暗黑3 2.4.1版本改动日志详解(武僧&法师篇)
新闻导语
武僧 永恒之悟 现在会提升你七星闪伤害100%。点评:不用另外萃取,以前的萃取追溯
武僧
永恒之悟
现在会提升你七星闪伤害100%
点评:不用另外萃取,以前的萃取追溯
神龙之魂
2件
达到内力上限时伤害加成从100%提升至150%
点评:精气增伤还在,提升25%,不过不失的提升,反正你要打拳这对拳套你不能少
猴王战甲
4件
每个叠层使诱饵爆炸的伤害从500%提升至1000%
点评:呵呵
6件
伤害增益从1500%提升至3000%
点评:全套装最高的增伤倍数,但是还是绑定劲风,同时没有减耗,同时也充分体现了,光有长度,没有粗和硬,照样不能打
千风飓
6件
疾风击现在使你的内力生成技伤害提升300%,持续6秒
点评:这个改动非常突兀,双输出技能从来就没有在套装或者build中成功过,从字面上看这个改动并不能改变千飓目前的处境,需要后续改动。
乌莲娜的谋略
4件
你的七相拳每一击都会造成技能的总伤害的两倍
点评:基本上,这改动的实质就是Donvu觉得有用,Donvu觉得你会觉得有用,猛一看你也觉得有用,实际上没什么用。
6件
你的爆裂掌的伤害提升250%
点评:算是比较实在的改动,但问题是乌连娜最大的问题是绑定cdr输出,所以注定会很早遇到输出瓶颈,单纯的提升数值,并不能达到量变引起质变的目的。
一些已有的传奇物品增加了新的传奇特效
注:已有的物品不会受下列改动的影响。只有新的物品才能随机到新加入的传奇特效。
水晶之拳
增加传奇特效
使用瞬影打使你获得40-50%减伤,持续6秒
最低掉落等级降低
点评:单独减伤特效出现在武器上面,恐怕donvu也觉得,武僧实在是没用的拳套棍子太多了吧,这种减伤特效有没有用,一多半看它出现在什么部位,出现在武器上,基本就鸡肋了。
肉耙
增加传奇特效
使用瞬影打可令你的瞬影打伤害提升75-100%,持续一秒钟。最多叠加5次
最低掉落等级降低
点评:猴子套后遗症,存心恶心你的设计,精气一用尽特效立马消失,或许Donvu的持续时间也就一秒。
注:武僧技能一点未动
法师
1、主动技能
御法者 (Archon)
变身后增伤由 20% 增加至 300%。
全抗与护甲值增益由 20%变为 150%。
每次击杀敌人的叠层现在为独立增伤,击中敌人叠层和击杀均为独立增伤,腰带也是正常的独立增伤。
技能符文高能形态,符文增伤由 22% 增加至 50% (针对黑人本身技能的独立增伤)。
技能符文传送,冷却从 3 秒缩短为 2 秒。
2、职业套装
德瑟雷的至高杰作
4p 效果: 只要战场上有你释放的罩子存在,你就会获得 50% 减伤。
4p 效果: 你的队友处于你是释放的罩子中时,获得其 25% 减伤。
不死鸟的华服
2p 效果: 复活特效现在会在不稳异能之前触发
6p 效果: 每点燃一个小怪造成的伤害从 25% 增加至 40%(可以无上限叠加)。
6p 效果: 每点燃一个精英造成的伤害从 600% 增加至 2000%(此项依旧是只能叠加1次)。
塔拉夏的法理
6p 效果: 伤害加成从 500% 每层提升至 750% 每层。
维尔的神秘奥妙
伤害增益从 1% 每层增加至 1.5% 每层。
3、传奇道具
卡瑞尼的光环(新传奇戒指)
当风暴护甲击中一个 30 码外的敌人时,你可以获得45%-60% 的减伤,持续 2 秒。
尼福尔的靴子(陨石鞋)
陨石增伤从 100% 提升至 200%。
当击中少于等于 3 个敌人时,造成的伤害从150-200% 增加至 275%-350%。
扭曲之剑(旋风剑)
现在最多只可以叠 5 层。
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