护甲抗性减伤该怎么选 暗黑3职业防御属性收益计算
新闻导语
护甲抗性减伤该怎么选 暗黑3职业防御属性收益计算
已知面板显示的护甲和抗性具体数值,它们所提供的人物减伤
1.已知面板上显示某属性抗性具体数值为X,在人物Y级的时候,对这属性伤害的减免收益为X/(5*Y+X)。
[A]假设人物面板上显示的火焰抗性为2000,在人物70级的时候,提供2000/(350+2000)≈85.1%的对火焰减伤。
2.已知面板上护甲具体数值为X,在人物Y级的时候,对所有伤害的减免收益为X/(50*Y+X)。
[A]假设人物面板上显示的护甲值为7000,在人物70级的时候,提供7000/(3500+7000)≈66.7%的所有伤害减伤。
对护甲/抗性数值以及护甲/抗性加成%变化对人物带来的人物减伤
1.已知人物70级,初始护甲为A,初始护甲加成X%,变化人物护甲B以及护甲加成Y%时所带来的人物减伤收益为(A*Y%+B*(1+X%+Y%))/(3500+(A+B)(1+X%+Y%))。
[A]假设人物初始护甲为7000,有冰甲的60%护甲加成。开黑人所带来的150%护甲加成实际等于(7000*150%)/(3500+7000*(1+60%+150%))≈41.7%的所有伤害减免。
2.抗性同理,已知人物70级,初始某属性抗性为A,初始抗性加成X%,增加人物某属性抗性B以及抗性加成Y%时所带来的对某属性人物减伤收益为(A*Y%+B*(1+X%+Y%))/(350+(A+B)(1+X%+Y%))。
[A]假设人物初始冰冻抗性为2300,有奥幻第二特效的75%抗性加成。塔拉夏四件套触发的100%抗性加成实际等于(2300*100%)/(350+2300*(1+75%+100%))≈34.5%的对冰冻减伤。
快速估算抗性/护甲加成%的实际减伤收益
1.当初始抗性/护甲A数值越大时候,变化的护甲/抗性B数值越小的时候。已有X%的护甲/抗性加成%,增加Y%的护甲/抗性加成%会带来Y%/(1+X%+Y%)的减伤。
[A]假如人物有20000的初始护甲,100%的已知护甲加成%,增加100护甲和150%护甲加成%,估算为150%/(1+150%+100%)≈42.9%的减伤;实际精确等于(20000*150%+100*(1+150%+100%))/(3500+(20000+100)*(1+150%+100%))≈41.1%的减伤。越符合估算所要求的情况,实际和估算的差距越小。
推导过程:
对所有护甲/抗性数值上以及加成%变化所带来的实际减伤的公式归纳
1、已经知道X护甲带来的具体减伤为X/(3500+X)
2、减伤是叠乘计算的,因此使用(1-减伤1%)*(1-减伤2%)=(1-减伤3%)来进行推导。
假设:人物初始护甲A,初始护甲加成X%,增加护甲B,增加护甲加成Y%。
[1]由2,我们可以建立(1-人物初始护甲状态减伤)*(1-减伤1%)=(1-人物变化后护甲状态减伤)的方程式,并且减伤1%即是我们所想求的,护甲变化对人物带来的直接的减伤收益。
[2]公式构成为(1-((A*(1+X%))/(3500+A*(1+X%)))*(1-减伤1%)=(1-((A+B)*(1+X%+Y%)/(3500+(A+B)*(1+X%+Y%)))。
[3]化简后即可得到结论得到的公式。
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