSS的时候保证火鞋破碎的可控暴击。
第三、这个还不说准,如有大神能费心测试(非常感谢)其不正确,请忽略:我实测,动物园的生存能力在85层以上时就是个根本问题了,只要宠物在地板上一倒,人物马上猝死。我脑洞,DH宠物的生存特性与51的宠物生存特性是一样的:那就是宠物有自己的抗性值并且不继承人物抗性,继承体能和15%血也就是宠物最大HP与人物最大HP成正比,同时宠物自动以其最大HP的某个百分比值回复生命值(51有文章说明其宠物的生存特性,但是是否与DH相同我并未测试,所以第三条脑洞)。保留衣物孔洞上的白宝石抗性,下掉装备上的全抗词缀改为15%血,目的是用加强宠物生存力以提升动物园腰带效果的理论层数。否则近战的刀扇DH最终会因为生存能力极限导致其在理论上就无法有高层成绩。
第四、此为重点。提出过,动物园加宠物腰带其实在高层的怪群中也是无法站撸的,我多次使用天鹰、无缝黑暗之心、35%手腕、动物园加宠物腰带,结果还是站不住怪群的巨量伤害。因此证明,即使以DH的难以置信的减伤加强大的特技回复力,也无法硬刚高层怪群的巨大伤害!不过BOSS的伤害在动物园面前到是简单极了(“十一个打一个?不是不死之身就是自动复活!这不公平啊!”某BOSS语)。
但是要想与散件在伤害上有可比性(也就是必须高增伤和拉怪群保证范围伤,同时必暴!),就必须用旅者并且站桩保证增伤。故而重点在提取大炮三穿并上银河宝石,用火流星或电流星大范围触发。由于银河宝石是每触发一次即回复3%的HP,在大量15%血词缀下高HP上限面前最大化的保证回复效果与防猝死。
并且由于在三穿流星索是触发力1以上的情况下,相当于每7个怪就有一次银河触发,当怪群为大量时,流星索的大范围攻击可以保证银河的触发与怪物的数量成正比,银河雨并不难。还有一点要提出来,大君刀扇的情况下,副手上用箭袋被认为是很鸡肋的,有人推荐用元素伤盾,但是那个法师盾用DH是搞不出来的,你还要再弄个别的号来刷。用银河宝石和三穿流星索之后,箭袋上必有的攻速就一点不会有浪费了,当然也不会浪费勾玉的15%攻速和回避。
不过,20点元素伤的圣力箭与快暴流星索的艾米梅的粗呢袋是有选择上的矛盾的,这关系到对BD伤害的侧重和使用技巧的不同。对于怪群,圣力箭会让银河的触发推后一秒,这就加大了猝死的可能,同时停火时间要算好提前一秒,保证火鞋破碎的触发。但是艾米梅的粗呢袋的快暴流星索就方便多了,银河宝石100级下有9000%伤害,15%的触发和怪群条件下,就等于给三穿20%码火流星索提供了一个单体1350%的加法增伤。
在完全不浪费火鞋破碎70%平均暴击的情况下有效利用暗影两件与旅者加成24倍加成,是相当可观的伤害了;对于BOSS,刀扇的增伤最主要的还是在受罚者之灾的利用上,20%攻速比20%电元素更有用,高层BOSS不太可能用两发30秒加15秒刀扇就打死。所以我个人认为放弃20%电元素伤而用艾米梅的粗呢袋是可行的。
最后总结一下这个理想的配法:
高槽 武器:格林斯通刀王的匕扇副手:艾米梅的粗呢袋 萃取:暴雪重炮
中槽 暗影两件增伤,掠夺两件和加沃夫的披风(因为有戒律更理想)带佐伊的秘密同时用明彻裹腕萃取天鹰斗衣减伤(这应该是所有职业中最强大的减伤了),踏焰长靴为有控触发破碎的主要装备。
低槽 旅者套必须,破碎誓言,萃取元素戒(200%特效还是萃取吧)。
改装件 受罚者之灾, 迅捷勾玉,银河,织星者之泪
弹药 主动:流星索烈性炸药或无情苦果,烟雾弹迷雾弥漫,影轮翻翻滚特技(高CDR的条件下非常之爽),战宠(高CDR下是无缝狼吼),复仇黑暗之心(无缝50%减伤),刀扇弹无虚发。
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